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計画どおり、THQ の不動産の残りの資産は 1 年間で増加しました。 今月のオークションそして、元ビデオゲーム出版社のアーカイブに眠っていた多くの残り物が風に散らばっています。 5 つの異なるゲーム プロパティの入札が 4 月から 4 月の間に行われました。 訴訟手続きの詳細を記した文書によると、同社はかなりの資金を集めた。 30 を超えるゲームを制作し、数億ドルの費用がかかる物件に期待されるほどではありません。 開発と配布のコストは 15 年近くかかりましたが、依然として健全な変化が見られます。 それにもかかわらず。
17 入札 THQ の残りの保有株を表す 6 つの個別のロットに対して作成され、その過程で 600 万ドルから 700 万ドルを調達しました。 オファーは5月までに裁判所に提出されて最終決定されることはないが、多くの注目すべきシリーズが新しいスタジオの手に渡されることになる。
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敷地は珍しい方法で配置されており、そのうちの 4 つは個別の不動産を表しています。 1 つは Darksiders フランチャイズを含み、もう 1 つは Red Faction シリーズの 4 つのゲームを表します。 他の 2 つは、長らく休眠状態だった宇宙シミュレーターの Homeworld シリーズと、長く続いているレーシング シリーズ MX vs. ATV は、THQ がマイクロトランザクションベースの予算シリーズとして再構築しようとしましたが失敗しました。
ただし、最も興味深いのは残りの 2 つの区画です。 これらは、THQ がまだ保持しているさまざまなオリジナル シリーズとライセンスのグラブ バッグで、中には本物の宝石がいくつか入っています。 たとえば、ロット 5 には、次のような爆弾を含む 40 の個別ゲームの権利が含まれています。 uDraw THQ を機能不全に陥らせましたが、「de Blob」、「Destroy All Humans!」、「Full Spectrum Warrior」シリーズなどの重要な商業的ヒット作も含まれています。
一方、6 番目のロットは、THQ が保有する 36 ライセンス用です。 これらが個別に販売されていないことは、多くの開発者にとって迷惑になることは間違いありません。 たとえば、Tim Schafer の Double Fine は、ゲームのコンソール パブリッシング権を取り戻そうとしていました。
スタッキング と コスチュームクエスト、しかし、これらはロットにまとめられていました。 Jellyvision の 2011 年のコンソール版の権利についても同様です。 ジャックを知らない. これらの開発者がこれらの出版権を取り戻すためにあまりにも激しく戦う必要がなくなることを願っています。そうしないと、プレイヤーにとって将来のリリースの可能性が低くなる可能性があります。さまざまな物件にはすでに大きな関心が寄せられていますが、どの物件がどこに上陸するかは少なくとも5月までわかりません。
ソース: ゲーム産業インターナショナル
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