Xbox One の 5 月 21 日の発表には多くの疑問が付きまとっていましたが、Microsoft はこれまで直接答えることにかたくなでした。 からの新しい投稿 ネルソン少佐 は 3 つの個別の Xbox.com リンクを指しており、それぞれのリンクには、コンソールのニュースが最初に報道されたときに示唆された、より誤解されているポリシーのいくつかが含まれています。
中古、借り物、リモートプレイ
“Xbox One でのゲーム ライセンスの仕組み』では、中古ゲーム、借りたゲーム、リモートプレイしたゲームなどについて詳しく解説しています。 中古ゲームの下取りを許可するかどうかの決定は、パブリッシャーの手に委ねられているようです。 あなたのゲームは参加小売店で販売されています」とサイトには書かれており、中古品をアクティベートするために「小売業者、パブリッシャー、または消費者」に料金は請求されません。 ゲーム。
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さらに、パブリッシャーは料金なしで「ディスクベースのゲームを友達に提供できる」機能もあります。 各ゲームは 1 回しか提供できないため、ゲームの貸し出しにはこれは機能しないようです。 その後、ゲームが友人のアカウントにロックされたままになるのか、それとも終了後にゲームを転送して戻すことができるのかは不明です。 唯一の難点は、ゲームを受け取る友達は少なくとも 30 日間友達リストに登録されている必要があることです。
オンライン接続
“Xbox One: 最新のコネクテッド デバイス」では、コンソールのオンライン接続のニーズについて説明します。 本体は常にオンラインではありませんが、少なくとも 24 時間に 1 回はインターネットにアクセスする必要があります 家庭用ゲーム機でデジタル コンテンツを使用する場合、同じコンテンツを使用する場合は 1 時間に 1 回 遠隔で。 これらの期間が終了すると、オフライン ゲームはできなくなりますが、Blu-ray/DVD やライブ TV を視聴することはできます。 このページでは、最低 1.5Mbps のブロードバンド接続速度も推奨しています。
プライバシーとKinect
最後のページ「プライバシー バイ デザイン: Xbox One と新しい Kinect センサーでどのように制御できるか」では、新しいコンソールにおける Kinect とその他のプライバシー制御の役割について説明しています。 このページには、「Kinect が見たり聞いたりできるものを制御できる」と記載されており、この仕組みの詳細はプライバシー オプションの設定方法によって決まります。 コンソールの実行中にセンサーを使用したくない場合は、センサーを「一時停止」できますが、実際には常に接続する必要があるようです。
本体がオフの場合、Kinect は 1 つのコマンド (「Xbox オン」) のみをリッスンし、記録や記録は行いません。 現在使用しているソフトウェアの機能でない限り、収集したものをアップロードします を使用しています。 これは、Kinect を完全にスキップして、電源に接続しないでおきたいと考えている人にとっては、それほど慰めにはならないでしょう。 という選択肢はないようだが、5 月 21 日の明らかになったこれまで曖昧だった答えの一部が明らかになった ぶら下がっている。
Microsoft のアップデートから収集できる情報は他にもたくさんあります。 このコンソールについて少しでも興味がある場合は、意見を形成する前に、各リンクに掲載されている内容をよく見ることをお勧めします。 2013 年の E3 週が Microsoft のプレスカンファレンスで始まるときには、さらに多くの情報が得られることは間違いありませんが、新しい詳細は、これらの未解決の質問に対処するのに大いに役立ちます。
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