二ノ国:美しい世界はレベルファイブの過去作に及ばない

レベルファイブは史上最高の日本のロールプレイング ゲームを作りました: おなじみの、しかしどこか驚くべき漫画の壮大な冒険 そこは、あなたの奉仕に徴兵する間抜けな見た目のモンスター、出会う友人、学ぶべき魔法、そして援助を必要とする無数の王国でいっぱいのファンタジーランドです。 これは、大切なものを失った素朴な少年を操作するロールプレイング ゲームです。彼は、それを取り戻すチャンスを求めて、古代の悪を倒すことをいとわないのです。 堀雄二と坂口博信によって確立された JRPG のタイプである、30 年近く前のゲーム デザインのモデルとしては、完璧です。 他のスタジオは古典的な型で伝統的な JRPG を作るのをやめるべきです。

もちろん、レベルファイブの 2005 年の傑作のことです。 ドラゴンクエストⅧ. このゲームにより、レベルファイブは有望な新進気鋭の企業から、RPG 制作界の偉大な企業の 1 つに成長しました。 初期のゲームのぎこちなさ、つまり 暗い雲 シリーズ、流されてしまいました。 との連携 ドラゴンクエスト 作者の堀雄二氏とシリーズイラストレーターの鳥山明氏が、RPG の包括的なビジョンを生み出すのに協力しました。 そこでは、その広大な外界の隅々まで、森も山も、探検できる場所でした。 フット。 ロールプレイング ゲームは壮大な印象を与えるように作られていますが、 ドラゴンクエストⅧ それ自体が壮大だった。

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二ノ国 白き魔女の怒り その説明に当てはまります ドラゴンクエストⅧ 完璧に上にあります。 その続編と同様に、レベルファイブの PlayStation 3 オリジナル版 (ニンテンドー DS 版とは似ていますが、異なります) は、豊かなアニメーションの漫画の世界として作られた古いスタイルのロールプレイング ゲームです。 いくつかの違いがあります: スタジオジブリの宮崎駿監督の映画は次のとおりです。 となりのトトロ このスタジオは、鳥山よりも愛される存命の唯一の日本のアニメまたはマンガプロデューサーとなり、アートをプロデュースしました。 宮崎氏の常連の協力者である作曲家の久石譲氏がスコアを提供している。

レベルファイブはここ数年、伝統的な RPG から離れました。 ドラゴンクエストⅧなどのアクションRPGを中心に、 ローグギャラクシー、オンライン マルチプレイヤー RPG のような

白騎士クロニクルズドラゴンクエストIX、DS ならではのアドベンチャーなど イナズマイレブン レイトン教授. ジブリの芸術力と豊富な経験で、 二ノ国 2005 年のマイルストーンを超える可能性がありました。 その間 二ノ国 しかし、それ自体は素晴らしいゲームですが、最終的には各部分を合計したものではなく、単に壮大に感じられるだけのゲームです。

別の世界

二ノ国 ~よりも脆弱で個人的な場所から始まる ドラゴンクエストVIII』 王様とお姫様を救う冒険をしました。 あなたは、アメリカの小さな町で母親と暮らす、車が大好きな正直な少年、オリバーを操作します。 (多くのジブリ映画と同様、オリバーの家モータービルには、奇妙な時代を超えた雰囲気があります。 モルトショップや洗練されたロードスターなど、50 年代のパスティーシュが進行していますが、それは明示的ではありません。) オリバーを救った後 母親は溺死し、心臓発作で亡くなり、オリバーにはぬいぐるみだけが残されました。 彼女による。 そのぬいぐるみが生き返り、オリバーに自分は清らかな人であり、アナザーワールドを救う運命にあると告げると、二人は次の場所へ急行します。 オリバーを魔法使いに訓練することで、母親を救いながら白い魔女とその手先である闇の魔神から世界を救うことができるかもしれません シャダル。

ゲームの最初の 1 時間でカバーすべきことはたくさんありますが、 二ノ国 はそれをうまく処理し、地球と平行した世界であるアナザーワールドの緑の丘に足を踏み入れる前に、素早いペースで進みます。 ただし、そこからゲームの速度が大幅に低下します。 次の 20 時間にわたって、オリバーはゆっくりとアナザー ワールドの中央大陸を探索し、魔法貿易の道具を手に入れます。 その中には、砂漠で大賢者の試練を受けたり、王様のような猫を追って下水道に入り、最初の適切な杖を手に入れるなどの冒険も含まれます。 アクションの少ないクエストの中には、感情に満ちたものもあります。

例: Oli の最初のパーティー メンバーである Esther は呪われています。 彼女の呪いを解くには、モータービルに戻って彼女のソウルメイトを見つけなければなりません。 (あの世の人々は皆、故郷の人々とつながっています。 これが、オリがソウルメイトを悪者から救い出し、母親を救おうと計画している方法です。) 彼女のソウルメイトを見つけるには、文字通り壊れた家族を連れてくる必要があります。 再び団結し、シャダールの陰謀によって引き起こされた悪夢から子供の父親を救い、少女が外の世界への恐怖を克服するのを助けました。 オリバーの窮状によってさらに感動を与えられる、力強い作品だ。

何が問題になっているのでしょうか?

ただし、そのような瞬間は、退屈な延々と続く異常な取得クエストによって引きずられます。 ゲーム開始から約 15 時間で、アル マムーンの食いしん坊の支配者を説得して、彼女のボートに乗ってもらう必要があります。 ただし、最初に彼女の好きな食べ物が何であるかを調べる必要があるため、モータービルで彼女のソウルメイトを見つける必要があります。 でもまず 彼女がどのような外見をしているかを把握する必要があるため、地元の店をさまよい、商人に手がかりを求めなければなりません。 コメディーとキャラクター構築の設定としては完璧ですが、レベル 5 はゆっくりとしたペースとキャラクターの賭け金の低さで機会を無駄にしています。

戦闘ですらエネルギーが足りない。 オリバーと彼の友人たちは、ジブリ映画のポケモンのような、異世界で集めたおなじみの小さな漫画のような獣たちと戦います。 各キャラクターは最大 3 人の使い魔を保持することができ、彼らが新しい形態に進化するのを助けるために、彼らに小さなおやつを与えることに多くの時間を費やします。 しかし、この無限の多様性を利用する戦いはありません。 攻撃、攻撃、呪文、回復: 最も基本的な RPG と同じルーチンがここでも頭をもたげますが、戦闘には多くの場合、次のようなより良い例のようなスピード、魅力、または戦略が欠けています。 ドラゴンクエストⅧ. 戦いはそれほど難しいものではなく、鈍いものであり、シンプルなレベルの研磨で最も強力なボスでさえも押し倒すことができます。 この問題をさらに複雑にしているのは、ゲームがかなり進んで、3 人目のキャラクターである泥棒のスウェインが加わるまで、すべての戦闘オプションが利用できないという事実です。

結論

しかし、これらすべての問題にもかかわらず、魅力を感じずにいることは困難です。 二ノ国. 特に世界地図をボートで移動できるようになると、たとえ冒険的な出来事がほとんど起こらなかったとしても、異世界は素晴らしい場所になります。 それほど面白くないかもしれない ドラゴンクエスト ジブリの映画もそうだけど、やっぱり温かい。 南海の島々を越えて、仲良しの 2 匹のカニがお互いを見つけるのを手伝うのは、気軽で楽しいアクティビティの 1 つにすぎません。 オリバーの魔法の本であり、異世界へのガイドである『The Wizard's Companion』は、それ自体がエンターテイメントです。 アダルト RPG に見られるような背景素材を恥ずかしがる世界に関する短編ストーリーと事実が満載 好き 質量効果スカイリム. そして、オリバーのぬいぐるみから妖精になったミスター・ドリッピーもいます。 彼はスクルージ・マクダックとニャースを組み合わせたような奇妙な人物で、実用的で面白い小さな世界ガイドです。 彼の話を聞くだけで、ゲームに取り組み続ける十分なモチベーションになることがよくあります。

レベルファイブがこのような美しく肉付けされたファンタジー ゲームの制作に積極的にリソースを費やしたことは賞賛に値します。 これほどの規模でこのようなゲームを制作しようとするゲームパブリッシャーは、もうほとんどありません。 その努力の結果、非常に優れた、温かく魅力的なゲームが完成しました。 ただし、それは素晴らしいことではありません。 前回レベルファイブがこのようなゲームを作ったとき、彼らはシンプルで完璧な芸術作品「モナリザ」を作りました。 二ノ国の失敗は、それに合わせようとしたことです。

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