DarksidersスタジオVigilは閉鎖したが、そのシリーズには関心がある

THQ は水曜日に終焉を迎え、ビデオ ゲーム パブリッシャーを引き分けて分割するプロセスはまだ完了していませんが、最も価値のあるゲームの大部分は ひったくられた それによって かつての競争相手. セガは現在、 英雄たちの会社 メーカーの Relic と Ubisoft が THQ Montreal を設立しました。 アサシンクリード スタッフ、隊列に戻ります。 ただし、THQ のすべてのスタジオが新しい居場所を見つけたわけではありません。 Vigil Games のメーカー ダークサイダーズ シリーズはTHQの倒産に伴い解散する。 さらに、Vigil はまったく新しいゲーム シリーズの開発に熱心に取り組んでいました。 そのゲームは生き残れないようだが、少なくとも 1 人の開発者は存続を望んでいる ダークサイダーズ シリーズ生きてます。

「私は徹夜の居場所を見つけることができませんでした。」 THQ社長のジェイソン・ルービン氏が木曜日に語った。, 「製品を完成させたばかりで、Vigil は次のゲームのリリースから最も遠ざかっていたため、大変な努力にもかかわらず、購入者の関心を集めることができませんでした。 さらに、彼らは新しい IP に取り組んでいましたが、これは購入者にとってさらに大きなリスクを意味しました。」

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そのゲーム、コードネーム 昇降補助具、伝えられるところによると、その後のスタジオにとって重要な前進となるでしょう。 ダークサイダーズ II ゲーマーとの接続に失敗しました。 「最近、みんなで集まってお互いのタイトルを見せ合ったとき、 昇降補助具 最も顎を落とした。 それは素晴らしいアイデアであり、本当にユニークです。」 ルービンは言った。.

Vigil の主任戦闘デザイナー、Ben Crueton がフォーラムに登壇 NeoGAF スタジオの閉鎖についての考えを投稿する。 “昇降補助具 人々を吹き飛ばすつもりだった。 実際、それは人々を驚かせました。 多くの企業が 1 年かけてできなかったことを、私たちは 2 か月で実現しました。 私たちと同じことをしている人は誰もいないという誇りがとてもうれしかったので、私たちは暗い時代でも毎日100パーセントの力を出して仕事に取り組み続けました。」

苦境に立たされているビデオゲーム出版業界において、このスタジオは間違いなく売り込みが難しいものでした。 小売売上高が減少傾向にあり、Xbox 720 と PlayStation 4 へのコンソール移行が目前に迫っている中、Vigil は以前から何年も前から開発を行っていました。

昇降補助具 解放されるかもしれない。 このスタジオには強力な重要な実績があり、 ダークサイダーズ ゲームは概ね良い評価を得ていますが、どちらのゲームも売上的には大ヒット作ではありませんでした。 セインツ ロウ, 英雄たちの会社、さらには ホームフロント、他のパブリッシャーによって購入されたプロパティは、Kock Media、Sega、および Crytek のそれぞれのバイヤーにとってすべて良い選択肢です。 残念ながら、徹夜は非常に高価なリスクを伴うものでした。

のファンにとっては、 ダークサイダーズ シリーズ、すべての希望が失われたわけではありません。 プラチナゲームズ 稲葉篤史プロデューサー メタルギア ライジング リベンジェンスと語った。 ツイッター THQが安く手放してくれるならフランチャイズを買い取ることに興味があるとのこと。 巨大なリード「戦争と死」とばかばかしいファンタジーのストーリー展開により、 ダークサイダーズ を生み出した会社にぴったりだと思います ベヨネッタアナーキー・レインズ.

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