『アサシン クリード III』が店頭に並んでからわずか 1 年後に、ユービーアイソフトが新たな『アサシン クリード』のリリースを計画していることは驚くべきことではありません。 毎年リリースされるモデルは、シリーズの標準的な操作手順になっています。 しかし、6 年間で 5 回のコンソール リリースを経て、プレイヤーは毎年恒例のゲームに飽き飽きしているのでしょうか? 暗殺者の信条 ゲーム? この石には血が残っていますか?
先週ユービーアイソフト 明らかに シリーズの次のゲーム、アサシン クリード IV: ブラック フラッグ。 秋以外の正式な発売日は明らかにされていないが、他の5作と同様に10月下旬か11月上旬に発売される可能性が高い。
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アサシンクリードIV:ブラックフラッグ また、このシリーズにはいくつかの奇妙な変更も加えられています。 まず、最初のメインラインになります アサシンクリード 副題が付く続編。 それは重要ではないように聞こえるかもしれませんが、このシリーズはこれまで意図的に字幕を使用してきました。 アソシエイトプロデューサーのシルヴァン・トロティエは、暗殺者とテンプル騎士団の間のこの新たな戦いのデモで、的外れな発言をした。 黒旗 サブタイトル、これは PS Vita のような派生製品ではありません アサシン クリード III: リベレーション; これは アサシン クリード IV. について迫られたときでも、 ACIV シルヴァンは「来年まで待ってください」と笑いながら言った。
第二に、本作はPlayStation 4やその他の「次世代」コンソールでのシリーズ初のリリースとなるが、PlayStation 3、Xbox 360、PC、Wii Uのリリースと同時に出荷されることになる。 これら 2 つの要因は、熟成シリーズが成長の重要な段階に入るにつれて、微妙ではあるが重要な変化を示しています。
これらの要素は具体的な既知の量であり、続編に重要な影響を与えるため、続編のクリエイティブな核心に触れる前に、これらの変更について言及することが重要です。 黒旗. ファクトイド、アート、画面、および実際のプレイの切り詰められたビデオの短いスライド ショーに基づいて、 アサシンクリードIV:ブラックフラッグ 現時点では生の可能性以外の何ものでもありません。
ブラックフラッグの
探索に重点を置き、『アサシン クリード』の基礎となっているシームレスなオープンワールドのようなものを拡張し、シリーズをさらに新しい方向に、おそらくはより良い方向にシフトさせるのに役立つ可能性があります。 しかし、Ubisoft が私たちに示してくれたものは有望ではありましたが、まだ完全なビデオ ゲームではなく、ゲームのための良いアイデアがたくさんあっただけでした。 それらは興味深いアイデアではありますが、 アサシンクリードIV:ブラックフラッグ 否定できない可能性を秘めています。公海の50の環境
今回暗殺者のフードを埋めるのは、祖父のエドワード・ケンウェイです。 アサシン クリード IIIのコナー・ケンウェイ。 エドワードは、90年代半ばのヴァル・キルマーとキャプテン・モーガンを掛け合わせたような外見をしている。 胸に4丁のピストル、2本の剣、そして彼のオーダーのトークンであるリストブレードを携えたブロンドの髪、鋼の目の戦闘員。
ケンウェイは暗殺者であることに加えて、ジャックドー号と名付けられた海賊船の船長でもあり、乗組員を率いて世界を巡ります。 1715 年の東インド諸島で (シリーズの他のゲームと同様に、おそらく数年にわたって)、 キャリコ・ジャック、黒ひげ、アン・ボニーなど、当時最も有名な海賊たちがバハマ、ジャマイカ、 キューバ。 シリーズのいつものように、ケンウェイは大小を問わず重要な歴史的出来事に出席します。 たとえば、次のようにプレイします。 1715年のスペイン無敵艦隊の破壊 そして海賊チャールズ・ヴェインとともに島に取り残されてしまう。
おなじみの アサシンクリード プレイテンプレートが存在し、考慮されています。 ケンウェイは、キングストン、ハバナ、ナッソーなどのいくつかの主要都市で、敵を忍び寄るだろう――ユービーアイソフトは、敵対者が再びあの狡猾なテンプル騎士団であるという以上のストーリーの詳細を明かしていない。 しかし、類似点はそこまでです。
ケンウェイの世界はカリブ海の諸島全体です。 ユービーアイソフトは、ニシコクマルガラスをシームレスに航行できる 50 の異なる環境を約束しています。これには、小さな島の入り江にある隠れた村、 ジャングル、マヤ遺跡、プランテーション、さらにはダイビングベルを使って到達できる水中洞窟や難破船まで 宝物。
トロティエとアートディレクターのラファエル・ラコステはプレゼンテーションの中で、チームの目標はオープンであることだと繰り返し述べた。 このゲームは 2011 年に開発が始まって以来、街を走り回ってから車に飛び乗るまでの間に休憩やロードを必要としませんでした。 ボート。 私たちはこれがゲームの水中セクションにも及ぶのか、ケンウェイが水中のどこでも探索できるのかどうか尋ねましたが、ユービーアイソフトはまだそれについて詳しく説明する準備ができていません。
恐怖の海賊ケンウェイ?
特定の側面について詳しく説明することを躊躇するのは、本作を通して共通に繰り返されたことだった。 黒旗 プレゼンテーション – リリースがまだ遠いゲームでは一般的な手順です。 ゲームのプレイ方法を描いた肖像画は半分だけでした。 ゲームはほぼ完全に外海に基づいているため、海戦は実際の海戦よりもはるかに複雑であると言われています。 アサシン クリード III. ダイナミックな天候の中で、いつでもさまざまな戦列艦との台本なしの戦いに巻き込まれることになります。
別の船と戦い、乗り込み、そして海上で大嵐に巻き込まれ、天気も悪いようです。 台本なし - 貴重な乗組員を失う可能性もあり、探索中に常により多くの乗組員を採用する必要があります。 世界。 捕鯨もある。 試合のビデオには、ケンウェイの乗組員がマッコウクジラを仕留めようとしている様子が映されており、トロティエ氏は、マッコウクジラを仕留めようとする過程で乗組員が死ぬ可能性があると語った。
ただし、ユービーアイソフトは、これらのシステムがどのように機能するかについてはまったく示していません。 乗組員をどうやって募集するのか、クジラ狩りや難破船の引き揚げにどのようなメリットがあるのか、何が重要なのかなどは、今のところ未解決のままだ。 バーでの喧嘩の空き瓶など、武器に使用できる環境アイテムもあるようだが、ユービーアイソフトはそれについても口を閉ざしていた。
今やおなじみのマルチプレイヤーも何らかの形で復活する予定ですが、現時点でユービーアイソフトが確認しているのは次のことだけです。 プレイヤー制御のマルチプレイヤーの一連のコンセプト アートが公開される前に、新しいモードがあることを発表しました。 文字。
ケンウェイに関する大きな疑問の 1 つは、そしてシリーズの変化の 1 つであるが、誰が彼を現在のアニムスから「追い出す」のかということだ。 私たちの良き友人であるデズモンドではありません アサシン クリード I 終えた Ⅲ, しかし、Abstergo Entertainmentの従業員です。
アサシン クリード III: リベレーション アブスターゴアニムスも登場しました。 デズモンドが関わった重みのあるプロットラインではなく、アブスターゴ・アニムスのセッションはシリーズのフィクションの中で知識ではなく娯楽として位置づけられています。 しかし、トロティエ氏はまた、それ以上のことが起こるだろうとも述べた。 解放、そして過去と現在の間のその遊びは過去のゲームと同じ方法で分解されます。 デズモンドの物語が完結していて、ケンウェイと他の登場人物とのつながりが偶然であるなら(信じられないほどありそうにないが)、なぜそれを呼ぶ必要があるだろうか アサシン クリード IV? タイトル内のその数字を正当化するリンクは何ですか?
新しいチームに新しいシステムを
新しい設定、キャラクター、さらにはシステム (または次期 Xbox が PS4 とほぼ同時期に発売されることを前提としたシステム) に加えて、 アサシン クリード IV 新しいクリエイティブチームが担当します。 ために 黒旗, ユービーアイソフトは、『アサシン クリード』のブランドアートディレクターであるラファエル・ラコステや『ファークライ』シリーズの他のタイトルなど、他の『アサシン クリード』タイトルのベテランを数名起用しました。 黒旗 監督は、これまで同シリーズのストーリーおよびブランドディレクターを務めてきたジャン・ゲスドン氏が務める。 ゲスドン氏が監督を務める初めての『アサシン クリード』タイトルとなるが、彼ほどシリーズに詳しい人はほとんどいないだろう。
デズモンドの陰謀から解放され、新しい設定を備えたこの開発チームは、そのゲームをどのように差別化するのでしょうか? そして、PlayStation 4のようなゲーム機のより高度なテクノロジーをどのように活用するのでしょうか?
「セクシーなこともできるよ」とトロッティエ氏は言ったが、プラットフォームに対する熱意を表明する以上に彼が言ったのはそれだけだ。 彼とラコステは冗談を言いました。 彼らの より多くの電力が求められるため、ソニーは PS4 に 8GB GDDR5 RAM を搭載しました。 過去の PC 版のゲームでも同様に「セクシーなこと」ができる可能性がありましたが、Xbox 360 版や PlayStation 3 版のゲームよりも大幅に高度であるとは限りませんでした。
結局のところ、Ubisoft は私たちに、このゲームで何が期待されるかをほんの少しだけ教えてくれました。 アサシンクリードIV:ブラックフラッグ. ゲームの本当の姿をよりよく理解するために必要な重要な質問がいくつかあります。 この世代の最も成功したゲーム シリーズの 1 つとなったゲームにどのように適合するか コンソール。
このゲームには素晴らしいアイデアが詰まっており、それらがすべてまとまれば、新鮮な視点が切実に必要とされているシリーズに活気を与えることができるでしょう。 多くの可能性が秘められています 黒旗. ユービーアイソフトがそれに応えられるかどうかはまだ分からない。
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