カプコンがシリーズを再考し、『バイオハザード 6』は売上予想を下回る

バイオハザード6 それは人々が期待していたゲームではなかった。 とともに Metacritic スコア 67、86の平均を大きく下回っています。 バイオハザード5 96年の平均とかろうじて同じレベルです。 バイオハザード4、批評家は明らかにカプコンの最新サバイバルホラー続編をあまり受け入れていませんでした。 重大な失敗が必ずしも商業的な失敗であるとは限りませんが、10 月にゲームがリリースされたとき、プレイヤーはあまり満足していませんでした。 「大型新作タイトルの販売状況」 バイオハザード6 最初は強かったが、その後弱体化した」 カプコンは12月にこう嘆いた 休暇中に売上が急増するはずだったこの瞬間に。 現在、カプコンはシリーズの将来に関して心の探求を行っています。 のファン 協力アクションのセットピースに焦点を当てるようになる前のシリーズは、プロデューサーの川田正親氏の最近の発言に希望を見出します。

川田さんはこう語った。 ビデオゲーマー 「恐怖と恐怖」が重要な要素であることを金曜日に発表しました。 バイオハザード ゲームは今後集中する必要があります。 2012年、川田氏はインタビューでこう語った。 バイオハザード になるために必要な コール・オブ・デューティ現代市場を生き抜くためのアクションシリーズ。 「(特に)北米市場については、その方向に進み続け、さらに一歩進める必要があります」と川田氏は述べた。

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バイオハザード6 しかし、川田の考えは変わった。 「ここ数作のユーザーからのフィードバックを見て、その点について自分の意見を少し修正し始めました」とプロデューサーは語った。 彼によれば、重要なのは既存のゲームをより怖くすることだという。 "取った オペレーション・ラクーンシティ、本質的に純粋なシューティング ゲームとして開発されました。 バイオハザード 宇宙。 あのゲームのベースを引き継ぐ可能性はあると思いますし、仮に、その続編を開発するとしたら、最初のベースにホラーを戻し始めることになります。」

バイオハザード かつてのカプコンのような営業部隊になるには変化が必要だ。 発売前にカプコンは次のように予測していました バイオハザード6 2013 年 3 月年度末までに 700 万部を販売する予定です。 発売直後、カプコンは出荷完了したと豪語した 450万部 世界中のゲームの。 会社の中で 

10月から12月の四半期決算報告 しかし、月曜日にリリースされたが、カプコンは次のことを明らかにした バイオハザード6 売り上げは480万部を「超え」、初回出荷分だけ売れたばかりだった。 「フラッグシップタイトル バイオハザード6は、デビュー当初は好調な売り上げを記録したものの、その後勢いを失い、 計画した売上を達成できず、売上拡大の牽引役としての役割を果たせなかった」とカプコンは述べている。 声明。

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