カプコンのオリジナル作品の成功を受けて、 バイオハザード 同社は現世代コンソール用のリメイクに取り組むことを決定した バイオハザード2 - これまでに作られた中で最高のサバイバル ホラー ゲームの 1 つであると多くの人が考えています。 しかし、カプコンは、単に制御スキームを変更してゲームに新しい塗装を施すのではなく、 バイオハザード2 新しいカメラアングルと豪華でモダンなビジュアルを備えたフルリメイク処理。 の バイオハザード2 ご存じのとおり、このゲームは今でも多くの人に愛されていますが、新世代のプレイヤーに向けた準備が整いました。 について私たちが知っているすべてがここにあります バイオハザード2 ストーリー、オリジナルからのゲームプレイの変更、ソース素材への忠実さを含むリメイク。
コンテンツ
- 物語
- 新しいゲームプレイスタイル
- 依然として原作に忠実である
- 現代の力
- いつプレイできますか?
- 今後も続きますか?
物語
1998 年のオリジナル ゲームと同様に、 バイオハザード2 リメイク版はゾンビであふれかえったラクーンシティを舞台とし、シリーズの主力であるレオン・ケネディとクレア・レッドフィールドが主演する。 ケネディは新人警察官、クレアは大学生で初代クリス・レッドフィールドの妹です。 バイオハザード. 基本的なプロットの筋は古いゲームとリメイク版で同じですが、古いファンの懐かしさを味わうことを目的としているため、今回は単純な 1 対 1 の再話ではありません。
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と話す ゲーミングボルト E3 2018中、カプコンのブランドマネージャーであるマイク・ラン氏は、ベテランプレイヤーがあらゆる恐怖を予期するのではなく警戒を保つため、一部のシーンが変更されると語った。 警察署で行われるセクションの 1 つが微調整されました。1998 年のゲームでは「Lurker」の敵が毎回同じ場所で窓のそばを歩いていましたが、2019 年のゲームでは バイオハザード2 特定の敵とパズルの位置を変更します。
レオン・ケネディの バックストーリーは今とは異なります 1998 年のオリジナル ゲームよりも優れています。 以前、彼は飲酒のため初日の仕事を欠勤し、その結果ラクーンシティの警察署との連絡に行き違いが生じた。 彼はまだ入社初日を迎えようとしているところだ バイオハザード2、しかし、によると 日本語のツイート Kotaku が翻訳したところによると、彼が今遅刻しているのは、家で座って注文が来ないのを待っているためだけです。
レオンとクレアに加えて、1998 年のゲームに登場したすべての同じキャラクターがこのゲームに戻ってくることを期待できます。 バイオハザード2 リメイク。 これには、ゲームの一部でプレイアブルキャラクターとなるエイダ・ウォンも含まれます。 2018 年 12 月に公開されたトレーラーでは、スキャン デバイスを使用した謎解きセクションを含む、Ada のゲームプレイが紹介されました。 シェリー・バーキンも短時間プレイ可能です。
特定のキャラクターがどのように出会うのか、そしてどこで出会うのかも場合によっては異なります。 IGNに語ったところ 東京ゲームショウ2018で、プロデューサーの神田剛氏がその情報を明かしたが、街の「雰囲気」は変わらないと明言した。
新しいゲームプレイスタイル
バイオハザード 2: クレア ゲームプレイ - 止められない暴君
元のゲームの「戦車コントロール」と固定カメラ視点を使用するのではなく、 バイオハザード2 リメイクは代わりに同じようにプレイします バイオハザード リベレーションズ 2. これは、アクションが肩越しの視点から行われ、プレイヤーが 2019 年のゲームに期待するより正確な射撃が行われることを意味します。 ポリゴンインタビュー, 神田さんはすぐに、これは好きな場所で撮影できるという意味ではないと指摘しました。 武器には依然として重量感があり、カメラはプレイアブル キャラクターに十分に引き込まれているため、広範囲を見ることができません。 サウンドも、カメラアングルに合わせて固定されるサラウンドサウンドエフェクトの形で全面的に見直しられました。
バイオハザード2』のゴア表現は現代向けに大幅にアップデートされていますが、それは単に血と根性をさらに追加するだけではありません。 ショットガンを敵に向けて発砲すると、 頭全体がオフになる, しかし、単純に頭蓋骨から皮膚を剥がすこともあります。 敵の腕を十分な回数撃った場合、ぶら下がってから分離する可能性があります、そしてゾンビの脚を撃つとゾンビは倒れ、地面を這い始めます。
依然として原作に忠実である
カメラ視点の大幅な変更、物語の調整、追加のゴアにもかかわらず、2019 年の バイオハザード2 まだのように感じます バイオハザード2. 肩越しの視点により、ショットを並べるのが簡単になり、ある地点から別の地点に移動しようとするイライラが解消されますが、それでも古典的なホラー ゲームです。 と話す ゲームリアクター、プロデューサーの平林良明氏は、このゲームはエミュレートしていないと述べた バイオハザード4はアクション重視のアプローチであり、プレイヤーは依然としてリソースを慎重に管理して脅威に対抗する方法を決定する必要があり、古典的なゲームのような後戻りも依然として存在します。
バイオハザード2、または少なくともゲームの デラックスエディション、日の目を見なかったゲームの廃棄バージョンにも敬意を表しています。 オリジナルをフィーチャーすることに加えて、 バイオハザード2のサウンドトラックをオプションの交換として、デラックス エディションには「エルザ ウォーカー」と呼ばれるクレアのコスチュームが含まれています。 エルザが主人公だった の初期バージョンの バイオハザード2、ラクーン大学の学生でオートバイレーサーでした。
現代の力
の バイオハザード2 リメイク版は、2017 年の作品と同じテクノロジーである RE エンジンを搭載しています。 バイオハザード7 と デビル メイ クライ 5. 過去に RE エンジンを使用した経験により、カプコンは要素を改善することができました。 バイオハザード2によると、 IGNが行ったインタビュー 2018年の東京ゲームショウでプロデューサーの平林氏、神田氏と共演。 IGNはまた、キャラクターが攻撃されるとリアルタイムで傷や汚れが現れるとも付け加えた。 ゲームが次のような一人称視点で行われていた場合、これは不可能だった、または少なくともこれほど顕著ではなかったでしょう。 バイオハザード7.
Capcom Europe COO の Stuart Turner 氏によると、開発者たちは実際に、ある時点で一人称視点の実験を行ったそうです。 と話す ゲーム産業, ターナー氏は、三人称視点を使用する決定は最終的にはゲームの設計方法に適合するかどうかに帰着したと述べた。
この変更により、カプコンは VR サポートを含めないことも選択しました の バイオハザード2。 PlayStation VRがサポートされていたのは、 バイオハザード7, プレーヤーはヘッドセットを使用してゲーム全体を進めることができます。
現行世代のハードウェアの能力を利用して、その他の変更も加えられました。 1998年の試合で使用されたレオンの大きな肩パッドは、彼がヒーローであることを伝えるために必要ではなかったため、なくなりました。 警察官 新しいエンジンを搭載。 それにしても、レオンの顔は作中でも同じではない。 バイオハザード6、彼の古典的なヘアカットがそのまま残っているにもかかわらず。
いつプレイできますか?
バイオハザード2 』はPlayStation 4、Xbox One、PC向けに発売中です。 Xbox One X および PlayStation 4 Pro では、 プレイヤーは選択できます の間 4K モードは 30 フレーム/秒で実行され、標準の HD モードは 60 フレーム/秒で実行されます。
200 ドルの GameStop 限定品 コレクターズ・エディション 』も同時にリリースされ、大きなレオン・ケネディフィギュア、デジタルサウンドトラック、DLCパック、アートブックが予約特典の武器と一緒にバンドルされている。 これらの予約注文武器は、クリス・レッドフィールドとジル・バレンタインが最初に使用していたもののように見えるように設計された2つの特別なサムライエッジピストルです。 バイオハザード.
今後も続きますか?
の発売に先立って、 バイオハザード4、同様のゲームプレイ スタイルを使用するさらにいくつかのゲーム バイオハザード2 』が出版されており、カプコンはこれらを一から作り直す可能性もあるようだ。 日本のサイトに話すと ゲームウォッチとプロデューサーの平林良明氏はこう強調した。 バイオハザード2 ファンの継続的な要望によりリメイクされましたが、また同じようなゲームが登場するとのことでした。 バイオハザード3同様のリクエストがあれば作り直すことも可能です。
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