Intel の次期主力 GPU である Arc A770 が、Linus Tech Tips ビデオに登場しました。 この YouTuber は、Intel 幹部の Ryan Shrout 氏と Tom Petersen 氏とともに参加し、GPU について語り、そのパフォーマンスの一部を披露し、Arc Alchemist に対する Intel の戦略について話し合いました。
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- インテルは DirectX12 に全力を尽くした
- この時点では価格がすべてです
このビデオによると、Intelは競合他社であるAMDやNvidiaと戦う際に、価格と性能の比率に重点を置くつもりだという。 ということは、まともな人材もいるということでしょうか? 低予算のグラフィックスカード それともインテルが Arc Alchemist を開発するまでの道のりはまだ長いのでしょうか?
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インテルは DirectX12 に全力を尽くした
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以前から疑われていたのは、 インテル アーク アルケミスト さまざまな最適化によって大きな恩恵を受ける可能性があります。 GPU はまだ大量に市場に投入されていませんが、これまでに確認したベンチマークはすべて、 Intel Arc はベンチマークでの地位を維持できる、ゲームシナリオではうまくいきません。 Linus Tech Tips の最新ビデオからの洞察は、その考えを強化するだけです。Intel Arc には可能性がありますが、まだいくつかの作業が必要です。
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Intel は、このカードについて話すために Linus の最新ビデオに参加し、Petersen と Shrout の両方も話しました。 彼は現実的な態度を維持し、ライナスがいくつかの製品を宣伝するのを手伝うことさえしました。 ビデオ。 確かに Intel は Arc の限界を認識しているようで、それがこのカードで何がうまく機能し、何ができないかということをビデオの中心にしているのです。 ライナス氏は技術的に明確なパフォーマンス数値を示すことを許可されていなかったが、それでもユーチューバーは A770 を試してみた
サイバーパンク2077、F1 2021、 と シャドウ オブ ザ トゥームレイダー.Intel Arc の弱点の 1 つが明らかになったのは、3 つのタイトルのうちの最後のタイトルです。GPU はより良く動作します。 ダイレクトX12 DX11 よりもパフォーマンスが最大 45% 向上しています。 Shrout 氏はビデオの中で次のように説明しています。「Arc チームは新しい標準を徹底的にターゲットにしました。 […] 私たちの軽量ドライバーは、DX12 の GPU ハードウェアと直接通信することに非常に優れています。」 ただし、これは DX12 に重点を置くと、DX 11 ベースのゲームが Arc A770 のパワーを最大限に活用できなくなります。 ハードウェア。
Linus 氏は、オーバークロックを行わない場合、Arc A770 は 1 秒あたり 50 ~ 60 フレーム/秒 (fps) を維持していると推定しました。 サイバーパンク 2077. これは、解像度 2560 x 1440 の高設定で行われました。 同じ解像度で、GPU は 180 fps を超えることができました。 F1、 しかし サイバーパンク 2077 ははるかに負担のかかるタイトルなので、Intel Arc A770 がそこで優れたパフォーマンスを発揮するのを見るのは心強いことです。 しかし、 サイバーパンク 2077 インテルが「ティア 1」とみなしているゲームの 1 つです ラインナップを宣伝する.
この時点では価格がすべてです
ピーターセン氏は、このいわゆる「層戦略」についてビデオで説明しました。 同社は、ゲーマーがプレイするゲームをいくつでも選択したいと考えている可能性があり、無数のタイトルから選択できるため、すべてのタイトルを最適化するのは難しいことをよく知っています。 Linus 氏が指摘するように、AMD と Nvidia は問題を解決するのにはるかに多くの時間を費やし、より合理化されたエクスペリエンスを提供できるようになりました。 残念ながら、Intel 初のディスクリート ゲーム GPU である Intel Arc には当てはまりません。 さらに悪いことに、最も人気のあるタイトルの多くが DX12 ではなく DX11、またはさらに古いバージョンを使用していることです。
これを単純化するために、インテルはゲームを 3 つの層に分割しました。 ティア 1 には、Intel Arc で非常にうまく動作するゲームが含まれます。 サイバーパンク 2077. 階層 2 には、Intel GPU で動作するようにあまり最適化されていないタイトルが含まれていますが、DX12 や Vulkan などの最新の API は引き続きサポートされています。 インテルは、最適化が行われていない場合でも、これらのゲームが良好なパフォーマンスを発揮すると期待しています。 最後でおそらく最大の層には、Intel Arc のパフォーマンスが低下するすべてのゲーム、つまり DirectX11 以前のゲームが含まれます。
世界では、 最高のGPU 現在、以下で入手可能です はるかに安い価格 ほんの 1 年前と比べて、インテルにとって最初の GPU をリリースするには厳しい環境となっています。 Petersen 氏によると、Intel が GPU の本来のパワーではなく、1 ドルあたりのパフォーマンスで競争したいと考えているのはこのためです。 ピーターセン氏はビデオの中で、「価格とパフォーマンスの面ですべてを打ち負かすつもりだ」と述べている。
Nvidia と AMD はどちらも今年後半に次世代 GPU をリリースする準備ができているため、Intel Arc にとって価格はまさに大きな要素となるでしょう。 両経営陣はまだ Intel Arc A770 の価格を明らかにしていないが、本当に手頃な価格であれば、多くのそれほど要求のないユーザーはまだ Intel Arc を試してみるかもしれない。
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