たった 1 行の欠落コードが Intel GPU のパフォーマンスを大幅に低下させることが判明したため、ドライバーの重要性が改めて強調されました。
Linux 用インテル グラフィックス ドライバーに加えられた新しい修正により、問題が改善されると報告されています。 レイトレーシング パフォーマンスが最大 100 倍向上します。 Intel Arc にも同様の改善が期待できるでしょうか?
報告によると フォロニクス、オープンソースの Intel Mesa Vulkan ドライバーへの変更は、木曜日に Lionel Landwerlin によって行われました。 Landwerlin は Intel Linux グラフィックス ドライバー エンジニアで、長年の経験がありますが、今回の修正は比較的小規模でした。 Landwerlin 氏が言うように、達成するのに必要なコードは 1 行で、「(冗談ではなく) 100 倍の改善のようなもの」でした。 すべてはメモリの問題に帰着します 割り当て。
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コード行の欠落などの単純な理由により、メモリ割り当てタスクが適切に設定されませんでした。 通常、Vulkan ドライバーは、Vulkan レイ トレーシング タスクが個別の Intel GPU に割り当てられるようにします。 しかし、見落としにより、Vulkan ドライバーはデータを低速のオフボード システム メモリに移動し、その後元に戻していました。 これらの厄介な転送は、
Mesa 22.2 にコードを追加すると、目に見える改善がもたらされるはずです。 このアップデートは 8 月末までにエンドユーザーに展開される予定で、それまでにはまだ時間がかかりますが、顧客が新しいバージョンを購入できるようになるまでには十分な時間がかかりそうです。 インテル Arc GPU あらゆる主要な能力において。
Intel Arc は一般的に、ドライバーの最適化に苦労しているようです。 GPU は次のような問題に悩まされていますが、 さまざまな遅延、まだ入手可能性がほとんどありませんが、近いうちに最終市場に到達する可能性があります。 インテルは、コロラド州で開催される LANfest に参加する予定です。 Arc ベースのコンピューターでいっぱいのゲームバス, したがって、9月末が安全な賭けのように思えますが、発売はそれより前に行われる可能性があります。
その一方で、さまざまな Intel グラフィックス カードが開発されています。 ベンチマークで発見された、その一部は Intel によってリリースされています。 同社が最近明らかにした Linus Tech Tips ビデオ DirectX12 との互換性を全面的に重視していることが、多くのゲームが Intel Arc でうまく動作しない理由の 1 つとなっています。 その前に、ソフトウェアの最適化がまだいくつかあります。
Intel ドライバーの修正に関するニュースは、両刃の剣のようなものです。 一方で、このような大幅なパフォーマンスの向上が目前に迫っていることは素晴らしいことです。 一方で、これはグラフィックスのパフォーマンスに明らかな影響を与えるかなり大きな見落としでした。 Intel Arc GPU に関しては、ハードウェアには間違いなく可能性があるため、Intel がドライバーの不具合をすぐに解決できることを期待しましょう。
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