『バイオハザード4』は少なくとも現時点ではリメイクされるべきではない

木曜日の バイオハザードのショーケース について深く掘り下げたおかげで、ファンは大いに興奮しました バイオハザード ヴィレッジ. しかし、誰もが満足したわけではありません。ある噂が浮上しなかったためです。カプコンは、 バイオハザード4 リメイク。

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  • ワンサイズではすべてに適合しない
  • 壊れてなかったら…

過去 1 年間、このホラー シリーズで最も愛されているタイトルに関するリメイクの噂が浮上しています。 一部のファンは、PlayStation のクラシックを考慮すると、これは避けられない取り組みだと考えています。 バイオハザード2バイオハザード3:ネメシス どちらもリメイクされました バイオハザード7過去数年間の のエンジン。 当然、 バイオハザード4 次の列になるようです(無視した場合) バイオハザード コードベロニカ、 あれは)。

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過去 2 つのリメイク版は大成功を収めましたが、カプコンが再考するのは単に間違った時期です バイオハザード4 — そしてそれは、フランチャイズの現在のテンプレートによるものです。

ワンサイズではすべてに適合しない

過去数年間、カプコンはバイオハザードのタイトルを量産することができました。そのおかげで、カプコンは、 バイオハザード7. RE エンジンのおかげで、スタジオは過去数年間にわたって一貫した品質で印象的なゲームを提供することができました。

毎年見られるように、このエンジンは多用途性を備えています。 バイオハザード7 一人称視点を使用し、VR サポートを備えており、どちらも低迷していたシリーズを最新化するのに役立ちました。 バイオハザード2 は、おなじみの三人称視点を選択した、より伝統的なアプローチを採用しました。 これらの重要な違いにもかかわらず、ゲームはビジュアルから在庫管理に至るまで、ほぼすべての点でスタイル的に統一されています。

2019 年に入って、カプコンはこのフランチャイズ用の画一的なテンプレートを作成したように感じました。 昨年の バイオハザード3 その考えに異議を唱えました。 その間 バイオ7 スローペースの頭脳派ホラー ゲームです。 バイオ2 パズルボックスのゲームプレイに焦点を当てており、 バイオ3 むしろアクションゲームです。 プレイヤーは、マップ上を高速で駆け回ることができる人型ミュータント、ネメシスと真っ向勝負を繰り広げます。 つまり、プレイヤーはクリーチャーから逃げるために、通常よりも多くの全力疾走をしなければならなかったのです。

ネメシスのセクションはリメイク版の最低点だ。 前作はよろめきの動きを利用して緊迫した恐怖を演出していましたが、走りは比較的扱いにくいように感じられます。 バイオ3. そのため、ペースの速いシーケンスがコントロールとの戦いのように感じることがありました。

の 1 つとして広く考えられています シリーズの最高のゲーム, バイオハザード4は徹底的にアクションゲームです。 ゲームキューブのリリースはシリーズの転換点となり、ゆっくりとした邸宅の探索が、寄生虫に感染した生き物の群れとの銃撃戦に置き換えられました。 レオン・ケネディはゲーム全体を通して常にモンスターに圧倒されますが、これは一度に 1 つまたは 2 つのゾンビと対峙することで得られるより親密な恐怖とは劇的に変化しています。

この比較的エネルギーの高いゲームが、カプコンの確立された仕組みにこれほどきれいに適合するとは想像しにくいです。 見えてしまった縫い目はすべて バイオ3 勝つために素早いアクションが不可欠になると、バーストする恐れがあります。

RE エンジン自体は十分以上の機能を備えています。 アクションを機能させる. カプコンはツールを使用して次のような他のゲームを開発しました デビル メイ クライ V、それは彼らが来るのと同じくらい速いです。 エンジン自体に問題があるわけではありません。 それは、『バイオハザード』ゲームでの利用方法が、すべての作品に適しているとは限らないということです。 カプコンが古典をやり直すつもりなら、より大幅な見直しが必要と思われるが、それには時間がかかるだろう。

壊れてなかったら…

それを超えて、カプコンがリメイクすべきではないもっと単純な理由があります バイオハザード4 今のところ:壊れてはいません。

バイオ4 本質的には、PlayStation時代に登場したシリーズを現代化したゲームでした。 アクションへの軸足と、カメラと制御へのより標準的なアプローチを組み合わせることで、以前のバージョンよりもはるかに優れた将来性を備えました。 今日に至るまで、サードパーソン シューティング ゲームとしては比較的よく機能しています。

バイオハザード4のアイアン・メイデン
カプコン

修正する必要性 バイオハザード2バイオハザード3 ネメシス もっと悲惨だった。 どちらのゲームも、固定カメラ アングルと戦車コントロール (当時 3D ゲームで人気があった時代遅れのコントロール形式) の組み合わせにより、非常に扱いにくいものでした。

ビデオゲームは、映画などに比べて奇妙なメディアです。テクノロジーが進歩するにつれて品質が完全に変化する可能性があるためです。 古いハリウッドの名作は、白黒だから 2021 年に劣る体験ではありませんが、次のようなゲームです バイオハザード2 まったく楽しくなくなる可能性があります。 そのため、いくつかのリメイクは完全に必要な取り組みになります。

もしも バイオハザード4 』がリメイクされるのは、単にお金が儲かるからという理由だけではないはずだ。 リメイクはオリジナルを大幅に改善するものではなく、リリース当時のプレイ感を維持する必要があります。 彼らは、ゲームの古くなった部分をやり直し、再訪しても楽しいと感じられるほど最新化する必要があります。 あるいは、彼らは ファイナルファンタジーVIIリメイクまったく新しいゲームを作成するために、窓の外にアプローチしてすべてを投げ捨てます。

いずれにしても、そんな感じではないですね バイオハザード4 現在開発されているリメイク版は、グラフィックスを強化すること以外に、オリジナル版がゲームキューブで行っていないことは何でも行う予定です。 レオン・ケネディの歴史をもう一度振り返りたくてうずうずしているファンはいつでもそうすることができます。 その代わりに、20 年後も将来の世代が同じ敬意を持って見られるような新しいゲームをカプコンに開発してもらいましょう。

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