Intel は、Nvidia と AMD が長い間諦めていたもの、つまり単一システムでデュアル グラフィックス カードを使用する機能とインセンティブを復活させようとしているようです。
マルチ GPU はかつて大きな話題になりましたが、最新世代ではさまざまな理由からそのアイデアは放棄されました。 ただし、インテルは複数のデバイスを使用できることを確認したとされています。 インテル Arc GPU すぐに。 それはインテルが Nvidia と AMD の顧客ベースの一部を獲得するのに役立つでしょうか?
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アップデート: Intel は私たちに短い説明を求めて次のように連絡してきました。「Intel は、SIGGRAPH で Intel Arc グラフィックスを使用した Blender Cycles レンダリングのデモを披露しました。 oneAPI を介した Intel Arc および Intel Arc Pro グラフィックス カードのマルチ GPU レンダリングのサポートは、Blender 3.3 以降でサポートされています。 Intel Arc グラフィックスは、ゲーム用のマルチ GPU をサポートしていません。」
元記事は以下に続きます。
Nvidia のいずれかを使用したデュアル GPU セットアップを切望している人がいてから、かなりの年月が経ちました。 最新かつ最高の. Titan GPU のスタッキングは多くのゲーマーが切望していましたが、現実的にはほとんどのゲーマーにはそれを買う余裕がありませんでした。また、パフォーマンスの向上は平均的なプレーヤーにとっては価値がありませんでした。
このテクノロジーはハイ パフォーマンス コンピューティング (HPC) 分野や専門家の間で存続していますが、消費者は現在、単一のテクノロジーに固執しています。 グラフィックスカード. Intelはその点で事態を一新したいと考えているようだ。
によると トゥイークタウンインテルの代表者の話として、同社は現在、サポートに備えて oneAPI ソフトウェアを準備中です。 複数のGPU。 実際、インテルは SIGGRAPH 2022 中にデュアル Arc システムを披露する予定だったとされていますが、実行できませんでした。 それで。 なぜ? TweakTown は、Intel はイベントに間に合うように 2 つの GPU を搭載できる十分な大きさのシャーシを見つけることができなかったと主張しています。 これは、Intel が 1 つの Arc A770 Limited Edition GPU を搭載した小型の NUC シャーシしか手元に持っていなかったようであることから確認できます。
マルチ GPU サポートは、Intel Arc への興味深い追加機能です。 現時点では、Intel が AMD や Nvidia と競争するのが難しいことは否定できません。 確かに、ラインナップは一部の Team Green および Team Red GPU と打撃を交換できますが、私たちは 次世代カードは今後数か月以内に登場予定 ――インテルは確実に後れを取ることになるだろう。
1 枚の Nvidia または AMD カードではなく、デュアル Intel Arc GPU を使用することが可能であることが証明される可能性があり、カードの価格が安くなれば、それはまともな選択肢になる可能性さえあります。 一方で、余分な電力消費、広いケースの要件、および 熱の問題、AMD と Nvidia がデュアル GPU の推進をやめた正当な理由はたくさんありました セットアップ。 Intel は近いうちにこの技術についてさらに詳細を明らかにするかもしれないので、おそらくそのとき私たちはその正確な計画について知ることになるでしょう。
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