PC ゲームのロードがさらに速くなります

ダイレクトストレージ API が Windows 10 および Windows 11 PC で利用できるようになりました。これにより、ゲームでより高速なストレージを活用できるようになります。

Microsoft は最近、 開発者ブログ アプリケーション プログラミング インターフェイスが Windows オペレーティング システムで利用可能になり、「開発者がより完全にアプリケーション プログラミング インターフェイスを活用できるようになります」 最新のストレージデバイスの速度。」 これは、速度、帯域幅、および PC でのゲームの最適化を高めることを目的としています。 待ち時間。

Dying Light 2 は、机の上に置かれた HP Omen 27c モニターに表示されます。
ジェイコブ・ローチ / デジタルトレンド

DirectStorage API は、次のことを可能にするテクノロジーをもたらします。 Xbox シリーズ X およびシリーズ S コンソールを使用して PC にすばやくロードできます。 この API を使用すると、ゲームで最高のソリッド ステート ドライブまたは最高の内蔵ハード ドライブの高速性を活用することもできます。 ウィンドウズセントラル 了解しました。

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トムのハードウェア また、マイクロソフトはゲームの直後にこの利用可能性を発表したことにも言及しました 忘れ去られた Luminous Productions による、DirectStorage サポートが組み込まれていることが確認されました。

現在、互換性の詳細は最小限ですが、DirectStorage API は PCIe 3.0 で機能することが知られていますが、PCIe 4.0 の方が有利です。 同様に、DirectStorage API は Windows 10 と Windows 10 の両方と互換性があります。 Windows 11、ただし、新しいオペレーティング システムの方が望ましいです。

Microsoft DirectStorage API の GPU アセットのフローチャート。

Microsoft は DirectStorage API を正式に発表しましたが、同社は 3 月 22 日のゲーム開発者カンファレンス (GDC) でこの機能をさらに紹介する予定です。 DirectStorage について詳しく知りたい場合は、次の情報を参照してください。 マイクロソフトのウェブサイト.

DirectStorage には、2009 年にリリースされたストレージ オプションのパフォーマンスを最大限に引き出す可能性があります。

トムのハードウェア 了解しました。 PC との互換性は Windows 11 のみを対象としていました。 ただし、Microsoft はさらに最適化を行って、以前の Windows 10 オペレーティング システムにも範囲を拡大することができました。

Microsoft はまた、このテクノロジーにまだ欠けている側面の 1 つが GPU 解凍であると指摘しました。 ストレージ、オペレーティングメモリ、CPU などのさまざまなコンポーネント間のデータ転送が向上します。 GPU。 このアップデートはブランドのロードマップの次に登場すると予想されていますが、調整がいつ利用可能になるかについての具体的な日付はありません。

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