バイオハザード HDリマスターレビュー

バイオハザード HD リマスター レビュー 2015 スクリーンショット 24

バイオハザード HDリマスター

メーカー希望小売価格 $20.00

スコアの詳細
「バイオハザード HD は、三上真司の古典的なゲームを保存するだけでなく、その魅力的な挑戦と完璧にバランスをとった新しい制御スキームを導入しています。」

長所

  • 優れたプレゼンテーションは、オリジナルを維持しながら、最新のマシンに公開します。
  • 新しいコントロールは、より難しい難易度設定から生まれる退屈な要素を取り除きます。
  • おいしいパズルとアート。

短所

  • 新しいコントロールは、ゲーム内のシーンの変化によって混乱することがあります。

まず、素朴なルービック キューブを手に取ります。 次に、古くからあるパズルの単純な天才を 1950 年代の B ムービーに変えます。 そうすればオリジナルが手に入る バイオハザード.

キューブと同様に、三上真司の代表的なホラー ゲームは、厄介な解決策を備えた進化する物理パズルです。 色の付いたブロックが順番が狂ってまっすぐにする必要があるのではなく、このパズルは巨大なアメリカの邸宅であり、その下にはマッドサイエンティストの秘密の研究室が鎮座しています。 センスが違いますね。 原色のブロックの代わりに、 バイオハザード 本に登場するすべてのお化け屋敷の備品で色付けされています。

ルービックキューブのように、 バイオハザード は、厄介な解決策を備えた進化する物理パズルです。

人を食べる獣たちよ! ゾンビ! 殺人植物、クモ、巨大ヘビ! フランケンシュタインの怪物、突然変異した変人、そしてどこを見ても、あなたの一挙手一投足を追いかけるように見える一連の新しい彫像、絵画、フレスコ画。 腐敗したバスルーム、夜の墓地、そして薄暗い研究室。 数フィートごとに鍵のかかったドアがあり、その後ろには別の鍵のかかったドアへの新しい鍵があります。 そして今ではすべて高解像度です。

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2002 年のゲームキューブ版を新たに HD リマスタリングしたものです。 バイオハザード 見事な演出と賢く再考された操作性により、2015 年に三上の不可解なホラーを楽しむのに最適な方法です。

この混雑したシリーズに最終的に潜入しようとしている初心者向けのセットアップ: あなたはジル・バレンタインまたはクリス・レッドフィールドのどちらかとしてプレイすることを選択します。 ラクーンシティの精鋭スターズ部隊のメンバーであり、不気味な雰囲気の下で人々が失踪したという報告を調査するためにアークレイ山脈へ向かう。 状況。 腐ったゾンビ犬が襲いかかると、あなたは森の中にひっそり佇む邸宅に逃げ込み、すべてが地獄に落ちます。

豪邸? ゾンビ、その他のさまざまなモンスター、鍵のかかったドア、そしてスクービー ドゥーの悪役が称賛するであろう豊富なトラップがいっぱいです。 その最も秘密のホールの奥深くには、疑うことを知らない市民に対して生物兵器を実験するという陰謀が横たわっています。 エド・ウッドと協力したサディストによって考案されたディズニーのホーンテッド・ハウスを考えてみましょう。

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このリマスターでは、ワイドスクリーンの下に 1080p のフェイスリフトが施され、 バイオハザード ゲームキューブと同じゲームで、とても美しいです。 最新のハイエンド ゲームは、そのビジュアル品質をほぼ再現し、さらにはそれを超えることができます。 の風景では、事前にレンダリングされた背景が、高解像度グラフィックスの厳しい光の下でも美しく保持​​されます。

の各部屋 バイオハザード 厳しい影と光で彫刻されているように感じます。 夜の森の小道や緑の斜めの廊下など、最も印象的なシーンのいくつかは幻想であり、現代のゲーム機でリアルタイムにレンダリングできる構造です。 ここでは、一連の悪夢の絵画の中を歩いているような、素晴らしく歪んだ雰囲気を作り出しています。 それはある意味、まさにあなたがやっていることなのです。

(グラフィックにこだわる人への注意: ワイドスクリーンでも見栄えはしますが、オリジナルの 4:3 でプレイすると実際には少し見栄えが良くなります。)

1996 年のことしか知らないなら バイオハザード、これは非常に異なっており、大幅に長く、より挑戦的な獣です。 中心的な喜びは同じです。 ほとんどの場合、あなたは単に新しい空間に移動しようとしているだけです。 邸宅のメインホールには鍵のかかっていないドアが数か所しかないため、それらのドアの後ろにある鍵を見つけるために移動します。 代わりに楽譜の本を見つけたので、曲に合った楽器を探し始めます。

瞬時に向きを変える能力により、明らかにゾンビ化したチャンパーを回避することがより容易になります。

一方、在庫は限られているため、ジルは 8 個、クリスは約 6 個のアイテムを運ぶことができます。そのため、タイプライターでゲームを保存するために必要なインク リボンをドロップしなければならない場合があります。 その間ずっと、誰かの変人が暗闇の中であなたの体の部分をかじろうと待っています。 どこに行かなければならないかだけでなく、必要なものをすべて揃えてそこに行く最も効率的な方法は何かを理解することは、依然として難しい問題です。 バイオハザード. 独特の「エウレカ」がある! それは、そこで待ち構えている巨大な炎のように赤いゾンビを倒すのに十分な弾薬と治癒薬草を手に、密室に侵入した瞬間だった。

あの赤い変人たちについて言えば、 バイオハザード 2002 年は非常に困難な年でした。 ゲームの開始時に提供される標準的な難易度である登山では、より多くの敵がより多くのダメージを与え、サバイバルグッズははるかに少なくなりました。 さらに、ダウンした敵をより頻繁に復活させました。 (もしも バイオハザード ゾンビは火で破壊されるのではなく、赤い爪のある狂戦士として蘇り、よろめきながら走るのではありません。 彼らは夜驚症の化身です。)

この挑戦は評価されましたが、欠陥がありました。 難易度が簡単になると、アイテムが大量に残り、成功によってもたらされる満足感の一部が奪われてしまいます。 ひどく容赦がありませんが、退屈になる可能性もあります。 敵から常に 1 ~ 2 発の攻撃で死ぬことになると、特定のセクションを必要以上に頻繁にリプレイしなければならないことに気づきます。

バイオハザードの最も重要な変更は、信者の間で意見が分かれる可能性が高いですが、戦車の制御が不要になるという最高の変更の 1 つでもあります。

バイオハザード (2015) スクリーンショット 7

ゲームの過去のバージョンでは、静的な背景に適した制御スキームが使用されており、ジルとクリスは人間の戦車の化身のように操作できました。 古いスキームでは、上または下を押すとキャラクターが前方または後方に移動し、左右に押すとキャラクターが向いている方向が回転しました。 2002 年のリメイク版では素早い方向転換が追加されましたが、それでも余分な時間がかかり、猛獣に対して脆弱になります。

そのままでは堅実ですが、この面倒な動きは緊張感を高めると同時に、静止したシーン間を移動するときに定期的に視点を切り替えるため、風景をナビゲートするのにも役立ちました。 ジルが図書館の背景に足を踏み入れたが、そこに着いたときにカメラが彼女の正面に移動した場合、常に上を押し続けることで彼女が正しい方向に進むことができることを知っておくと役に立ちます。 腕の爪を持った飛び跳ねるカエル男が廊下を追いかけてくると、あなたも協調性のない変人のようにプレイすることになります。

純粋主義者は、この硬いインターフェイスはゲームの重要な部分であると主張しており、一部の人にとってはそれは確かに真実です。 目隠しをしてルービック キューブを解くのが好きなルービック キューブのファンと同じように、追加の挑戦も魅力の一部です。 古い制御スキームはここにありますが、カプコンは真の 3 次元の動きを追加しました。コントローラーをどの方向に押しても、その方向に歩きます。これはゲームに劇的な影響を与えます。

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瞬時に向きを変える能力により、ゾンビ化したチャンパーを避けることが明らかに容易になりますが、決して簡単ではありません。 特に最終的には、ゲームの最大のボスと対峙することになりますが、それでも捕まるのは簡単です。 しかし全体的には、速度と操縦性が向上し、まだ難しい通常の設定での退屈な作業が大幅に解消されます。

ただし、新しいコントロールは完璧ではありません。 ゲームは依然として固定視点を使用しているため、場面が切り替わるときに混乱し、重要な瞬間にうっかり振り返ってしまうことがあります。 また、簡単な難易度もさらに簡単になります。 ただし、生き残ることが骨の折れる仕事ではないとしても、このルービック世界を解くことに喜びはあります。

初め、 バイオハザード これはビデオ ゲームの最も楽しいパズルの 1 つであり、その解明には忍耐と神経が必要です。 第二に、これは恐怖の作品です。パズルを解こうとしている間、常に何かがあなたを食べようとしており、食べるのを止めるのに十分な物が決してないからです。 この新鮮な HD リマスターは、マニアにも初心者にも同様に適しており、これまでに見たパズルの最高のバージョンです。

このゲームは、カプコンから提供されたコードを使用して PlayStation 4 でレビューされました。

高音域

  • 優れたプレゼンテーションは、オリジナルを維持しながら、最新のマシンに公開します。
  • 新しいコントロールは、より難しい難易度設定から生まれる退屈な要素を取り除きます。
  • おいしいパズルとアート。

低音

  • 新しいコントロールは、ゲーム内のシーンの変化によって混乱することがあります。

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