AMD が一部を製造していますが、 最高のグラフィックスカードストリーミングに関しては、Nvidia GPU よりもはるかに能力が劣っています。 Nvidia GPU は、ほとんどの場合、より優れたエンコード パフォーマンスと、AMD カードにはない追加機能を提供してきました。 それが理由の一つです Nvidia グラフィックスに切り替えることにしました 長年のAMDファンにもかかわらず。 良いストリーミング体験を諦めたくないだけです。
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- AMDでもストリーミングは同様に良好に見えます
- AMD ノイズ抑制は優れていますが、サポートが不十分です
- 今のところ、ようやく重要な分野に追いついた
しかし、AMD ソフトウェアの 2 つの重要なアップデートのおかげで、すべてが変わったかもしれません。それは、真新しいエンコーダと AMDノイズ抑制、Nvidia NVENC および RTX Voice の競合相手です。 AMD の新しいツールを試してみたところ、その結果から AMD に切り替える可能性は十分にあると思いました。
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AMDでもストリーミングは同様に良好に見えます
ストリーミングに関しては、優れたエンコーダーを使用することが重要です。ゲームをストリーミングする場合は、CPU エンコードではなく GPU エンコードを使用することをお勧めします。 Nvidia の NVENC エンコーダーは品質が良いだけでなく、ストリーミングにとって重要なデータをあまり使用しません。 ビジュアル品質とデータ使用量の比率を可能な限り最適化する必要がありますが、この分野では、Nvidia のエンコーダーが AMD のエンコーダーをはるかに上回っていました。 しかし、AMD のエンコーダ AMF の最新バージョンがついにリリースされた今、Nvidia はこの利点を失ったと思います。
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上の画像は、3DMark の Time Spy ベンチマークの冒頭ショットからのもので、6000Kbps のストリーミング最適化設定を使用して記録しました。 この特定の部分を選択したのは、葉がたくさんあるため、高品質で撮影するのが難しいことがよくあります。 (特に、やり取りするデータがほとんどない場合) ただし、ご覧のとおり、AMF と NVENC の違いは本質的に次のとおりです。 存在しない。 AMF はベンチマークの残りの部分でも良好な成績を収めており、2 つの録音にラベルが付けられていない場合は違いを見分けることができないでしょう。
AMF が NVENC と同じビットレートを使用してこれを達成できたことが特に重要です。 AMF の見た目は良くても、それを補うために大幅に高いビットレートが必要な場合は、まったく意味がありません。 けいれんはおそらく最も人気のあるゲーム ストリーミング プラットフォームですが、最大 6000Kbps までしか許可されておらず、非常に少量のデータしか扱えません。 録画に関しては、各ビデオの長さはわずか約 3 分で、それぞれのサイズは約 100 MB でした。これは、アーカイブ目的で未編集のストリーム VOD を YouTube にアップロードする人にとっては非常に適しています。
そうは言っても、RDNA2 アーキテクチャに基づく AMD GPU (RX 6000 シリーズ GPU を含む) のみが、 古い GPU は画像を増やすのに役立つ B フレームをサポートしていないため、AMF エンコーダーの利点が得られます。 品質。 これはソフトウェアではなくハードウェアの制限であるため、 RX5700XT 決してこれほど優れたものにはならないだろう RX6950XT ストリーミング用。
AMDが今後本当に注力する必要があるのは、Nvidiaと同じくらい頻繁にエンコーダーをアップデートすることだ。 AMF の最新バージョンは完成しましたが、それまではオープンソース ソフトウェアとしてそのまま残されていました。 オープンブロードキャストソフトウェア 寄稿者がついにそれをアプリに追加しました。そして今、私たちはすべての投稿を待つ必要があります。 ストリーミングサービス 新しいエンコーダを使用できるように更新します。 AMDには、アップデートの作成だけでなく、それらのアップデートの配布に関しても、Nvidiaと同様にこの分野で積極的な役割を果たしてもらいたいと思っています。
AMD ノイズ抑制は優れていますが、サポートが不十分です
オーディオ品質はストリーミングの重要な (そして時には無視される) 部分ですが、ここでも Nvidia が、基本的に AI で強化されたノイズ ゲートである RTX Voice ソフトウェアのおかげで優位に立っています。 AMD は、RTX Voice とまったく同じことを行うことになっている新しいノイズ抑制ツールを使用して、この分野で追いつきつつあります。
AMD GPU には Nvidia GPU のような AI アクセラレーション機能がないことを考えると、ノイズ抑制が効果があるかどうかは懐疑的でした。 驚いたことに、結果は非常に良好でした。話しているときでも、ゲーミング キーボードの音がほとんど聞こえなくなり、声の質も低下しませんでした。 もし私が AMD ノイズ抑制に切り替えたとしたら、私のストリームを見ている人には違いが分からないと思います。
しかし、AMD GPU にはこの機能が必要だったのでしょうか? OBS でノイズ ゲートを設定してみてはいかがでしょうか? そうですね、ノイズ ゲートの問題は、ノイズ ゲートが音量に基づいてしか機能しないことと、バックグラウンド ノイズ、特にゲーム キーボードからのカチカチというノイズが非常に大きくなる可能性があることです。 RTX 音声は、音声とキーボードをインテリジェントに分離できるため、ストリーミング設定の重要な部分です。 AMD GPU がまったく同じ機能を備えているため、実際に AMD ハードウェアでのストリーミングを検討できます。 ROG ゼピュロス G14.
また、AMD のノイズ抑制が Radeon ドライバー スイートに組み込まれているのに対し、RTX Voice は Nvidia Broadcast をインストールすることによってのみ使用できることも気に入っています。 AMD のソリューションはシンプルであるだけでなく、信頼性も高くなります。 Nvidia Broadcast が何らかの理由で閉鎖されたため、マイクの音声が届いていないことに気づくために、何度ストリームを開始したかわかりません。 Nvidia は、この特定の機能だけでなく一般的に、ドライバー スイートに関して AMD から多くを学ぶことができます。
しかし、サポートに関しては、私は AMD に対してかなりの批判を持っています。 ノイズ抑制には RX 6000 GPU が必要なだけでなく、Ryzen 5000 以降の CPU も必要です。 特に CPU 要件はイライラするものであり、ほぼ確実に任意です。 古いバージョンの Ryzen (そのほとんどは 2022 年時点でも十分高速です) を実行しているユーザーをロックアウトするだけでなく、Intel CPU を使用するすべてのユーザーも除外します。 この要件を正当化するのは不可能です 現在入手可能な最高の CPU のいくつか インテル製です。
今のところ、ようやく重要な分野に追いついた
ビデオとオーディオの品質機能におけるギャップをついに埋めた AMD GPU は、最も重要な領域でのストリーミングに関して、ついに Nvidia GPU と同等の能力を獲得しました。 AMD が提供するサポートのレベルにはまだ不十分な点が多くありますが、現世代の AMD ハードウェアを使用すると、Nvidia 搭載 PC で見るのと同じ種類の品質でゲームをストリーミングできます。 Nvidia が提供するその他の機能としては、Web カメラ ユーザー向けのデジタル グリーン スクリーンなどがあります。 しかし、サードパーティのソフトウェアでも同じ機能を提供できる場合、AMD は実際に同じ機能を提供する必要はありません。 もの。
AMDが現在注力しているのは、二度とこれほど遅れをとらないようにすることだ。 AMF はここ数年 NVENC よりも悪かったですが、RTX Voice は 2020 年から存在しています。 テクノロジーは常に変動するターゲットであり、Nvidia が当分その栄光に安住することは考えにくいです。 Nvidia と競争するために、AMD はオープンソース ソフトウェアに依存し、誰かが何かを作ってくれることを期待するだけではだめです。 AMDはそれを自ら行う必要がある。
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