遠い昔に忘れられた時代のように感じますが、かつては、態度の悪い小さな青いハリネズミが偉大なマリオを金のために逃げさせた時代がありました。 コンソール分野での競争を目指すセガは、任天堂の人気配管工と競争するにはマスコットが必要であることを認識し、こうしてソニック・ザ・ヘッジホッグが誕生しました。 1991 年以来、青いブラーは、ほぼすべてのコンソールを走り、回転し、ダッシュし、粉砕し、飛び越えて発売されてきました。 しかし、ソニックの残した功績は決して完璧なものではありません。 イタリアのライバルとは異なり、この紺碧の有袋類には多くの特徴があります。 多くの まったくひどいゲーム。
コンテンツ
- 1. ソニックマニア (PS4、Xbox One、Switch、PC)
- 2. ソニック3&ナックルズ(ジェネシス)
- 3. ソニック2(ジェネシス)
- 4. ソニック ジェネレーションズ (PS3、Xbox 360、PC、3DS)
- 5. ソニック・ザ・ヘッジホッグ (ジェネシス)
- 6. ソニックスピンボール(ジェネシス、ゲームギア、マスターシステム、GBA)
- 7. ソニック アドベンチャー 2 (ドリームキャスト、ゲームキューブ、PS3、Xbox 360、PC)
- 8. ソニック & オールスター レーシング トランスフォームド (PS3、Vita、Xbox 360、Wii、3DS、PC、IOS)
- 9. ソニックカラーズ(Wii、DS)
- 10. ソニック アンリーシュド (PS3、PS2、Xbox 360、Wii)
ソニックはマリオほど豊富なライブラリを持っていないかもしれませんが、30 年にわたる彼のゲームのリストは決して短くありません。 それだけでもベスト作品を絞り込む必要があるが、こう考えてみると、 彼のカタログには絶対的な鉄道事故がいくつか隠されており、何を避けるべきかを知ることが半分になります。 戦い。 彼のデビュー作から最新作までを振り返り、あらゆるジャンルとプラットフォームにわたる最高のソニック ゲームのリストをまとめました。
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1. ソニックマニア (PS4、Xbox One、Switch、PC)
おそらく史上最高のソニックゲーム、間違いなくここ数年で最高のゲームであるという事実については、言うべきことがあります。
そうではなかった ソニックチームによって開発されました。 代わりに、古典的な 2D ソニック タイトルへのヒット作の先祖返り、 ソニックマニア、クリスチャン ホワイトヘッド率いるファンのチームによって開発されました。 同時発売 ソニックフォース, マニア 今年の「より大きな」ソニック タイトルから完全にスポットライトを奪うことに成功したのは、まさにファンが求めていたもの、つまりクラシックで高速で洗練された 2D ソニック エクスペリエンスを提供したからです。 勢力は決してソニックの最悪のゲームではありませんが、トレードマークのスピードを 3D に変換するというソニックの問題の歴史の犠牲となりました。表面で、 ソニックマニア オリジナルのジェネシス ゲームに対するファンのノスタルジーを利用する単純な試みのように見えるかもしれませんが、実際には、これらのゲームの真の続編です。 すべきだった その間。 確かに、このゲームには溶岩礁ゾーンやハイドロシティ ゾーンなどの象徴的なステージがあり、ソニックの機動性とコントロールの向上のために微調整および更新されただけです。 ホワイトヘッド氏とチームは、ソニック ゲームの面白さを理解していることを証明しました。私たちは、セガが今後もソニック シリーズに取り組み続けることを許可してくれることを願うばかりです。
2. ソニック3&ナックルズ(ジェネシス)
オリジナルの創世記三部作の最後、 ソニック3&ナックルズ ソニックが衰退する前のピークでした。 ゲームはまだ 3D への移行を始めていませんでした。キャラクターのキャストはタイトで多様で、重みがありませんでした。 これが最後ではなく、初めてではありますが、独自のキャンペーンを持つ複数のプレイアブル キャラクターの間で、実行したり滑空したりする選択肢が与えられました。 もちろんソニックとテイルスのクエストがあり、テイルズは水中を飛んだり泳いだりできるようになりましたが、ナックルズは 多少遅いですが、 滑る。 秘密、ボス、中毒性の高い特別ステージが満載のソニックは、これまで以上に魅力的です。
彼の声も決して良くなかった。 このシリーズには常に素晴らしい音楽がありましたが、サウンドトラックは ソニック3&ナックルズ Genesis のサウンド機能がいかに優れているかを示しました。 ストーリーは言葉がなくても説得力があり、完璧なレベルデザインのおかげでほぼ無限にリプレイ可能でした。 新しいものから古いものまで、すべてのステージは、ソニック ゲームがどのように感じられるべきかを示す例として、今日まで保たれています。 アクションの実行に失敗した場合でも、金切り声で停止するのではなく、ステージの別の部分を通って移動するだけです。
3. ソニック2(ジェネシス)
どちらが良いか議論したい人はたくさんいます ソニック2そして上で取り上げた続編。 余分な文字を見つけます 3 ~よりも少しだけ良くする ソニック2, しかし、実際には、これら 2 つの古典的なタイトルの間に品質に大きな差はありません。 続編として、このゲームは最高のゲームの 1 つです。 オリジナルの式を取りました ソニック・ザ・ヘッジホッグ 本質的に発明され、わずか 1 年後にはほぼ即座にそれを習得しました。 これは、化学プラント ゾーンなど、シリーズの最も象徴的なレベルの多くが由来するゲームであり、それらが思い出深いのには理由があります。 のように ソニック3、良いプレーは褒めますが、ミスを過度に罰することはありません。 さらに、 ソニック2 テイルズのキャラクターと、ドラゴンボール Z のパクリではないスーパーソニックのキャラクターを紹介してくれてありがとう。
今、 ソニック2 欠点がないわけではありません。 特にスペシャルステージは面白くないとよく言われますが、それは何よりも好みの問題です。 ただし、他のほぼすべての側面では、 ソニック2 本当に、ほとんどの人が主張しているのと同じくらい優れています。 オリジナルでは、青いハリネズミがマリオの潜在的なライバルとして地図上に登場しましたが、続編では、彼が実際に口ひげを生やしたヒーローの座を奪うのに必要な資質を持っているかもしれないという深刻な主張をしました。 歴史は最終的には違う方向へ進むことになるが、 ソニック2 ゲームのマスタークラスであることに変わりはありません。ただし、あの溺れそうな音楽でストレスを感じすぎない限りは。
4. ソニック ジェネレーションズ (PS3、Xbox 360、PC、3DS)
どのソニック ゲームが最悪になる傾向があるかについて、私たちは明確に明確にしていませんでした。 ゲームが 3D になると、ソニックはそれに追いつくことができなくなり、その過程で古い 2D ゲームの素晴らしさを失うことさえありました。 いくつかの例外を除いて、それは真実でした。 ソニックジェネレーションズ 出てきました。 これは、ソニック ゲームが、現在 2.5D でのみ表示されているクラシック レベルと新しい 3D スタイルに分かれた初めての例の 1 つです。 オールド ソニックが古いムーブセットを利用してクラシック レベルでリードする一方、現代のソニックは三人称視点のカメラ視点による高速かつダイナミックなセットプレーによってスペクタクルを推進し続けました。
ありがたいことに、このゲームは 2D スタイルのゲームプレイに重点を置いており、ソニックが常に最も反応し満足感を感じられるのはこのゲームプレイです。 物理学は 3D ソニックにもぴったりで、レベル デザインはジェネシス ゲームを思い出させ、ルートが豊富で新しい発見がたくさんあります。 一方で、これはソニックがいかに現代でも通用するかを示す好例であると同時に、3D の取り組みが依然として 2D 作品の雰囲気やバランスに匹敵することができていないことも浮き彫りにしています。
5. ソニック・ザ・ヘッジホッグ (ジェネシス)
彼の最初のゲームが彼の最高のゲームの一つであり続けることは、ソニックのことをよく反映していないと主張する人もいるかもしれないが、 現実には、将来泥沼にはまり込んだり干渉されたりする前に、彼のゲームプレイがどれほど優れていたかを証明しているだけです 繰り返し。 シンプルさが重要な場合もありますが、 ソニック・ザ・ヘッジホッグ は最も純粋な形の式です。 それは、走ったりジャンプしたりして、邪悪な科学者から世界を救おうとしている、ただの 1 匹の青いハリネズミです。 ロボットの手下に乗って、指輪を集め、ボスと戦いながら、素晴らしい世界に飛び込みます。 サウンドトラック。 スピンダッシュを除けば、ゲームプレイに関して見逃すものは何もありません。
ブラスト処理は最終的にはマーケティングのギミックになったかもしれませんが、当時はそうは思えませんでした。 ファミコンのゲームと比べると、 ソニック まるでロケット船がステージを飛び越えるような速さで、来るべきものに反応できないような気分だった。 しかし、ゲームの展開はそれだけではありませんでした。 グリーン ヒル ゾーンのようなステージは、マリオのワールド 1-1 に次いで、ゲーム全体の中で最も象徴的なステージの 1 つです。 ソニックは「態度」を持っていると大々的に宣伝され、アニメーションのみを使用して 90 年代初頭のクールなオーラを伝えることができました。 今となってはその考えは少し時代遅れですが、それはこの少年にとって大きなポイントでした。
6. ソニックスピンボール(ジェネシス、ゲームギア、マスターシステム、GBA)
マスコット キャラクターのポイントは、ゲームの魅力を高めるために、できるだけ多くのジャンルにマスコット キャラクターを配置することです。 結局のところ、マリオのキャラクターが登場するという理由だけでテニスやゴルフのゲームをプレイする人がどれだけいるでしょうか? ソニックが元のジャンルから最初に転用したものの 1 つは、それがピンボール ゲームだったというだけでなく、実際に非常に優れたゲームだったという点でも驚きでした。 ソニックスピンボール ソニックの象徴的なスピンムーブを利用して、本質的にボールになり、彼をさまざまなピンボールステージに落とし、そこで跳ね返ったり、エッグマンのロボットに叩きつけられたりします。 これは昔も今も奇妙な選択であり、すべての点で完全に成功しているわけではありませんが、メインシリーズからの楽しい気分転換にはなりました。
ゲームの動作が少し遅いですが、これはソニック ゲームにとって大きな問題です。 と ピンボールゲーム。 コントロールの反応性も十分ではなく、多くのプレイヤーにとってイライラして死に至ることもありますが、このゲームの本当の欠点は、コンテンツが非常に少ないことです。 ゲームには 4 つのレベルしかなく、各レベルの最後に 1 人のボスがあり、さらにボーナス ステージが繰り返されます。 ただし、このゲームはピンボールだけではなく、通常の 2D プラットフォーマーと同じようにソニックを制御することもできます。 唯一の違いは、ソニックはリングをライフとして使用せず、ステージから落ちた場合にのみ死ぬことができるということです。これはピンボール ゲームとしては理にかなっています。
7. ソニック アドベンチャー 2 (ドリームキャスト、ゲームキューブ、PS3、Xbox 360、PC)
このリストの最初の完全 3D エントリには、多くのアスタリスクが付いています。 最高の 3D ソニック ゲームですか? まあ、それはあなたがソニック ゲームに何を求めるかによって決まります。 ゲームプレイがあなたにとって重要である場合、そしてそれがほとんどの人にとっても真実であると私たちは想定していますが、 ソニックアドベンチャー2 それが最良の選択肢かもしれません。 ソニックのスピードを 3D に変換する方法、特にカメラがどのように機能するかを理解するこれまでの試みの中で、このゲームは緊張の中でも非常によくまとまっていました。 ようではない ソニックアドベンチャー、 続編は、混乱を招くハブの世界を捨て去ったおかげで、進行方法に関してもはるかに難解ではありません。 — ただし、ストーリー、カットシーンの演出、声優の演技はまだ「悪くても良い」レベルにあります。 品質。
ゲームプレイは、キャンペーン間で 3 つのゲーム スタイルに再度分割されます。 ソニックとシャドウは、ソニック ゲームで求められる高速スペクタクル ステージを担当し、テイルスとエッグマンは、 驚くほど楽しいメカモードを提供し、ナックルズとルージュはほとんど退屈な宝探しで戻ってきます 段階。 ビッグ・ザ・キャットの釣りレベルだった忌まわしいものはもう去りました! それだけでもこの続編を称賛するには十分だ。 更新され、改善され、非常に中毒性の高い Chao ガーデンを導入すると、全体的に堅実なパッケージが完成します。
8. ソニック & オールスター レーシング トランスフォームド (PS3、Vita、Xbox 360、Wii、3DS、PC、IOS)
ソニックが、2D であろうと 3D であろうとプラットフォーマーの王としてマリオを王位から奪うという目標には達しなかったことが明らかになったとき、チームの次の取り組みはカート レースのジャンルを追求することでした。 マリオはプラットフォーマーよりも説得力を持ってその領域を支配しており、さらに、走ることで知られるソニックをレース用の車に乗せることには当然の懐疑論があったため、これは困難な注文でした。 しかし、彼らがこの残念なタイトルの作品に詰め込んだ創造性、洗練さ、そして純粋な楽しさは、 変身したソニック & オールスター レーシング プレイした人たちに、これは単なる模造品のマリオカート ゲームではなく、おそらくより優れたゲームであると確信させました。
ずっと前に マリオカート8、このソニック レーサーは、タイトルが示すように、プレイヤーのカートが標準的な車、飛行機、ボートの間でシームレスに変形するトラックを作成しました。 マリオでさえ、グライダーと水中セクションでこれらのアイデアに手を出しただけですが、ソニックは、満足のいく 1 つのパッケージで 3 つのユニークで完全に開発されたレース スタイルを提供しました。 ステージは明るく、カラフルで、想像力豊かにデザインされており、楽しく駆け抜けることができました。 登場人物の名簿も…控えめに言ってもユニークでした。 シャドウ、エイミー、エッグマンなどの定番のソニックキャラクターだけでなく、 アルカディアの空、からのプリン スペースチャンネル5、ジョー・ムサシより 忍、そして実在のレーサー、ダニカ・パトリック。
9. ソニックカラーズ(Wii、DS)
何の機械的な前編のようなもの 世代 だろう、 ソニックカラーズ これは多くのソニックファンにとってここ数年で初めての新鮮な空気の息吹でした。 これは、2D ステージと 3D ステージの両方でゲームを分割する初めての本格的な試みでしたが、ウィスプのギミックが追加されました。 ソニックのほとんどのギミックとは異なり、これらのカラフルな生き物は、誰もがソニック ゲームに求めるものを複雑にしたり薄めたりするのではなく、ゲームプレイを強化するために実際に機能しました。 速く走ってリングを集め、障害物を跳ね返す能力にしっかりと焦点が当てられています。 ウィスプは、浮いたり、サメのように泳いだり、スパイクで壁を巻き上げたりできるようにするなど、ちょっとした追加の能力を与えるだけで、他のものよりもパワーアップに近いものです。
ただし、ゲームは少し短いです。 6 つの世界があり、それらはすべて多様性があり、よく設計されていますが、完了するのが少し早すぎて、トップギアに達したように感じることさえありません。 ありがたいことに、このゲームにはランキング システムが残されており、可能な限り最高のスコアとタイムを目指してステージをリプレイしたり、各ステージにあるさまざまな道を探したりすることができます。 追加の協力モードは気にしないでください。 これは、協力プレイを備えたマリオ ゲームの悪いバージョンのようなもので、常にお互いにぶつかったり跳ね返ったりしますが、スピードを重視しているためさらに悪くなります。 どちらかが先を行きすぎて、もう一方を画面から押し出してしまったら、それで終わりです。
10. ソニック アンリーシュド (PS3、PS2、Xbox 360、Wii)
ソニック アンリーシュド それ自体をほぼ完璧な比喩としています。 ソニックは一部がウェアホッグになっており(なぜならそうではないのか)、日中は滑らかでいかがわしい姿を保ちながら、毎晩たくましい獣に変身します。 この 50/50 の分割は、このゲームの良さをほぼ完全に反映しています。 ほぼすべての昼間のステージ。美しい景色を駆け抜ける古典的なソニックのゲームプレイが特徴です。 私たちがこれまでに見た中で最も速い速度での眺めは、ほとんどの人にとって素晴らしいとは言えないにしても、良い、素晴らしいと考えられています ファン。 いくつかのステージの規模だけで、実際に世界の広大な地域をレースしているような気分になります。 これらは史上最高の 3D ソニック レベルの一部である可能性もあります。 しかし、昼のステージだけをプレイするだけではだめで、最終的には醜いウェアホッグが反旗を翻すことになります。
まるでソニックのゲームをまったく作りたくなかった別のチームによって開発されたかのように、夜のステージはスローで、アクション中心で、コンボベースで、 ゴッド・オブ・ウォー RPG レベリング要素を備えたスタイルのガントレット。 「早く行かなきゃ」というキャッチフレーズが付いたシリーズでやるようなことのようには思えないのであれば、それは正しいことです。 これらの段階はただ 働かないでください. たとえそのスタイルのゲームプレイが好きだったとしても、満足のいくものではありません。 解き放たれた、またうまく動作しません。 フレームレートがこれらのセクションを処理できず、このスタイルのゲームプレイが少なくとも合格できるというわずかな希望を奪い去ります。 最終的に、我々は半分が優れたソニックのゲーム、半分が怪物のゲームを手に入れました。
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