Intel の第 1 世代 Arc グラフィックス カードが登場しました。開発コード名は Alchemist です。 それはバランスを変えるための試みです エヌビディアとAMD リアルタイム レイ トレーシングや AI 支援スーパーサンプリングなどの最新設備を備え、何十年にもわたって維持されています。 アーク・アルケミストは頂点を目指す 最高のグラフィックカード そこに到達するための強力な力を持っています。 どれくらいのパワーを確認したい場合は、必ずお読みください。 Arc A770 と A750 のレビュー.
コンテンツ
- Intel Arc Alchemist の価格と発売日
- インテル Arc Alchemist のスペック
- インテル Arc Alchemist アーキテクチャ
- Intel Arc Alchemist のベンチマークとパフォーマンス
- Intel Arc Alchemist オーバークロック
- リアルタイム レイ トレーシングとインテル XeSS
最新情報を得るために、Arc Alchemist のリリース日、価格、スペック、パフォーマンスについてわかっていることをすべてまとめました。
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Intel Arc Alchemist の価格と発売日
![Intel DG2 グラフィックス カードのコンセプト アート。](/f/877437ed406f6e92cf0d8b1396552fa2.jpg)
長い待ち時間と多くの遅れを経て、インテルはついに Arc A770 と A750 の発売日を発表しました。 GPU は 10 月 12 日に発売されますが、これは偶然にも Nvidia の新しいフラッグシップ製品と同じ日です。 RTX4090. 価格はインテル独自の限定版カードの場合は 290 ドルから始まり、インテルのパートナーからのカスタム バージョンの場合はさらに高くなる場合があります。
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インテルが価格をどのように位置付けているかは次のとおりです。
- Arc A770 16GB — $350
- Arc A770 8GB — $330
- Arc A750 8GB — $290
- Arc A380 6GB — $140
A770 には 16GB バージョンと 8GB バージョンがありますが、Intel は Limited Edition リファレンス デザインで A770 16GB と A750 のみを販売しています。 デスクトップ向けの下位層 Arc A580 については、Intel は価格やリリース日の詳細をまだ公開していません。
Arc A770 のリリースまでの数か月間、Intel は価格面で競争力を維持する計画であることを強調してきました。 それがそれです 競争に勝つための計画 — まだハイエンドの愛好家セグメントをターゲットにするのではなく、まともなパフォーマンスを備えた低価格。 そのため、インテルは A770 に非常に競争力のある価格を設定し、 現在の GPU の価格についての強い声明.
![Arc Alchemist GPU を紹介する Intel CEO の Pat Gelsinger 氏。](/f/1e6a3566fa2e89d932587ba016090ccf.jpg)
Arc Alchemist の立ち上げはインテルにとって大変な仕事でした。 インテルは CES 2022 で Arc Alchemist を正式に発表しましたが、モバイル範囲のみでした。 その後インテルはこう言った 50 を超えるラップトップおよびデスクトップのデザイン は「近日登場」していましたが、まだあまり多くはありません。 同社が確認したところによると、 一 Arc Alchemist ノートパソコンが出荷中 韓国では、しばらく経ったにもかかわらず、これらのラップトップは普及していません。 ただし、それらの一部は世界中で見つけることができます。
噂によれば、リリース日の遅れは内部の遅れの結果であると示唆されています。 Intel の CES 基調講演の直後、同社は リリースウィンドウを削除しました アークアルケミストのサイトより。 噂が広まりました インテルは経営上の問題でリリースを遅らせたという。 これらのカードは当初、2022 年の第 1 四半期に発売される予定だったが、インテルはぎりぎりで生産できた。 3月31日にシリーズを発売.
デスクトップ GPU も、Intel の発売期間をすり抜けて変動し続けたため、多くの遅延に見舞われました。 「2022年夏」と予測されています。 しかし、現在では具体的な日付と非常に有望な価格が決まりました。 それ。
インテル Arc Alchemist のスペック
![Intel Arc Alchemist チップのレンダリング。](/f/040f8a06e0a2e70e755720c0edf93e54.jpg)
インテルは現在、 Arc Alchemist のモバイル ラインナップとデスクトップ シリーズの両方の詳細が明らかになりました. これらのデスクトップ GPU の一部がいつ利用可能になるかはわかりませんが、フラッグシップ GPU と並んで間もなく発売されると予想されます。
Arc Alchemist GPU のモバイル範囲を以下に示します。
Xeコア/RTユニット | グラフィッククロック | メモリー容量 | メモリバスサイズ | 力 | |
アーク7 770M | 32/32 | 1.65GHz | 16ギガバイト | 256ビット | 120-150W |
アーク7 730M | 24/24 | 1.1GHz | 12GB | 192ビット | 80-120W |
アーク5 A550M | 16/16 | 0.9GHz | 8GB | 128ビット | 60-80W |
アーク3 A370M | 8/8 | 1.55GHz | 4ギガバイト | 64ビット | 35-50W |
アーク3 A350M | 6/6 | 1.15GHz | 4ギガバイト | 64ビット | 25-35W |
メモリ サイズと消費電力を除けば、Arc Alchemist の仕様を AMD や Nvidia のオプションと比較することは不可能です。 16 GB の GDDR6 メモリと 256 ビット バスを備えたフラッグシップの Arc 7 770M は、Nvidia の RTX 3080 Ti モバイルと並ぶようです。 AMDには、これほど多くのメモリを搭載したオプションはありません。
少なくともスペックシートに基づくと、ローエンドでは、Arc A350M には AMD や Nvidia の直接の競合他社はありません。 これは、1080p をターゲットとした高効率のディスクリート GPU で、統合グラフィックスや Nvidia の MX450 などのエントリーレベルのディスクリート GPU と競合します。
![Intel Arc Aシリーズ グラフィックス カードの仕様。](/f/5303e5f80d7848976e8b3f22e6bf55a1.jpg)
デスクトップ向け Intel Arc Alchemist については、Nvidia と AMD のフラッグシップをターゲットにした GPU について多くの噂を聞いてきましたが、現在ではそうではないことがわかりました。 Arc A770 は Nvidia GeForce RTX 3060 Ti と比較できますが、そこからは下り坂になるだけです。 Intelは今回、中級からエントリーレベルの分野を狙っているが、少なくとも価格設定はその選択を反映している。
デスクトップ用 Intel Arc Alchemist の仕様は次のとおりです。
Xeコア/RTユニット | グラフィッククロック | メモリー容量 | メモリバスサイズ | 力 | |
アーク 7 A770 | 32/32 | 2.1GHz | 16GB/8GB | 256ビット | 225W |
アーク 7 A750 | 28/28 | 2.05GHz | 8GB | 256ビット | 225W |
アーク5 A580 | 24/24 | 1.7GHz | 8GB | 256ビット | 175W |
アーク3 A380 | 8/8 | 2.0GHz | 6GB | 96ビット | 75w |
インテル Arc Alchemist アーキテクチャ
![Intel Xe HPG レンダー スライス モデル。](/f/aa8ff7cb39d9d9ff436289e8a9e9d528.jpg)
Intel の Arc Alchemist カードは、チップメーカー TSMC の N6 ノード上に構築されています。これは、で使用されている N7 ノードのリビジョンです。 AMD RX 6000 グラフィックス カード.
Xe HPG の基礎となるのは、16 個のベクトル ユニットと 16 個の Xe マトリックス実行 (XMX) ユニット、および L1 キャッシュを備えた Xe コアです。 Intel は、これらの Xe コアを 4 つ組み合わせて 1 つのレンダー スライスを作成し、それらの間に共有 L2 キャッシュを追加するとともに、各 Xe コアに専用のレイ トレーシング コアを追加します。 これらのスライスは、さまざまなアーク アルケミスト カードを分離するものです。
Intelによれば、グラフィックスカードに最大8つのスライスを追加でき、合計32個のXeコアと512個のXMXおよびベクトルユニットを追加できるという。 将来のアーキテクチャがどのように機能するかはわかりませんが、Intel は Xe HPG はスケーラブルなアーキテクチャであると言っています。 将来的には、カード上でより多くのレンダリング スライスとともに、より小規模で効率的なプロセスが登場する可能性があります。
Intel Arc Alchemist のベンチマークとパフォーマンス
![Intel の Arc Alchemist デスクトップ GPU のレンダリング。](/f/2ff599e7f6b9a9c1d7a45f72afd29685.jpg)
当初の期待は、Intel Arc A770 が Nvidia のターゲットをターゲットにできるかもしれないということでした。 RTX3070Ti あるいはそれ以上のパフォーマンスを発揮します。 Intel は現在、そうではないことを確認し、GPU を RTX 3060 Ti と比較しました。 Arc A750 は、RTX 3060 と同等のスペックを備えていますが、 Arc A580 は RTX 3050 と競合できる可能性があります それ以下。
しばらくの間、Intel Arc のパフォーマンスに関する悪いニュースがほとんどでした。 ドライバーの問題 GPU が適切に動作できなくなり、一部のゲームでは GPU が常に苦戦する可能性があることも明らかになりました。 それの訳は DirectX 12 や Vulkan などの最新の API 向けに最適化されていますが、DirectX 11 向けには最適化されていません。 そのため、古いタイトルではパフォーマンスが低下する可能性があります。 インテルはこれを認識しており、積極的に取り組んでいます。
![Intel Arc グラフィックス カードの 1080p ゲームの結果。](/f/1d2f341bde5cc2a157178118e4bab0c4.jpg)
私たちのテスト スイートは、DirectX 12 と Vulkan、およびその両方に焦点を当てています。 アークA770とA750 輝く。 1080p での結果は以下でご覧いただけます。 どちらの GPU もほぼ同じ価格で RTX 3060 を上回っていますが、A770 16GB は驚くほど RTX 3060 Ti のパフォーマンスに近づいています。 そして実際のフレームレートは非常にプレイ可能です。
の フォルツァ ホライゾン 5 1080p の最大設定では、Arc A770 16Gb は平均 85.9 フレーム/秒を記録しましたが、A750 は平均 79.2 fps で僅差でした。 サイバーパンク 2077 ただし、この図は話の少し異なる側面を示しており、A770 と A750 はそれぞれ平均 58.5 fps と 55.6 fps を管理しています。 これは、RTX 3060 が 2 つの Arc GPU を上回るテストを行った唯一のタイトルです。
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一方、Arc は、次のような Vulkan ゲームに特に適しているようです。 レッド・デッド・リデンプション2。 1080p Ultra では、A750 は 85.9 fps を管理し、A770 16GB は 93.2 fps を達成し、RTX 3060 Ti を上回りました。
1440p の結果 (下記) もほぼ同じことを物語っていますが、安価な ARc A750 が RTX 3060 に対して強力なリードを確立している一方で、A770 16GB は RTX 3060 Ti のレベルで競合し始めています。
![Intel Arc グラフィックス カードの 1440p ベンチマーク結果。](/f/7ea78d76b19fe526f7d61bdc1d25271d.jpg)
モバイルカードに関しては、(ある意味)ここにありますが、ベンチマークはまだかなりまばらです。 私たちは合成を見てきました Arc A770M および A750M のベンチマーク、そのフラッグシップは Nvidia の RTX 3070 と競合することができました。 インテル自体も いくつかの公式ベンチマークをリリースしました ただし、パフォーマンスを測定する場合、ベンダーのベンチマークが常に最適な情報源であるとは限りません。 これらのテストでは、Arc A770M は RTX 3060 モバイルよりも高速で、Arc A730M は RTX 3050 Ti モバイルを上回りました。
また、Arc A350M でマシンを得点することができた YouTuber も発見しました。 ビデオでは、 このカードは約 90 fps (フレーム/秒) を管理します。 オーバーウォッチ 高設定で。
のようなより要求の厳しいタイトルでは、 レッド・デッド・リデンプション2、 カードは 30 fps 未満に留まり、場合によっては 15 fps まで低下することがありました。 同様に、カードは 30 fps と 45 fps の間でジャンプしました。 エルデンリング 高設定で。 理想的ではありませんが、A350M は Intel の Arc Alchemist シリーズの中で最もエントリーレベルの GPU であることを覚えておくことが重要です。
IntelはA370Mのベンチマークもいくつか共有している。 グラフ (下) は、Intel の古い統合グラフィックスとカードを比較したものだけを示していますが、A370M はかなりのフレーム レートを示しています。 このカードは、次のような要求の厳しいタイトルで約 60 fps を管理できました。 ヒットマン 3 と ドゥームエターナル 1080p なので、くしゃみするほどのことはありません。
![Intel Arc Alchemist グラフィックス カードのベンチマーク。](/f/2131e4914d9fe126d2022886ada5ddb0.jpg)
今のところ、パフォーマンスに関するヒントを得るにはリークと噂に頼る必要がありますが、デスクトップ シリーズがリリースされ、Intel Arc の栄光が完全に見られるようになるまで、そう長くはかからないでしょう。
Intel Arc Alchemist オーバークロック
オーバークロックに関するより具体的な情報があります。 Intel は、Arc ドライバーが次のことを行うことを確認しました。 オーバークロックユーティリティを内蔵、定格スペックを超えてクロック速度を高めることができます。 オーバークロック ツールがどのようなものになるかはわかりませんが、AMD や Nvidia の製品と一致することを願っています。
インテルのトム・ピーターセン氏が明らかにした。 Arc Alchemist はオーバークロックで特に優れた仕事をする可能性があります 消費電力を増加させることなく。 実質的に追加のエネルギーコストを発生させることなく、大幅なオーバークロックが実現されました。
で ガジェット360のインタビュー, Intelは、ドライバーの複数の機能を検討していると述べた。 ドライバーは主要なゲームのリリースに合わせて提供される予定で、同社はゲームの録画やストリーミングなどの機能を検討している。 ただし、カードの発売時にはこれらの機能が利用できない可能性があります。
リアルタイム レイ トレーシングとインテル XeSS
Alchemist カードには、現在入手可能なレイ トレーシングをサポートするタイトルの大部分を構成する DirectX 12 および Vulkan レイ トレーシングのサポートなど、最新のゲーム機能が搭載されています。 そして性能もしっかりしています。
![1080p での Intel Arc GPU のレイ トレーシング ベンチマーク。](/f/a75f87f3c80523a3d0155f5c1eea5a25.jpg)
上のベンチマーク チャートからわかるように、Arc A770 と A750 は、少なくとも Nvidia のレイ トレーシング パフォーマンスのレベルに近いです。 これは現在、レイトレーシングのパフォーマンスにおいて伝統的に Nvidia に遠く及ばなかった AMD をはるかに上回っています。 A770 と A750 は一流ではありませんが、少なくとも Nvidia の現在のラインナップと競合できます。
レイ トレーシングに加えて、カードは以下をサポートします。 インテルXeSS. これは、Nvidia と同様に機能する AI 支援のスーパーサンプリング機能です。 ディープラーニング スーパー サンプリング (DLSS). ただし、DLSS ほど強力ではありません。 Arc A750 を使用したテスト結果は、次の URL でご覧いただけます。 ヒットマン 3 下。
![Arc A750 GPU を使用した Hitman 3 の XeSS パフォーマンス。](/f/7f3189fc27886970564fd98122b7b6a1.jpg)
XeSS は似ていますが、DLSS と同じではありません。 Intel はライバルの AMD からいくつかのメモを取ったようです。 FidelityFX 超解像度 (FSR) ハイスケーリング技術。 FSR と同様、XeSS は Intel グラフィックス カードだけでなく、幅広いハードウェアで動作します。 幅広いサポートと AI のアップスケーリングを実現するために、インテルは 2 つのソフトウェア開発キット (SDK) を開発しました。
![Intelが新しいXe Super Samplingを披露。](/f/ecb0689a43e98f720489ee053df1b22e.jpg)
1 つ目は、DLSS が Nvidia RTX カードの Tensor コアを使用する方法と同様に、Intel グラフィック カードの専用コアを利用します。 これは完全で充実した XeSS エクスペリエンスであり、Intel によれば、開発者は 8 月下旬に実装を開始できるとのことです。
別の SDK は DP4a 命令を使用します。これは、最近の Nvidia グラフィックス カードおよび最近の Intel 統合グラフィックスの AI アプリケーションで使用されます。 Intelによると、このバージョンにはXeSSの通常バージョンと比べて品質とパフォーマンスにいくつかの違いがあるという。 ただし、他のハードウェアのサポートがさらに広範に広がることは喜ばしいことです。
![XeSS と RTX 3060 を使用した Hitman 3 ベンチマーク。](/f/514106469fb6afbcdf3dfcad4abacb0f.jpg)
そしてありがたいことに、そのパフォーマンスは XeSS の現時点での能力に匹敵します。 上記の RTX 3060 上の XeSS を使用したパフォーマンスを確認できます。 全体的なパフォーマンスでは DLSS が依然として優れていますが、DLSS が利用できないゲームでは XeSS が依然として有力な選択肢です。
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