私は、 ソニック・ザ・ヘッジホッグのファン 2003 年 11 月、いとこのニコラスに再紹介されて以来 ソニックアドベンチャー2:バトル、 ドリームキャストゲームのゲームキューブ移植版。 その頃、ソニックチームは、 ソニックヒーローズ、ストーリーモードをほとんどプレイしていないにもかかわらず、9歳の私は興奮しました。 ソニックアドベンチャー2.
コンテンツ
- スターポストから始まる
- お金もエメラルドも
- レトロの再定義
最終的には、手に入るすべてのゲーム雑誌から『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』シリーズの背後にある歴史を学びましたが、3D ソニック ゲームに対する私の強い執着は、 現代のソニックのボーイバンドのような魅力について言及しました。その魅力があまりにも強すぎて、私はセガジェネシス(または私の愛すべき海外版のメガドライブ)からの古典的なソニックゲームに夢中になることができませんでした 読者)。 私の元ボーイフレンドが古いジェネシスを私にくれたときでさえ、 ソニック1 と ソニック2 大学1年生のとき、テレビが古いゲーム機やカートリッジポートなどと連携しなかったため、画面がぼやけずにプレイすることはできませんでした。
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ソニックマニア 当時の最高のレベルを集めたものであるにも関わらず、クラシックなソニック ゲームの良さを感じさせてくれましたが、新しくリリースされた ソニック・オリジンズ コレクション (オリジナルのソニック セガ ジェネシス三部作と ソニックCD) は、Anniversary Mode と呼ばれるゲームプレイ モードのおかげで、私に彼らへの新たな感謝を与えてくれました。 これは、命を失わないモードです。 コインを集めてスペシャルステージを何度でもやり直すことができ、カオスエメラルドを手に入れることができます。 最近のゲームのほとんどには、何度死んでも「ゲームオーバー」にならずにプレイできるオプションがあります。 クラッシュ・バンディクー4: そろそろ時間です, しかし、アニバーサリー モードのおかげで、クラシック ソニック ゲームをジェネシスでプレイするよりもはるかに簡単にプレイできるようになりました。
この優れた機能は、レトロゲームが再リリースされ、最新の現世代コンソールに適応される場合には、より多くのレトロゲームが採用すべきものです。
スターポストから始まる
最後までプレイしようとしたとき ソニック1 10年近く前に大学にいたときの私の経験はひどいものでした。 テレビ画面に静的な線がちらつくので、自分が何をしているのかを見るのに苦労しました(これは、古代の創世記を現代のテレビに接続した結果です)。 さらに悪いことに、ゲームをオンにするたびに、常にグリーンヒルゾーンから開始する必要があります。
私の元彼は、レベル選択メニューに移動するためにタイトル画面で入力するチートコードについて教えてくれました。 マーブルゾーンやラビリンスゾーンなど、中断したゾーンを選択しますが、それらのボタンを押すことができませんでした 時間。 YouTube のビデオでさえ、グリーン ヒル ゾーンからゲームを再開する無限ループから抜け出すのに役立ちません。そのステージは象徴的ですが。
アニバーサリーモード搭載時 ソニック・オリジンズ、すべてのゲームの進行状況を失って最初からやり直すことを心配する必要はありませんでした。 もしラビリンスゾーンに閉じ込められてしまったら ソニック1 何らかの理由でゲームを終了した場合でも、アクト 1 から開始する場合でも、アクト 3 で終了する場合でも、数時間後に戻ってラビリンス ゾーンからプレイを続けることができます。 レベルを自然に選択する方法はまだありませんが、少なくとも必要に応じてグリーンヒルゾーンからやり直すオプションがあります。
もちろん、それはカオスエメラルドをすべて手に入れなかった場合に限ります。
お金もエメラルドも
ジェネシス ソニック ゲームでは、一度も「ゲーム オーバー」にならずにすべてのステージをプレイするのは十分に困難でした。 スペシャルステージでカオスエメラルドを手に入れるのはさらに大変でした。 遊びながら ソニック1たとえば、カオス エメラルドにつながる虹色の迷宮は、その回転力を利用してゆっくりと前後に傾きました。 カオスエメラルドを手に入れるべきか、それとも次に進む前に行き止まりに陥るべきかを決めるのは宇宙の力です。 ステージ。 エメラルドを守る障壁を突破しようとどれだけ努力しても、多くの場合、後者に行き着きます。
アニバーサリー モードのおかげで、コインの導入により、すべてを一度正しく行うという苦痛がなくなりました。 ステージのどこかで、または十分な高スコアを獲得したときのボーナスとしてそれらを取得すると、スケッチのロックを解除するためにコインを費やすだけでなく、 写真、音楽、その他のボーナス コンテンツはインターネット上ですでに見たことがあるでしょうが、カオスを獲得するまでスペシャル ステージを繰り返しやり直すために費やすこともできます。 エメラルド。
Coins の最も良い点は何でしょうか? 命を失わないのと同じように、死んで復活した後もコインを失うことはありません。 言い換えれば、死と復活は大金ではありません。 持ち運べます。
レトロの再定義
これは私の若いミレニアル世代の脳の話かもしれませんが、エクスペリエンスがどれほど向上したかを強調する必要があります。アニバーサリー モードでは、ジェネシスでは決してできなかった方法で、クラシックなソニック ゲームを楽しむことができます。 このようなポートを作成する場合、開発者は次のことを行う必要があります。 ソニック・オリジンズ' 年配のゲーマーたちに、子供の頃には決して得られなかった選択肢を与え、子供時代のお気に入りをついに征服するという選択肢を与えます。
レトロゲーム 80年代から2000年代にかけて私たちは地獄を経験しましたが、 ソニック・オリジンズ これは、ゲーム デザインの哲学が苦しみを乗り越えてどのように進化したかを示す例として役立ちます。 レトロなコンソール ゲームはアーケード ゲームをエミュレートするように設計されており、プレイヤーにアーケード ゲームと同じ課題を与えます。 以前は小遣いを使い果たしており、システムのせいで進捗状況を保存するのが困難でした 制限。 時間が経つにつれて、ビデオ ゲームは体験と楽しさがすべてのものへと変化していきました。 ゲームにとって挑戦的であることは依然として重要ですが、挑戦がゲームのすべてである必要はありません。 そのため、私たちは現在、新しいプレイヤーを歓迎し、よりアクセスしやすく、包括的で楽しいものにする方法でレトロ ゲームを再作成するテクノロジーを持っています。
これは年配のプレイヤーにとって重要な考慮事項だけではありません。 これらのレトロなゲームが最新のコンソール向けにリマスターされれば、プレイヤーはより親しみやすい方法で子供たちにクラシックゲームを紹介できるでしょう。 賭け金が低いモードで学習させ、準備ができたらライフカウントシステムのあるゲームプレイモードに切り替えてください。 私が若い頃に苦労しなければならなかったからといって、他の人が今も苦労しなければならないというわけではありません。
ソニック・オリジンズ 現在PS4でも利用可能ですが、 PS5、Xbox One、 Xbox シリーズ X/S、PC、Nintendo Switch。
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