ゼルダの伝説の最高のボス戦

その中核となる柱のひとつが、ゼルダの伝説 フランチャイズ 迫力あるボス戦で知られる。 すべてのエントリーは、ダンジョンの最後で倒す強力でユニークなボスの新しいキャストによって状況を揺るがします。 複数のエントリーにまたがって登場するものはいくつかありますが、私たちが注目しているのはガノンです。たとえそれらが繰り返されたとしても、それらと戦うことは決して同じ経験ではありません。

コンテンツ

  • ツインローバ(時のオカリナ)
  • ゴート(ムジュラの仮面)
  • ダークリンク(時のオカリナ)
  • ヘルマサウルス・キング (過去へのリンク)
  • コロクトス(スカイウォードソード)
  • スタロード(トワイライトプリンセス)
  • ゴーマ(風のタクト)
  • ヴァーティ (ミニッシュキャップ)
  • キング・ブルビン(トワイライトプリンセス)
  • 僧侶マズ・コシア (ブレス オブ ザ ワイルド)

最高のボスとは、まるでパズルを解くかのようにプレイヤーの批判的思考をテストするもの、新しい遊び方を提供するもの、大規模なスペクタクルであるもの、または 3 つすべてを同時に提供するものです。 リンクの冒険にはすべて素晴らしいボスが数十存在するため、最高のボスを絞り込むこと自体が困難な戦いでしたが、私たちは生き残ったので、最高のボスのリストを提示できるようになりました。 ゼルダの伝説 歴代の上司たち。

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ツインローバ(時のオカリナ)

ほうきに乗って空を飛ぶ二人の魔女。

このリストの最初に、忘れられがちなボスを紹介します。このボスは、忘れられないボスがたくさんいるゲームの中で間違いなく最高です。 これだけではありませんが、 時のオカリナ これから紹介するボスは私たちのお気に入りです。 ツインローバは精霊の神殿のボスであり、ボスがどのように働くべきかを示す完璧な例です。 ゼルダ。 最初に、あなたは 2 人の魔女と対峙します。1 人は火を使い、もう 1 人は氷を使います。 ダンジョン全体で練習してきたミラーシールドを使用して、アリーナを飛び回る一方が発射するビームを反射して、もう一方を攻撃する必要があります。 フェーズ 2 ではそれらが融合し、反対側の要素を吸収してチャージをリセットせずに撃ち返すには、同じ要素の 3 つの爆発を吸収する必要があります。 すべてが理にかなっていて、理解するのが楽しく、そして完全にユニークです。

ゴート(ムジュラの仮面)

リンクを追いかけるゴート。

このゲームには実際には 5 人のボスしか存在せず、それぞれが何か新しいものを提供しますが、私たちのアドレナリンを最も興奮させたのは Goht です。 スノーヘッド寺院のボスであるこの獣は、基本的に戦車レースでの戦いです。 ゴロン フォームを使用して円形アリーナの周りを転がり、照明や落下する鍾乳石を避けながら、外側にスパイクを作成するのに十分な速度を蓄積する必要があります。

RAM ゴートにダメージを与えます。 シリーズの他のボスが作成したことのない、ハイスピードでハイオクな楽しさです。 シンプルですが、とても効果的で記憶に残ります。

ダークリンク(時のオカリナ)

リンクをバカにするダークリンク。

自分自身の邪悪なバージョン以上に恐ろしい相手は何でしょうか? ダークリンクは最初に私たちの背筋に悪寒をもたらしました ゼルダ2、 しかし、彼の驚きと動揺の出現は、 時のオカリナ 水の神殿は誰もが覚えているものです。 ダークリンクはすべての動きを模倣し、カウンターのためにジャンプして剣に着地することさえできるため、スイングする場合はほぼ不可能に感じられます。 この手ごわい敵を出し抜いて打ち負かすには、他のツールやアイテムを活用する必要があります。

ヘルマサウルス・キング (過去へのリンク)

リンクと戦うヘルマウルス王。

2D のボス戦は、視点がより限定されているため、強力なビジュアル デザインを除けば記憶に残るものにするのは困難です。 そうは言っても、リンクの 2D ルーツにはある程度の敬意を払う必要があり、ヘルマサウルス キングはそれらの古典的なボスの最良の例の 1 つです。 このボスの面白いところは、それを克服するために複数のツールを使用する必要があることです。 爆弾かハンマーを使ってマスクを破壊するまでダメージを与えることはできません。その時点で、より従来の手段に切り替えてとどめを刺すことができます。

コロクトス(スカイウォードソード)

たくさんの腕を持った金色の大きなロボット。

多くの人がモーションコントロールについて懐疑的でした。 ゼルダの伝説 ゲームですが、コロクトスは、このシステムがシリーズに多くの深みを提供することを証明しました。 この 6 本の腕を持つロボットは、コアを露出させるために鞭で腕ごとに分解する必要があります。 これは、適切なアイテムを使用しただけでなく、自分自身の能力が戦闘に勝利したと実際に感じた初めての経験の 1 つであり、ボスから抜け出すのは素晴らしい気分です。

スタロード(トワイライトプリンセス)

咆哮するドラゴンの骸骨。

正直なところ、スピナーアイテムはダンジョンで使用するギミックアイテムのように感じられ、ダンジョンでは二度と考えられませんでした。 トワイライトプリンセス。 スタロード戦での使用法は忘れられないものになりました。 ゴートと同じように、スピナーに乗って壁の軌道を変えて回避し、この巨大な骸骨を攻撃するために移動する必要があります。 スピナーを使用して中央の柱に乗り上げる最終フェーズは、シリーズの中で最もエキサイティングなセットピースの 1 つです。

ゴーマ(風のタクト)

溶岩の中に飛び散るゴーマ。

ゴーマは3Dで私たちが直面した最初のボスでした ゼルダの伝説 ゲームですが、最初のボスとして戻ってきました 風のタクト。 初めての戦いなので、それほど難しいことはありませんが、何よりも楽しいです。 この火を吐くクモを倒すプロセスはそれほど難しくはありません。Valoo でフックショットを使用して Gohma を剣攻撃にさらすだけですが、それだけで満足感が得られます。 そして、巨大なクモを潰したくない人がいるでしょうか?

ヴァーティ (ミニッシュキャップ)

特に、別の 2D タイトルを忍び込まないわけがありません。 ミニッシュキャップ シリーズ最後の伝統的な 2D 作品ですか? この作品を非常にユニークなものにしているのは、悪役ヴァーティであり、通常の大きな悪いガノンについてのヒントや言及はまったくありません。 彼のボスとの戦いに関して言えば、これはゲームをマスターしたことを証明するための完璧な最終テストです。 勝つためには、4 つに分かれたり、小さくなったりするなど、これまでに学び習得したあらゆる能力を駆使する必要があります。 これは、ゲームの進行の素晴らしい集大成であり、壮大な最後のボスで締めくくられます。

キング・ブルビン(トワイライトプリンセス)

猪に乗った邪悪な怪物。

エポナは多くの冒険を通してリンクの信頼できる仲間でしたが、ボス戦で実際に手を貸すことができるようになったのは、キング・ブルビンの戦いまでではありませんでした。 もっと早くに起こるべきだったことのような気がしますが、ここでうまく機能しているため、起こらなくてよかったと思っています。 最初のフェーズでは、他のライダーをかわしながら馬に乗って追撃しますが、橋に到達すると事態はさらに激しくなります。 わずか 2 回のヒットで戦いは終わりますが、このような狭いアリーナでは、お互いがお互いに乗り合うため、緊張感はこれまでになく最高になります。

僧侶マズ・コシア (ブレス オブ ザ ワイルド)

戦いを始めようとする僧侶。

驚くべきことすべてについて ブレス オブ ザ ワイルド 確かに、ボスはハイライトではありませんでした。 DLC で特別なものを追加する必要がありましたが、それは見事に成功しました。 この戦いは長いクエストラインの最後に起こり、真のラスボスと同じくらい壮大に感じられます。 コシアは速く、テレポートし、戦闘中に 4 回も攻撃を変更します。 これは、メイン ゲームをクリアした後に参加する価値のある、戦いとスキルのテストのガントレットです。

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