10年以上にわたりハリウッドで前例のない支配を続けてきたが、スーパーヒーローコミックの映画化の支配はついに終わりを迎えようとしているかもしれない。 かつては完璧だったマーベル・シネマティック・ユニバースは、今年初めて興行収入が失望に終わった。 アントマン&ワスプ:クォントゥマニア、そして復帰したディズニーのCEOボブ・アイガーは、忘れられないストリーミング番組のノンストップパレードにブレーキをかけた。
コンテンツ
- ビデオゲーム映画の呪いは解けたのでしょうか?
- テトリスに関する映画ですが、テトリスに基づいたものではありません
- スーパーヒーローが減り、ビデオゲームに関する映画が増える未来はあるでしょうか?
DCフィルムはドウェイン・ジョンソンの待望の監督就任後、再建段階に入った ブラックアダム は話題を呼び起こすことができず、CW の広大なアローバースは、8 つのテレビ タイトルにわたる累計 41 シーズンを経て終焉を迎えようとしています。 コミック映画は今後数年で再び復活するかもしれないが、時代精神におけるその地位は、古い世代によって中傷されてきた別の分野であるビデオゲームによって急速に征服されつつある。
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ビデオゲーム映画の呪いは解けたのでしょうか?
HBOの大成功を受けて、 ラスト・オブ・アス そして今後のアニメ化に伴うマーケティングの猛攻 のスーパーマリオブラザーズ。 映画、映画やテレビでのビデオゲームの改作に対する偏見がなくなったことは明らかです。 昨年の ソニック・ザ・ヘッジホッグ2全世界で4億ドル以上の興行収入を記録. たとえそうであったとしても めったに批判しない最愛の人、興行収入において本質的なリスクはなくなりました。 からのタイトル ボーダーランズ に スペースチャンネル5 は現在、大画面向けに開発中であり、ハリウッドのスタジオが最も得意とすることを実行できるようになります。 確立されたブランドを利用して、組織化されたファンコミュニティがマーケティングの半分を行えるようにします。 彼ら。
しかし今回は、より規模が大きいだけでなく、関心がより多様である既存の視聴者にアピールしようとしている。 コミック媒体にはあらゆるジャンルが存在しますが、アメリカン コミックス市場はマーベル 2 社によって支配されています。 主にスーパーヒーローを取引する DC と DC は、「コミック映画」と「スーパーヒーロー映画」を事実上交換可能なものにしている 条項。 たとえば、現在は 3 つあります
アントマン 映画はあるが、ヘルナンデス兄弟に基づいた映画はない 愛とロケット 1982年から連載されている漫画。ビデオ ゲームにはそのようなジャンルの独占はなく、人気のあるゲームはファンタジー大作からミリタリー シューター、居心地の良い小さな町の不幸な出来事まで多岐にわたります。 『コール オブ デューティ』の映画は、 どうぶつの森 どちらも映画化される可能性は十分にあります。 これにより、ビデオゲーム映画ブームの見通しは、スーパーヒーロー時代の単調さからの歓迎すべき変化となっている。 に対する生ぬるい歓迎 クォントゥマニア そして完全な失敗 シャザム! 神々の激怒、終わったようです。
ただし、ゲーマーなら誰もが言うように、メディア内で最も有名なタイトルのいくつかを含め、すべてのビデオ ゲームが物語映画の形に簡単に適合するわけではありません。 例えば、 1億3,800万人がダウンロード キャンディ・クラッシュ・サーガ 去年しかし、そのおざなりなストーリーは、映画の傑作の素質をまったく備えていません。 マインクラフト はストーリーのない非常に人気のあるオープンワールド ゲームであり、その計画されたアニメ化は 開発地獄に陥った 脚本家や監督のパレードが10年近くも続いたが、映画のビジョンが定まらなかった。 ただし、一部のヒット ゲームがそのまま大画面に対応していないからといって、映画化されるわけではありません。 スタジオは単にそのお金をテーブルの上に置いておくつもりです - それは彼らが得る必要があることを意味するだけです クリエイティブ。
テトリスに関する映画ですが、テトリスに基づいたものではありません
テトリス、Apple Original Films と監督の Jon S. 『ベアード』は、史上最も人気があり、不朽のビデオ ゲームの 1 つを題材にした物語ですが、ビデオ ゲームの改作ではありません。 代わりに、これはハリウッドで流行しているもう一つのジャンルであるビジネス伝記映画の一部です。 これらは、有名な起業家の人生、ひいては有名な製品に飛び込む映画またはミニシリーズです。 2022 年、ストリーマーとプレミアム ケーブル ネットワークは、Uber、WeWork、Theranos の背後にいる怪しい起業家に関するミニシリーズをリリースしました。 今年は、次のような消費者製品の発明に関するいくつかの長編映画が上映されるでしょう。 ブラックベリー そしてフラミン・ホット・チートス。
テトリス そういう映画です、 確かに誇張されている オランダ人起業家ヘンク・ロジャースが、ソ連のプログラマー、アレクセイ・パジトノフの完璧なパズルゲームを世界中に普及させた経緯について語った。 ロジャースは映画の主人公であり、 キングスマン スターのタロン・エガートンですが、彼はメインの魅力ではありません。 間違いなく、この映画のスター性は、前例のない大衆向けのビデオゲームに属するタイトルから来ています。 ベアード、アップル、そしてプロデューサーのマシュー・ヴォーンは、適応力のない注目を集める中予算に適応する方法を見つけた サムネイルの魅力に基づいて映画が生きるか死ぬかという、あり得ないほど競争の激しいストリーミング経済におけるドラマ 画像。 信じられないほど80年代のような口ひげを生やしたタロン・エガートンはあまり注目を集めないだろうが、誰もがそのことを聞いたことがある テトリス。
スーパーヒーローが減り、ビデオゲームに関する映画が増える未来はあるでしょうか?
もし テトリス 映画は成功とみなされますが (ただし、ストリーミングのみのリリースではこれを評価するのは難しいかもしれません)、道が開ける可能性があります。 映画やテレビのスタジオが、ストーリーを演出するのに適していないビデオ ゲーム ブランドを活用できるマップ 適応。 ファームヴィル 『』にはスリル満点の家族向けアドベンチャーという要素はありませんが、トレンドを生み出すフリーミアム ゲームの隆盛と衰退を描いたビジネス ドラマのタイトルになる可能性はありますか? セガの新しい映画部門は、 コンソール戦争? を得るまでにどのくらいかかりますか 爆弾Blizzard 内のスキャンダルについてのスタイルの映画ですか?
ビデオ ゲームの翻案の市場性の高まりが何かを物語っているとすれば、それは、ゲーマーがゲーム自体と同じくらいビデオ ゲームのビジネスに興味を持つまでに成熟したということです。 おそらく直接的な映画化が殺到する中で、ゲーム業界の背後にある現実の芸能界のドラマの物語を散りばめることは、 歓迎すべき気分転換になるだけでなく、ゲームやゲームの適応に対する視聴者の理解と楽しみも増進します。 全般的。 ビデオゲーム映画が実際にそうなるとしたら、 新しい 新しい西部劇、この 10 年を決定づける避けられないトレンドにおいて、このようなアプローチはスタジオにとっては有益であり、観客にとってははるかに疲れが少ないことが証明されるかもしれません。
ストリーミングできます テトリス 今ならApple TV+で。
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