シリーズとしての長い歴史の中で、ハリー・ポッターのビデオゲームが中心的な役割を果たしたことは一度もありません。 小説は長編映画と同様に非常に人気がありましたが、ゲームは世界を十分に堪能できない熱心な人々にとっては別の層にありました。 と ホグワーツの遺産、そのパラダイムがシフトしようとしているのかもしれません。
コンテンツ
- ホグワーツ レガシーの最も優れた点はゲームとは何の関係もありません
- ホグワーツは本質的には依然として学校である
- ホグワーツの遺産は別の媒体でより強力なストーリーになるだろう
- ホグワーツの遺産はテレビに最適だった
このゲームは確かに、ハリー・ポッターをビデオゲームの領域に押し出すための最も全力を尽くした取り組みであり、ほぼ成功しているようだ。 ホグワーツの遺産 は批評的には良好なパフォーマンスを示しており、同様にかなりの数のユニットを動かしているようです。
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これまでのハリー・ポッター ゲームのほとんどは、本や本の主人公としてプレイする必要がありませんでしたが、 映画、これもその点で異なります。 原作のほぼ 1 世紀前に設定されたこのゲームでは、あなたはホグワーツに遅れて入学した 5 年生としてプレイします。 これはゲームの世界への大きな飛躍であり、おそらくインタラクティブ性の低いストーリーとして提供された方が良かったでしょう。
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ホグワーツ レガシーの最も優れた点はゲームとは何の関係もありません
多くの点で、 ホグワーツの遺産 高価な Tier 1 ビデオ ゲームから期待されるものを模倣しています。. かなり洗練されたメカニズムと、魔法のスキルをアップグレードするために参加できるクラスが特徴です。 能力、そしてホグワーツとその敷地、ホグズミードとその敷地を含むかなりオープンな世界 ダイアゴン横丁。 ゲームの設定が 1899 年であることを考えると、この世界の隅々まで探検し、本や映画で体験する世界と何が違うのかに注目するのは間違いなく興味深いものです。
ただし、最終的には、実際のゲームプレイにはそれほど革新的なものは何もありません。
ホグワーツの遺産. このゲームの素晴らしい点は、舞台となっている場所と、そのストーリーがハリー・ポッター正典の残りの部分に与える影響です。 ゲームの物語は、誰も知らない驚くべき形の魔法を操ることができる 5 年生を描いています。 他の人が知っているだけでなく、映画やテレビなどのより伝統的なメディアで消費されるのに十分以上に魅力的です 見せる。実際、その物語の最も弱い部分は、ゲームがプレイヤーにゲームの結末を選択させる方法です。 このゲームは次のようなオープンワールドではありませんが、 レッド・デッド・リデンプション2 は、 ホグワーツの遺産 キャラクターの選択に基づいて、いくつかの異なるエンディングが提供されます。
場合によっては、これらの選択は興味深いものであり、元の素材を貫くさまざまなテーマのアイデアを物語っています。 しかし、このゲームでは、これらの選択肢は一種の誤った約束のように感じられます。最終的に 1 つの結末を迎えるのではなく、実際には見た目ほど変わらない 2 つの選択肢のうちの 1 つを選択することになります。 ホグワーツの遺産 明らかに続編の種を蒔いているし、その続編ではおそらく最初のゲームの終わりにどんな選択をしても枠外に投げ捨てられるだろう。 結果として、賭け金は、実際にゲームをプレイしているときに思われるよりも重要ではありません。
ホグワーツは本質的には依然として学校である
この世界の最も優れた点の 1 つは、 ハリーポッター それは明確な構造を持っているということです。 それぞれの本や映画は 1 年間をカバーしており、ほとんどすべての本や映画は学期の終わりにクライマックスに達しますが、 ストーリーの途中で、中心的なストーリーとは直接関係のない他の開発のための十分なスペースがある 円弧。 こうした脱線は面白いものですが、本も映画も日常生活を省略することができます。 ハリーは一年を過ごしますが、その一年のほとんどは、たとえその学校がたまたま魔女や魔法使いのためのものであったとしても、学校に通うという単調なものです。
遊ぶときは ホグワーツの遺産ただし、日々の努力もポイントの一部です。 ホグワーツでの生活と勉強 紙の上ではスリリングに聞こえるかもしれませんが、実際には少しがっかりします。 学校は単なる学校であり、授業がすべてではないことがわかりました。 ホグワーツの遺産、それらはゲームとして十分なので、退屈だと感じたら問題があるかもしれません。
ホグワーツの遺産は別の媒体でより強力なストーリーになるだろう
ストーリーのためにビデオゲームをプレイしない人もいますが、それはまったく公平です。 それらが独自の芸術形式である理由の 1 つは、ゲームプレイが十分に優れていれば、他のすべては事実上無関係であるということです。 誰も拾わない 最新のコール オブ デューティ なぜなら、彼らはなぜこの小隊があのゾンビを追いかけているのかを気にしているからです。
を購入すると、 というゲーム ホグワーツの遺産ただし、あなたがこの作品を手に取った理由の 1 つは、間違いなく、この作品の舞台となる世界とあなたがすでに持っているつながりのためです。 他のメディアで語られた物語をもとに作られたゲームなので、ゲーム自体を目当てにこのゲームを手に取る人は非常に少ないです。 彼らは世界を体験したいと考えており、理想的には、ハリーと彼の友人たちが行ったような素晴らしく幻想的な旅に出かけることを望んでいます。
残念ながら、メーカーが下した決定は、 ホグワーツの遺産 ビデオゲーム形式に適応させるために作られたものは、最終的には、そうでない場合よりもストーリーを弱体化させます。 ハリー・ポッターを視聴したり読んだりしたあらゆる年齢層の人々にとって、ハリー・ポッターをこれほど記憶に残る冒険にしたのは、登場人物たちが周囲の世界とどのように相互作用するかでした。 これは主にキャラクターが周囲の世界にどのように対処するかに興味があり、プレイヤーが主体性を持って世界の強さを弱めることができるようにする物語でした。 の文字 ホグワーツの遺産.
物語の終わりにハリーがニワトコの杖を手放すかどうかを選択できたとしたら 7冊目になると、彼にとってその選択のテーマの重要性が根本的に損なわれることになるでしょう。 キャラクター。 同様に、あなたが最終的に下す決定は、 ホグワーツの遺産 ゲーム全体を通して、あなたがプレイしてきたキャラクターの混乱した写真が残ります。
ホグワーツの遺産はテレビに最適だった
ホグワーツの遺産 – 公式 4K 公開トレーラー
ホグワーツの遺産 簡単に最高です ハリーポッター ビデオゲームはこれまでに作られてきましたが、それはまったくビデオゲームであるべきだったという意味ではありません。 これは、多くの人々が切望していた世界を、特に ファンの心のポッターサイズの空白を埋めることができなかった残念な映画「ファンタスティック・ビースト」シリーズ 心。
そして、はい、 ハリー・ポッターの主な映画 多くの愛は完璧から程遠いということ。 この形式では、この世界の広さと驚異を完全に理解するのは難しい場合がありますが、それがこの世界の魅力の一部です。 ホグワーツの遺産 とても多くの人にとってとてもエキサイティングです。 ビデオ ゲームをプレイすることで、ハリーがチョー チャンに注目しているのか、それともハーマイオニーの退屈なサブプロットの 1 つに注目しているのかにまったく邪魔されることなく、自分自身でホグワーツを見て回る機会が得られます (グレンジャー ファンの皆様、ごめんなさい。 彼女はシリーズ全体を通してほとんど錠剤でした)。
結局のところ、 ホグワーツの遺産のストーリーは、ゲームの世界に限定するという決定により弱くなっています。 映画も理想的ではなかったでしょうが、登場人物や設定が息づく余地を与えてくれるテレビ番組は、これほど広大な内容のものには理想的だったのかもしれません。 ホグワーツの遺産. そうすれば、この世界を愛する人々はより多くの時間をこの世界に費やすことができ、私たちはもう少し完全で全体的な感じのストーリーを手に入れることができたでしょう。
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