スチームデッキ
メーカー希望小売価格 $400.00
「Steam Deck は、すぐに改良される最初のドラフトのように感じます。」
長所
- 豊富な制御の柔軟性
- 優れたスペック
- 素晴らしいスピーカー
- クリーンな Steam インターフェース
- 低価格
短所
- ぎこちないデザイン
- 電池寿命が短い
- ゲームの互換性が不安定
- Finnicky Linux ブラウザ
バルブの スチームデッキ 期待値を設定する練習です。 それがビデオ ゲーム デバイスの究極であり、究極のものになることを期待して購入しているのであれば、がっかりすることになるでしょう。 これは PC や Nintendo Switch に代わるものではありませんし、Valve もそのつもりはありません。 新しいリリースをダウンロードして、外出先でもシームレスに持ち運べる未来を想像しているなら、夢を持ち続けてください。
コンテンツ
- その重みを背負って
- ベルとホイッスル
- 化身した獣
- ここが問題です
- 作業中です
- 私たちの見解
これが素晴らしいポータブル ゲーム デバイスであることは間違いありませんが、Steam Deck は非常に実験的なデバイスでもあるということを覚えておくことが重要です。 これは、次のような競合するアイデアの海の中でプレイヤーに無制限の自由を与えるもう 1 つの試みです。 ゲーム用タブレット に クラウドサービス に 概念的なホームサーバー. Valve は、強力なハードウェアを作成するために、ここで最も得意なことを行っています (いいえ、ビデオ ゲームの開発ではありません)。しかし、Steam Deck は、将来の代替ビジョンであり、本質的に優れたものではありません。
スチーム デッキが最高のパフォーマンスで機能しているとき、それは完全に実現できるように感じられる啓示的なデバイスです。 ゲームハードウェアサイクルを混乱させる 私たちが知っているように。 同時に、これが初稿であり、改善の余地がたくさんあることは明らかです。 疑わしいデザインの選択、一貫性のないソフトウェア互換性、そして最終的なセールスポイントを弱める弱いバッテリーの間で、Steam Deck は本格的な革命というよりもむしろ火花にすぎません。
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その重みを背負って
印象的な仕様をすべて説明する前に、非常に基本的なことを理解しておくことが重要です。スチーム デッキを持つことは、猫を脇の下で持ち上げることに似ています。
デバイスを箱から出して最初に気づくのは、それが巨大であるということです。 を使ってみましょう ニンテンドースイッチOLED 比較用に。 Steam Deck はそのデバイスより 2 インチ強長く、11.7 インチです。 高さは4.6インチで少し似ていますが、数インチの余分な部分は目立ちます。 Switch の端を片手で楽に持ち上げることができますが、同じようにスチーム デッキをすくうにはクレーン マシン モードをフルに切り替える必要があります。
当然、それはスチームデッキも重いことを意味しますが、最初に見たときに期待するようなトレーニングではありません。 重さは1.47ポンド(Switch OLEDの0.93ポンド)にもかかわらず、手に取った瞬間の私の感想は「ああ、ダメだ」ではありませんでした。
ただし、持ちにくいのは、手に収まる感じです。 すべてのボタンがデバイスの最上部に押し込まれているため、グリップでサポートされていないコンソールがたくさんあることを意味します。 そこで私の猫の例えが登場します。 お腹の重みのようにプレイすると、デバイスの下半分がぶら下がってしまいます。 Switchの場合、デバイスの下の角が手のひらに乗るので、長時間持ちやすくなります。 Steam Deck では、負担を軽減するために膝や机の上に置くことがよくありました。
そのうち慣れましたが、快適という言葉まではいきませんでした。
確かに、ここには快適さに関する注目すべき考慮事項がいくつかあります。 両サイドの丸みを帯びたグリップは手に自然にフィットし、これはSwitchのパンケーキデザインとは明らかに異なります。 それでも、使い方を学ぶ必要があるデバイスです。 そのうち慣れましたが、快適という言葉まではいきませんでした。
ベルとホイッスル
コントロールに関しては、Steam デッキには多くのオプションが詰め込まれています。 両側にトリガーとバンパー、一対のスタート/メニュー ボタン、D パッド、および 2 本のスティックを備えた標準的な ABXY コントロール セットアップが備えられています。 これはかなり基本的な設定ですが、ボタンの配置とサイズにはいくつかの課題があります。 すべてがデバイスの最上部まで押し上げられているだけではありません。 実際にボタンに到達するのが難しい場合があるということです。
バンパーは最悪の犯罪者です。 日常的にバンパーとトリガーの両方を押す必要があるゲームをプレイしている場合、コントローラーのグリップを移動するときに突然ジャグリング動作を行うことになります。 最も快適な休息姿勢では、グリップを安定性の低いものに変更しないとバンパーに手が届きません。 小さなメニューボタンも最上部にあるので少し手が届かないように感じられ、ボタンに到達するためにスティックの後ろに親指を押し込まなければならないのは役に立ちません。
幸いなことに、Steam Deck には、これらの問題に対する優れた解決策があります。それは、4 つのマップ可能な戻るボタンです。 これは、トリガーや十字キーの機能をアクセスしやすいボタンに配置できる素晴らしい追加機能で、次のようなゲームでは必須です。 エルデンリング. 唯一の煩わしさは、システム全体のマッピング オプションがないことです。 毎回個々のゲームレベルで行う必要がありますが、バンパーに一貫して使用したいだけであることを考えると面倒です。
基本的なコントロールには癖がありますが、Steam Deck を本当に際立たせているのは追加機能です。 両側にトラックパッドがあり、マウスの代わりとして驚くほど便利であることがわかりました。 このデバイスはジャイロスコープ コントロールをサポートしており、どれだけのゲームがジャイロスコープ コントロールを使用するかはわかりませんが、以下の環境では完璧に機能しました。 アパーチャジョブシミュレータ.
しかし、私が最も感謝しているのは、タッチコントロールをサポートしていることです。 積み込んだとき 危険なダンジョン そして、ボタンに触れずにマップをタップしてサイコロを投げることができることに気づき、今後はこのデバイスのみでプレイする PC ゲームがいくつかあることに気づきました。
化身した獣
外見はぎこちないですが、ここで重要なのは文字通り内面です。 スチーム デッキは、その個性にもかかわらず、真のパワーを発揮するデッキであり、それがこのデッキを非常にエキサイティングなものにしているのです。 これは、RDNA 2 GPU と AMD Zen 2 CPU のおかげです。これは、 PS5とXboxシリーズX. 削減されたチップのパフォーマンスは PS4 のパワーに近く、これらのコンソールほど強力ではありませんが、それでも印象的です。
起動したとき ニーア オートマタ 苦戦するだろうと予想していましたが、バターのように滑らかに (グラフィックで言えば、後で詳しく説明します) 安定した 60 フレーム/秒 (9fps) で動作することに気づき、愕然としました。 私は何が起こるか確認するためだけに、ライブラリからランダムなゲームを盲目的にダウンロードし始めましたが、インディーズから AAA レベルまでのあらゆるゲームに日常的に感銘を受けました。 シャドウ オブ ザ トゥームレイダー ベンチマーク テストでは平均 52 fps を達成しました。 平 エルデンリング 十分にうまく機能することができました。 確かに、フレーム レートは 30 から 45 の間で変動しましたが、明日飛行機に乗って、今日の最も強力なコンソールで利用できる最新のゲームをほとんどストレスなくプレイできるでしょう。
それがスチームデッキの威力です。 Nintendo Switch の驚異的な要素は、ハードウェアの老朽化に伴って近年薄れてきましたが、Steam Deck を使用すると、はるかに大規模なゲームを外出先に持ち運べるのは信じられないほどです。 また、クラウド ゲーム サービスのようにワイヤレス接続も必要ありません。 私は〜をした レッド・デッド・リデンプション2地下鉄の地下。 もしあなたが2年前でもそれが可能だと私に言っていたら、私はあなたの面前で笑っていただろう。
スチーム デッキは、その個性にもかかわらず、真のパワーを発揮するデッキであり、それがこのデッキを非常にエキサイティングなものにしているのです。
おそらく私が最も驚いているのは、Steam Deck のスピーカーの素晴らしさです。 通常、このようなデバイスのオンボードスピーカーは必須ですが、強度が弱いです。 ここではそうではありません。 積み込んだときヘルブレード: セヌアの犠牲、私が試した最高のゲームの 1 つで、バイノーラル オーディオ効果が完璧に伝わってくるのを聞いてショックを受けました。 まるで素晴らしいヘッドフォンをしているかのように、デバイスの両側からささやき声がはっきりと聞こえました。 これは、テスト中に私を本当に驚かせた多くの瞬間の 1 つです。
60 Hz の LCD スクリーンは仕事を完璧にこなしますが、現時点では Switch OLED に少し甘やかされています。 Steam Deck の画面はそれに比べて明らかに鮮やかさが劣っており、初めて使用したときは不意を突かれました。 明るい日光の下ではかなりうまくいきますが、これは持ち運びの可能性のために不可欠です。
テクノロジーのウサギの穴はさらに深いです。 ユーザーは、GPU を固定クロックに設定したり、FSR スケーリングを有効にしたり、あらゆるゲームの完全なパフォーマンスの概要を有効にしたりすることができます。 このようなオプションにより、Steam Deck は Switch などよりも際立っています。 これは、PC の詳細なカスタマイズをゲーム用ハンドヘルドにもたらします。これは、特にこのような低価格帯では、現時点では市場で他に匹敵するものはありません。
ここが問題です
ソフトウェアの互換性は絶対的な賭けです。 バルブの用途 検証システムこれにより、所有しているゲームが調整なしで Steam デッキで最も確実に動作することがわかります。 初めてデバイスの電源を入れたとき、ライブラリには約 180 のゲームがありました。 そのうち約 35 件が確認済みタブにありました。
他のすべてのゲームが動作しないという意味ではありません。 それどころか、多くはまだ Valve によってテストされていないだけで、問題なく動作します。 Steam には、ゲームが多少の癖はあっても動作することを示す「プレイアブル」マーカーもあります。 前述のことについては、 危険なダンジョン, つまり、マウスが画面上に表示されたということだけです。 そうでなければ、それは完璧な経験です。
あなたのエクスペリエンスは、Steam ライブラリに完全に依存します。
しかし、テストの結果、このデバイスは予測できない可能性があることが判明しました。 デスティニー 2 アンチチート ソフトウェアが Steam デッキと互換性がないため、まったく起動しません。 ニーア オートマタ 信じられないほど素晴らしいように見えたかもしれませんが、音楽は一切再生されず、ゲームは自動的にすべてのダイアログをスキップします。 走れるうちに エルデンリング 簡単に言うと、はるかに強力ではありません スプリットゲート ビジュアルが不鮮明でテクスチャが欠落しているため (オフライン チュートリアルであっても)、このデバイスではプレイ不可能です。 レッド・デッド・リデンプション2 ベンチマークテスト中にフリーズしてしまい、完全に電源を切ることを余儀なくされました。 念のため言っておきますが、これらのゲームはどれも検証されていませんが、サイコロを振ればそれが予想されることです。
これは、このような実験的なデバイスをレビューする際に固有の課題です。 選ぶことができました ランダムで20ゲーム そしてそれらはどれも驚くほどうまく機能するので、これは信頼できるシステムだと確信しました。 逆に、互換性に関する奇妙な問題があり、大金を無駄にしたように感じられるゲームを 20 個ダウンロードできました。 あなたのエクスペリエンスは、Steam ライブラリに完全に依存します。
これらはすべて、デバイスにアクセスする前に行われます。 電池寿命が短い、さらに複雑な要素が加わります。 Valve によると、バッテリーは 2 ~ 8 時間持続するはずです。 小規模なインディーズをプレイしている場合を除き、通常はその範囲の短い側に位置することになります。 エルデンリング バッテリーの消耗が早すぎて、バッテリー残量 10% の警告から数分でバッテリー切れになりました (真っ黒になる前に電源を差し込む時間さえありませんでした)。 通勤に 1 時間かかる場合は、オフィスに充電器を置いておく必要があります。往復の移動中に充電器が持ちこたえる保証はないからです。
将来的にパーツをアップグレードできないという点で、これは PC とは異なることに注意してください。 ここで得られるものは、Valve が新しいものを作成するまでロックされるものです。 新しいリリースの場合 エルデンリング はすでに一貫したフレーム レートを実現するのに苦労していますが、1 年後にリリースされる新しいゲームはどうなるのでしょうか? ラップトップにも同じことが当てはまると主張する人もいるかもしれませんが、Steam Deck は独自の互換性の壁があるまったく新しいデバイスであるため、もう少し予測不可能です。
だからこそ、ここでは期待値の設定が重要です。 お気に入りのゲームの一部がうまく動作しないことを覚悟してこの作業に取り組む必要があります。 Valve は、Steam ライブラリ全体を外出先でも持ち運べると言うかもしれませんが、そうではありません。 それを念頭に置いても、たとえそれが Switch で実行できる小規模なタイトルであっても、ゲームが完全に機能するときは本当に興奮します。 購入できました ヴァンパイア・サバイバーズ 現時点では PC 専用のゲームですが、デバイス自体でプレイして地下鉄に乗りましょう。 私にとってそれを実現する方法はほとんどなく、最高の状態で動作しているときの Steam Deck は革新的なものになっています。
作業中です
まだ明確になっていない場合は、スチーム デッキは進行中です。 これは、さまざまなデバイスの UI を操作するときに特に顕著です。 良い面としては、デフォルトの Steam インターフェイスは PC で利用できる標準ビューよりも優れています。 ライブラリ、ストア、友達リストの閲覧、ダウンロードの進行状況の閲覧がずっと簡単になりました。 本体の Steam ボタンは、すべてをある方法で効率化します デスクトップにあればよかったのに.
複雑なのは、システムの Linux ブラウザです。 理論的には、これは Steam ライブラリを超えてゲームをダウンロードできる強力なツールです。 エミュレータを含む. ただし、現状では使いにくいです。 その理由の 1 つは、Windows で育った人にとって Linux が異質に見えるからですが、それ以外にもいくつかの癖があります。
Steam Deck を見ると、結局のところ、2010 年代半ばに初期の VR ヘッドセットを装着したことを思い出します。
テキスト ボックスをクリックしても、キーボードが画面上に表示されないことがあります。 Steam ボタンと X を同時に押すことでいつでも起動できるはずですが、常に機能するとは限りません。 また、定期的に終了して標準の Steam ビューに戻ろうとしましたが、開いていないアプリがブロックしていると Linux から通知されるだけでした。 他の方法で抜け出す方法がわからず、何度かデバイスの電源を切らなければなりませんでした。 遊んでみたい方はマウスとキーボードをご持参ください。
その一部は時間の経過とともに確実に修正されるでしょうが、アップグレードされたモデルではデバイスを使いやすくするためにさらに多くのことができると思います。 たとえば、Onexplayer Mini には、いつでも Windows キーボードを自動的に呼び出すボタンが含まれています。 また、USB-A ポートと 2 つの USB-C ポートも搭載されており、あらゆるデバイスを簡単に接続できます。 充電に使用される USB-C ポートのみがあります (ただし、Bluetooth 対応なので、有線接続の不足が軽減されます) オプション)。
Steam Deck を見ると、結局のところ、2010 年代半ばに初期の VR ヘッドセットを装着したことを思い出します。 2014 年頃に巨大な Vive を使用し、その体験に非常に感銘を受けたのを覚えています。 しかし、テクノロジーが急速に進化することも分かっていたので、投資には懐疑的になってしまいました。 よりクリーンな機能を待っていた人 メタクエスト2 あまり見逃せませんでした。
Steam Deck も同様の体験となるでしょう。 アーリーアダプターにとって、これは画期的な変革となるでしょう。 しかし、すでに何年も待機リストに載っているとしても、あまり不安に思う必要はありません。 このバージョンの Steam デッキであれ模倣品であれ、このようなデバイスを購入するのが遅ければ遅いほど、より良いものになります。
私たちの見解
批判できることはたくさんある スチームデッキ ために。 ぎこちないデザイン、ひどいバッテリー寿命、予測不可能なソフトウェア互換性、風変わりな Linux ブラウザーなどを備えています。 それらすべての問題があっても、私はまだそれが存在することに興奮していると感じています。 これは、市場にある他のデバイスの追随を許さない強力なゲーム デバイスです。 走れるという事実 エルデンリングは、私の PC では実行できなかった新しい AAA リリースですが、ポータブル デバイスとしてのその全体的な価値を物語っています。 Valve がこれを技術者以外の視聴者にも獲得したいのであれば、多くの調整が必要ですが、ハードウェアは今後の長い旅に十分対処できるようです。
もっと良い代替手段はありますか?
率直に言って、いいえ、しかし最終的にはそうなるでしょう。 スチームデッキは初期の折衷的な競争を吹き飛ばしますが、全体としては不完全な初稿です。
どれくらい続きますか?
Valve が数年以内にこれより優れたモデルをリリースしないとは信じがたいです。 それでも、Steam Deck はいくつかの優れた仕様を備えているため、それまでは完全に使用できるはずです。
買ったほうがいいですか?
はい。 PC ゲームをたくさんプレイしていて、さらに機動性が必要な場合は、これほど自由にゲームを外出先に持ち運べるデバイスは他にありません。 実験的で、場合によっては予測不可能なデバイスを使用することになることに注意してください。
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