スカル アンド ボーンズ: 発売日の推測、トレーラー、ゲームプレイなど

ユービーアイソフトは、何年もファンを悩ませてきた、悪名高い問題を抱えたゲームをいくつか開発中である。 以外にも 善悪の彼岸2、何年にもわたる遅延、再開にもかかわらずキャンセルを回避できた最も興味深いゲーム、そして舞台裏で他に何があるかは誰にもわかりません海賊ゲーム スカル・アンド・ボーンズ. 初めて発表されたのは 2017 年で、それ以来、このタイトルに関してはほとんど悪いニュースしか聞いてきませんでした。 2018 年にプレス向けにプレイアブル ビルドがリリースされましたが、ゲームは完全ではないにしても、大幅な見直しを受けています。

コンテンツ

  • 発売日
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で紹介されている信じられないほど人気のある艦艇戦闘を中心に構築された、完全に肉付けされたゲームとして約束されています。 アサシン クリード 4: ブラック フラッグ、 スカル・アンド・ボーンズ そのゲームの成功を受けて、大きな話題を生む準備ができていました。 ゲーマーはそのゲームに見られる海賊行為すべてを気に入っていたので、それを拡張するのは簡単なはずでした。 しかし、このゲームに関する公の発言はほぼ完全に消滅し、多くのゲーマーはこの海賊叙事詩の地位に関してハイでドライなままになっています。 私たちはコンパスを取り出し、進路を計画し、すべての詳細を掘り起こしました。 頭蓋骨と骨 あなたは知る必要があります。

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発売日

海を見下ろすマストの上に立っている海賊。

誰もが知っているように、 スカル・アンド・ボーンズ スムーズな発展ができていない。 ゲームのビジョンが変更される少なくとも 1 回の大規模な見直しが行われたことを除けば、舞台裏で何が起こったのか正確にはわかりません。 ゲーム自体の観点からそれが何を意味するかはまだわかりませんが、開発の観点から見ると、リリース日がさらに延期されただけです。

スカル・アンド・ボーンズ 押し戻された 数え切れないくらい何度も、そして最近では「2023年初頭から2024年」という発売期間が与えられました。

プラットフォーム

スカル&ボーンズのプロモーション画像では、公海上で船が互いに発砲します。

当初発表されたときは、 スカル・アンド・ボーンズ PlayStation 4、Xbox One、PCで発売されると言われていました。 当然のことながら、市場にある現世代のコンソールでは状況が変わりました。 スカル・アンド・ボーンズ は完全に現行世代のみに移行しました。 つまり、次のものが必要になります。 PS5, Xbox シリーズ X/S、または PC で再生します。

トレーラー

Skull and Bones: E3 2017 シネマティックアナウンストレーラー | ユービーアイソフト [NA]

の唯一の公式予告編以来、これが過去の爆発です。 スカル・アンド・ボーンズ これは、E3 2017 でのオリジナルの公開トレーラーです。 このアナウンス トレーラーでは、ゲームの舞台となる 1721 年のインド洋が舞台となっています。インド洋は、歴史上海賊活動の最盛期であり、場所でもあります。 明らかにプリレンダリングされたものではありますが、荒海で交戦する海賊船や貨物船の美しいショットがいくつか見られます。 砲弾が船体を突き破り、木材が砕け、マストが砕け散り、海賊たちは標的の船を無力化します。 しかし、新たな2人の海賊団が現れ、本当の戦いが始まる。

トレーラーは、乗組員が水面から戦利品を引き上げる場面で終わり、水面直下で信じられないほどの大きさのクラーケン型の生き物の予感させる脅威を感じます。

プロット、ストーリー、キャラクターの点で、本当に進むべきことは何もありません。 以来 スカル・アンド・ボーンズ オンライン体験だと思われますが、 ではありません 伝統的な意味での物語。 おそらく、そこからヒントを得ているのでしょう の海 泥棒、包括的なメインプロットはなく、PvP 海戦間のギャップを埋める小さなミッションとミッションチェーン、およびダイナミックなイベントだけが存在します。 繰り返しになりますが、特にこの短いアナウンストレーラー以降、ゲームには多くの変更が加えられているため、これは単なる推測です。

スカル アンド ボーンズ: 世界規模のゲームプレイ公開 | ユービーアイソフト フォワード 2022 年 7 月

ついに正式に発表されました スカル・アンド・ボーンズ 専用の Ubisoft Forward 経由で。 その中で、私たちはどのようなプロットがあるのか​​についてのアイデアを得ることができます。

難破船の後、海岸で一人で目覚めた私たちは、何もないところから乗組員と艦隊全体の伝説的な船長になる海賊としてプレイします。 それは大したことではありませんが、主にマルチプレイヤーのエクスペリエンスではある程度予想されることです。

ゲームプレイ

スカル アンド ボーンズ: E3 2018 ハンティング グラウンド | ゲームプレイのウォークスルー | ユービーアイソフト [NA]

再び遡りますが、今回は E3 2018 に遡り、ゲームプレイの概要に関する 1 つのソースがあります。 さて、このトレーラーを話半分に聞いてください。ここで披露されたもののどれだけが現在の形でまだゲームの一部として残っているのかわかりません。 ただし、このトレーラーからは、非常に興味深いゲームプレイの仕組みとシステムがいくつか確認できます。 ああ、最後にある「2019 年リリース」という部分も当然無視していただいてかまいません。

基本レベルでは、次の海戦によく似ています。 アサシン クリード 4: ブラック フラッグ、それは完全に理にかなっています。 あなたは船の船長を務め、大砲が発射される場所を示す色付きのインジケーターで武器の照準を合わせます。 相手の船のレベルと体力バーが表示されます。 搭乗システムもアサシン クリード ゲームからそのまま引き抜いたように感じられますが、トレーラーでは接近戦がどのようなものになるかは完全に省略されています(ゲーム内に存在するとしても)。

ナレーションによると、ある種の評判や指名手配システムも存在するようで、他の船を十分に略奪して沈めると、より大型でより危険な船があなたを追跡する可能性があります。 ここでマルチプレイヤー コンポーネントが披露されます。攻撃してくる巨大な船を撃破するか、生き残るために協力を求めることができます。 もちろん、トレーラーですぐに指摘されるように、戦利品が危険にさらされている場合、海賊同盟は一時的なものであり、どんな同盟者であっても簡単に敵に変わる可能性があります。

公式ではありませんが、ゲームプレイの新しい映像が公開されました。 スカル・アンド・ボーンズ 4月にネット上に流出。 この映像はもともと Reddit ユーザーによってオンラインに投稿されたものであり (残念ながら、元の投稿はもう存在しません)、すぐにオンラインで拡散されました。 映像は 6 分間続き、多くのメカニズムやシステムが紹介されています。 最初に詳しく説明されるのは悪名システムと呼ばれるもので、海賊としての行動が評判に影響を与えます。 悪名は、NPC からのクエストを引き受け、探索し、オープンワールド各地でイベントを完了することで増加でき、アウトキャスト、スワッシュバックラー、カットスロートなどのランクが表示されます。 悪名が高くなるほど、新しい船のアップグレードなど、より多くの選択肢がプレイヤーに開かれます。 もう 1 つのメカニズムであるクラフトも、新しい船のアップグレードを可能にします。

スカル・アンド・ボーンズ 徒歩と海上の両方の探索に加えて、いくつかのサバイバル要素も含まれます。 たとえば、航海を完了するのに十分な物資があることを確認するか、途中で他の船から物資を略奪したり盗んだりする必要があります。 乗組員が適切に管理されていない場合、明らかに反乱を起こしてあなたを殺そうとする可能性があります。 徒歩での探索は若干制限されています。 好きな場所で下船するのではなく、指定された場所にのみ停泊してさまざまな島を探索できます。

メイン ループは、サンタンヌと呼ばれるハブ エリアから開始することに重点が置かれており、海に出かける前にショッピング、クラフト、クエストの受諾、他のプレイヤーとの交流を行うことができます。

公式ゲームプレイ公開では、カバやワニなどの動物に加え、嵐や海賊ハンターなど、多くの自然の危険について学びました。 あなた自身の乗組員があなたに敵対することさえあります。

最初は、ダウと呼ばれる最小の船と槍のみにアクセスできます。 クエストや契約をこなして素材やお金を貯めると、悪名レベルが上がっていきます。 悪名が高くなるほど、より多くの設計図にアクセスして、より優れた新しい船、武器、鎧を建造できるようになります。 悪名は、探索、略奪、宝探し、調査などの他のアクティビティに加え、世界中で行われるダイナミックなイベントによっても増加します。

あなたの船には、大砲、迫撃砲、グリーク ファイアなど、プレイヤーと同じかそれ以上の武器オプションがあります。 また、速度、船体スペース、戦闘能力など、異なる長所と短所を持つさまざまな種類の船が登場します。 船が沈没した場合、ペナルティとして積荷の一部を失うことになります。

スカル アンド ボーンズ: ゲームプレイ トレーラー | #ユビフォワード

別のゲームプレイ トレーラーが Ubisoft Forward 2022 中に披露されました。

このトレーラーでは、船自体のデザインだけでなく、大砲やバリスタなどの腰の装備に使用できるさまざまなオプションが数多く紹介されています。 ただし、これらのツールの多くは実際に動作している様子が見られますが、プレイ中に実際に目にするものという観点からではありません。

マルチプレイヤー

スカル&ボーンズで船員が雄叫びを上げる。

ゲームプレイ トレーラーでは、マルチプレイヤーがどのように機能するかが一部紹介されましたが、まだ未知の部分が多くあります。 世界中で他のプレイヤーの船に自然に遭遇し、チームを組むか互いに攻撃するかをその場で決定できるようです。 また、同盟には決して拘束力はなく、あなたまたはあなたの同盟国が瞬時に相手を裏切ることができるようです。 専用モードやあなたと他のキャプテンが対話できる他の方法など、他にどのようなオプションがあるかはまだ明らかにされていません。

リーク情報からすると、次のようです スカル・アンド・ボーンズ は常時オンラインのゲームであることを意図しています。 リークでは、プレーヤーは共有ハブエリアに配置されており、出発前に最大3人の他のキャプテンとチームを組むことができます。 多くのミッションの説明には、それに挑むために何人のプレイヤーを同行させる必要があるかについての推奨事項も記載されています。

PvP は、人々が団結して他のプレイヤーの進行を妨げることを防ぐために、独自のサーバーに降格されます。 マルチプレイヤーの主な目的は、お互いに戦うことよりも、友達とチームを組むことにあります。

ダウンロードコンテンツ

Skull & Bones の小さな島を船が周回しています。

まだ何も決まっていませんが、現時点ではDLCが主要な部分を占めることをあらゆる兆候が示しています。 スカル・アンド・ボーンズ. 少なくとも私たちが見たバージョンでは、ゲームには多くのカスタマイズ オプションが含まれることはすでにわかっています。 船の外観を変更する (または少なくとも 見た) ゲームの主要なコンポーネントのようなものです。 少なくとも、さまざまな船首像、車輪、舵、帆を適用できます。 このゲームが継続することを意図している場合は、船、場合によっては船長や乗組員にも有料の装飾オプションがあることが期待できます。

これが標準的な 70 ドルのゲームになると仮定すると、Ubisoft がこれらのアイテムを DLC 購入専用にしてゲームプレイからも入手できるようにするほど欲張らないことを祈るばかりです。 それが基本プレイ無料のゲームであれば許されるかもしれませんが、その面ですべてがどのように変化するかを見る必要があります。

発表会では、今後何年にもわたってゲームに新しいコンテンツが提供され、すべてのプレイヤーに無料で提供されることが説明されました。 世界のイベント、武器、チャレンジなどが発売後のコンテンツとしてリストされました。

予約注文

大変お待たせしましたが、発売日と予約受付が開始されました。 スカル・アンド・ボーンズ、ご覧のとおり 公式サイトで. 現時点では、Standard と Premium の 2 つのエディションから選択できます。

Standard Edition は単なるゲームです スカル・アンド・ボーンズ 選択したプラットフォームで 70 ドルで利用できます。

プレミアム エディションの価格は 100 ドルで、次のボーナスが追加されます。

  • 血の骨のバラード コレクション
  • 2つの追加ミッション
  • 公式デジタル アートブックとサウンドトラック

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