近年、高リフレッシュ レートのモニターが大流行しており、多くのモニターで使用されています。 最高のゲームモニター そしてその 最高の 4K ディスプレイ. しかし、実際に高リフレッシュのゲーミング モニターが必要なのでしょうか?
コンテンツ
- Hz とは実際には何を意味するのでしょうか?
- モーション解像度
- 画面のティアリング
- GPUとリフレッシュレート
- 入力応答
- 本当に 120Hz または 240Hz のモニターが必要ですか?
確かに高いリフレッシュ レートはゲーマーにとって素晴らしい効果をもたらしますが、数値が高いほどすべての人にとって良いわけではありません。 コンピューターの使用目的によっては、画面の解像度、パネルの種類、色の精度を確認することをお勧めします。 何を探すべきかを理解できるように、高いリフレッシュ レートが何をするのか、何をしないのか、そしてなぜそれが重要なのかを詳しく説明しました。
Hz とは実際には何を意味するのでしょうか?
Hz はヘルツの略で、周波数の単位です。 コンテキストに関係なく、1Hz は 1 秒あたり 1 サイクルに相当します。 したがって、4 GHz で動作するコンピューター プロセッサがあるかもしれません。これは、1 秒あたり 4,000,000,000 命令サイクルを完了することを意味します。 同じことが当てはまります モニターただし、Hz はリフレッシュ レートと呼ばれるものを測定します。
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リフレッシュ レートは、ディスプレイが画像を更新する 1 秒あたりの回数です。 動きはフレーム間の差によって表示されるため、リフレッシュ レートは、目に見えるフレームレートに事実上ハード キャップを設定します。 とはいえ、リフレッシュ レートはフレームレートと同じではありません。 リフレッシュ レートはモニターの属性であり、フレームレートはモニターに送信される情報の属性です。 彼らは画面に表示されているものについてのみ同意する必要があります。
ゲームを 1 秒あたり 100 フレームで実行できる場合、1 秒あたり何回も更新できるモニターでゲームをプレイすると、目に見えるメリットが得られるかもしれません。 ただし、従来の 24 fps で映画を見ている場合は、より高いリフレッシュ レートのモニターでも違いはありません。
モーション解像度
コンピューターが 120 Hz または 240 Hz のモニターに匹敵する十分な高いフレームレートでゲームをプレイできる場合、動画の知覚される鮮明度に顕著な変化が見られるでしょう。 ぼやけは、人間の脳がモニターに表示される一連の個々のフレームを処理する方法によって発生します。 脳は一連のフレームをぼかして知覚的な動画を作成しますが、途中で一部の詳細が失われます。
リフレッシュ レートが高いと、脳に作用するためのより多くの情報が与えられ、知覚されるぼやけが軽減されます。 ただし、コンピューターのハードウェアとは異なり、私たちの脳はすべて同じ仕様で作られているわけではありません。 60Hz と 120Hz のディスプレイの違いにすぐに気づく人もいますが、全員が何に熱心に取り組んでいるのか理解できない人もいます。 120Hz と 240Hz の違いはさらに微妙です。
繰り返しますが、それはシステムで何を行っているかに大きく依存します。 ゲーマーは、高速アクション中により鮮明なビジュアルに気づき、一般的な 60Hz ディスプレイと比べてマウスの移動がよりスムーズに感じられるようになります。 ページを高速でスクロールする Web ブラウジングも少しスムーズに見えるかもしれませんが、オンライン ビデオを視聴したりメールに返信したりする場合には、何のメリットも感じられません。
画面のティアリング
リフレッシュ レートとフレームレートは大きく異なるため、一致しないことがよくあります。 そのとき、何かが呼ばれました 画面の破れ 発生する可能性があります。 これは、コンピュータのビデオ カードが、接続されているモニタのリフレッシュ レートをはるかに超えるレートでフレームを吐き出すときに発生する傾向があります。 モニターが処理できる以上のフレームがレンダリングされるため、画面上に半分のフレームが一緒に表示されることがあります。 画面の 2 つの部分が明らかに分割されていて、どちらも画面と正しく並んでいないように見えます。 他の。 これは気が散る問題であり、鈍感な視聴者でも通常は気づきます。
特に負担のないゲームでは、フレームレートが 100 fps を超えることがよくあります。 ただし、60Hz ディスプレイは 1 秒あたり 60 回しか更新されません。 これは、ゲーマーが高いフレームレートによる応答性の向上の恩恵を十分に享受しておらず、ディスプレイが供給されるデータに追いつけないためにティアリングに気づく可能性があることを意味します。 120Hz ディスプレイは 60Hz ディスプレイの 2 倍の速さで更新されるため、最大 120 fps を表示でき、240Hz ディスプレイは最大 240 fps を処理できます。 これにより、ほとんどのゲームでティアリングがなくなります。
リフレッシュ レートを超えるフレームレートでは画面がティアリングされるリスクが常にありますが、それは一定のレベルまでです。 のようなゲームでは カウンターストライク: グローバルオフェンス、 フレームレートが 100 fps 程度であることがよくありますが、より多くの小さな涙が発生します。 1 つの破れは簡単に気づきますが、小さな破れがいくつかあると、ほとんどの人は気づきません。
フレーム同期テクノロジーのような V-Sync、Freesync、G-Sync 画面の破れを防ぐのにも役立ちますが、それぞれに欠点があります。 V-Sync によりパフォーマンスが制限されます。 一方、Freesync と G-Sync には、ビデオ カードとモニター ハードウェアの特定の組み合わせが必要です。 これらのテクノロジは改善されていますが、GPU とディスプレイに関していくつかの重要な選択が必要です。
GPUとリフレッシュレート
同期テクノロジーは GPU と連携して画面のティアリングなどの問題を解決できるように設計されていますが、ディスプレイのパフォーマンスにおいて GPU が果たす役割はそれだけではありません。 120 ~ 144 Hz 以上のパフォーマンスが必要な場合は、ゲームに対応できる GPU も必要です。
1 秒あたり 120 フレーム以上を出力できる GPU を入手するための完璧な選択肢はありませんが、処理能力が高く、より高速なメモリが大量にあることは常に良い兆候です。 最新世代の Nvidia RTX 3000 シリーズ GPU 彼らは素晴らしい候補者ですが、 それだけではありません.
また、詳細度の低いゲームをプレイしたり、ゲーム内設定を下げてフレームレートを高め、高リフレッシュ レートのディスプレイをより有効に活用したりすることもできます。
入力応答
モニターのリフレッシュ レートは入力遅延に影響します。 たとえば、60 Hz のディスプレイでは、16.67 ミリ秒を下回る目に見える遅れは決してありません。これは、1 つの更新から次の更新までにかかる時間であるためです。 120Hz ディスプレイではその時間が 8.33ms に半分になり、240Hz ディスプレイではさらに 4.16ms に短縮されます。
ラグを 10 ミリ秒未満に減らすことは重要ではないように思えるかもしれませんが、ゲーマーであっても、多くの人にとっては重要ではありません。 ただし、非常に競争力の高いゲームや、できるだけスムーズにゲームを楽しみたい人にとっては、ラグを排除する価値がある場合もあります。 これもまた、一部の人々が他の人々よりも容易に気づく問題です。
ここで、リフレッシュ レートは入力ラグとは関係がないことに注意することが重要です。 マウスをクリックするかキーストロークを入力するたびに、PC はそれを同じ速度で受信して処理します。 リフレッシュ レートは、画面上でアクションの結果を表示する速度に関係しており、入力チェーン全体が損なわれます。
本当に 120Hz または 240Hz のモニターが必要ですか?
ゲーマーは、高リフレッシュ レートのモニターにアップグレードするよりも、高リフレッシュ レートのモニターに切り替える方が大きなメリットを実感できると考えています。 4K 両方を実行すると、ハードウェアに負担がかかるだけでなく、かなりの費用がかかる可能性があるためです。 120Hz または 144Hz ディスプレイは、入力遅延が少なく、よりスムーズでティアリングのないゲームを実現します。 この向上したパフォーマンスは、高速入力が勝利に不可欠なゲームや、次のような競争力のある戦闘機や射手とのゲームで特に有益です。 フォートナイト, オーバーウォッチ, モータルコンバット、およびこれらのジャンルのその他。
おそらく、オンラインではなく実店舗で適切なモニターを見つける方がうまくいくでしょう。
この機能がどのように動作するかを理解する最良の方法は、実際の店舗のスクリーンでモーション デモを実際に見ることです。 したがって、アップグレードするかどうかについて、より多くの情報に基づいた決定を下すことができます。
ゲーマーではない場合、リフレッシュ レートが高くなると、システム全体のパフォーマンスにほとんど気付かないほどの変化が生じます。 これにより、Web サーフィン時のデスクトップがよりスムーズに見えるようになりますが、それ以上の改善は見られません。 テレビ 120Hz または 240Hz パネル 入力を変更する画像プロセッサにより、モーションの品質がさらに向上します。 フレームを追加してコンテンツのフレームレートを高めることもできるものもあります。 対照的に、
最終的に、熱心なゲーマーは、高リフレッシュ レートのディスプレイでシステムをアップグレードすることで確実に恩恵を受けると私たちは考えています。 熱心なゲーマーではない場合でも、ゲーマーではない人の欲求をさらに満たす機能がたくさんあります。
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