2022年のかなりの部分を過ごした 夢中になっている ヴァンパイア・サバイバーズ. このアクション RPG は、プレイヤーがモンスター殺害マシンをアップグレードして敵の波を自動攻撃するというユニークな「逆弾幕」の設定のおかげで、当時絶対的な啓示のように感じられました。 これは天才的なアイデアで、他の開発者がすぐに真似するであろうことはわかっていましたが、まさにそれが起こったのです。 ブロタート 昨年早期アクセスが開始されました。
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- ミスター・ポテト・デッド
- 組み合わせて使う
インディーズ ローグライクの多くのコピー ヴァンパイア・サバイバーズ ミニマルなワンスティックゲームプレイを拡張したノートです。 主要な違いは、プレイヤーが 30 分間の連続ランではなく、一連の短い敵のウェーブを通過するように知覚を備えた殺人ポテトを誘導することです。 そのコンセプトが実現したのです」圧倒的にポジティブ」は、過去数か月間 Steam でアーリーアダプターからレビューされており、さらに話題になることでしょう。 今日、 ブロタート は正式な 1.0 リリースに向けて早期アクセスを終了し、5 ドルのゲームにさらに多くのキャラクターと武器を追加します (さらに、その価格の 20% オフで入手することもできます)。
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今年の初めにこのゲームについての噂を聞き始めたが、私は当初このゲームを不遜な模倣品だと片付けていた。 私は完全に間違っていました。 ブロタート 愚かだが賢明な進化である ヴァンパイア・サバイバーズ ワイルドなキャラクター構築の余地をさらに残すフォーミュラ。 急速に依存症になりつつあり、この夏は自由時間の多くを占めることになりそうです。
ミスター・ポテト・デッド
紙の上に、 ブロタート 気が早いように聞こえるかもしれません ヴァンパイア・サバイバーズ 値札まで現金化します。 基本的な前提として、プレイヤーはいくつかのポテト キャラクターの中から 1 人を選ぶことから始めます。各キャラクターには独自の特典とシンプルな開始武器があります。 彼らは小さなマップにドロップされ、敵が画面の周りに出現し始めます。 すべての武器は自動発射されるため、プレイヤーはスティック 1 本でジャガイモを動かすことだけを心配する必要があります。 プレーヤーがレベルアップしてウェーブをクリアすればするほど、新しい武器、アイテム、ステータスブーストを装備できるようになり、ますます厳しくなるウェーブの中でも徐々に強力になります。 想像してみてください
ヴァンパイア・サバイバーズ Newgrounds ゲームのように見えるでしょう、そしてあなたは要点を知っています。ただし、その式には小さな変更がたくさんあり、大きな違いを生みます。 まず、敵の波は 1 つのシームレスなガントレットではなく、20 ~ 90 秒しか持続しません。 ウェーブが終了するたびに、プレイヤーは少しの間立ち止まって新しい統計ブーストを取得し、集めたリソースを新しいツールに費やしてから、完全な健康状態で次のウェーブを開始します。 それだけで ブロタート まったく異なるペースで、以前ほど執拗に感じられません。 ヴァンパイア・サバイバーズ. 1 波で辛うじて鳴くのがやっとのとき、何が問題だったのかを実際に評価し、スマートなアップグレードを選択して次のラウンドで修正しようとすることができる一時停止が発生します。
全体的に、ここの構造は、あまり圧倒されないように作られているように感じられます。 一度に何百万もの敵が画面上に現れるわけではなく、含まれる 1 つのマップは単なる小さな長方形です。 それは一部を奪います ヴァンパイア・サバイバーズ「アピール、そのゲームのすべてはそのゲームです」 ミニ-王朝の戦士 スペクタクル、しかし、それは私が毎分少し立ち止まって息を整えることができる、よりリラックスしたカウチゲームになります。
組み合わせて使う
本当に作るもの ブロタート ただし、際立っているのは、各実行を完全にユニークに感じさせる、驚くほど奥深いキャラクターカスタマイズの感覚です。 各ポテトヒーローには、異なるプレイスタイルを必要とする非常に特殊な一連の特典があるため、それはランの開始時から明らかです。 ゴーレムの体力は増加し、体力が 50% を下回るとバフがかかりますが、いかなる方法でも回復することはできません。 一方、平和主義者は、ウェーブ終了時に画面上で生き残っている敵の数に基づいて経験値を獲得します。また、開始時のダメージは -100% です。 40 人以上のキャラクターにはそれぞれ異なる戦略が必要で、それぞれを学ぶのがとても楽しかったです。
毎回のランが特に楽しいのは、キャラクターを構築する方法がたくさんあることです。 ほとんどのキャラクターは、標準的な銃と爆発する木の板のような間抜けな近接武器を組み合わせて、ランの終わりまでに一度に 6 つの武器を保持できます。 各ウェーブの後に購入できる、ビルドに大きな影響を与える影響力のあるレリックも大量にあります。 それらは、遠距離攻撃を犠牲にしてクリティカルパーセンテージと要素ダメージを上げるエネルギーブレスレットと同じくらい簡単なものでよい ダメージ、または敵が攻撃されたときに 25% の確率で敵にダメージを与えるサイバーボールのような機械的に衝撃を与えるもの 死ぬ。 アップグレードも迅速かつ頻繁に行われます。 各ウェーブの終わりに、いくつかのステータスブーストを選択し、最大 4 つのアイテムまたは武器を購入できます。さらに購入したい場合はストアを更新することもできます。 ウェーブごとに、時間をかけてゆっくりと自分の力を構築するのではなく、まったく新しいキャラクターを構築しているように感じます。
これらすべてがもたらすのは、 ブロタート ほぼ ハデス~的なアピール、走るたびに違う感触が得られます。 1 つでは、遠距離攻撃と貫通ダメージの向上を中心とした特典を持つキャラクターを選択しました。 私は彼を長距離モンスターに変え、銃と関連アイテムだけを購入しました。 別の実行では、アリーナの周囲に複数の砲塔をスポーンして作成できるキャラクターを作成するためにエンジニアリング スキルを全力で取り組みました。 の ヴァンパイア・サバイバーズ、いつも同じいくつかのアイテムのコンボを探しているように感じることがよくあります(私はいつもニンニクです)。 ここでは、よりダイナミックに感じられるランを作成するために、すべてのツールをさらに実験し、次のような感触と見た目を実現しています。 アイザックの束縛.
そこまで夢中になれるかどうかはわかりませんが、 ブロタート 私がやったように ヴァンパイア・サバイバーズ. これは真のローグライクであり、実行から実行への進行がないため、つかみどころが 1 つ少なくなります。 ただし、やるべきことはたくさんあります。 実績を獲得することで新しいキャラクターやツールのロックを解除でき、すべてのキャラクターでゲームをクリアするインセンティブが得られます。 自分が真剣に時間を費やしているのがよくわかります ブロタート 7 月は、大規模な予算のゲームにとっては低調な月であることを考慮して。 どれだけ深くハマっても、これは Steam デッキからアンインストールすることはないと思うゲームの 1 つです。
ブロタート 1.0 は Steam 経由で PC で利用可能になりました。
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