Star Wars Jedi: Survivor が Steam でレビュー爆撃を受けている

スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー 悪いスタートを切っている。 このゲームは Steam でほとんどが否定的なレビューでリリースされ、2,000 件を超えるレビューのうち肯定的なレビューは 34% のみでした。 それは悲惨な状況とほぼ同じレベルです ラスト・オブ・アス パート 1 PCポート 3月にリリースされましたが、同じ理由でパフォーマンスが悪かったのです。

プレリリース映像が示したように、ゲームは 一貫したフレームレートを維持するのに苦労する を搭載したシステムであっても、 RTX4090. Steam のレビューでは、RTX 3090 を使用した場合、1440p でフレーム レートが約 30 フレーム/秒 (fps) であると主張しており、多くの人がこのゲームは 19 GB 以上のビデオ メモリを消費すると述べています。 レイトレーシング オン。

Steam での Star Wars Jedi: Survivor のレビュー。

パフォーマンスが低い、特に レイトレーシング オンになっていますが、これが重要な問題のようです スター・ウォーズのジェダイ:サバイバー。 ゲームには以下が含まれます AMD の FidelityFX 超解像度 (FSR) 2、ただし、VRAM 要件が高いため、アップスケーリング機能に関係なくクラッシュや途切れが発生しているようです。

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ユーザーを悩ませるもう 1 つの一般的な問題は、トラバーサルの途切れです。 前作同様、 スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー、 生存者 Unreal Engine 4 で構築されています。 特にコボーのような大きな惑星では、エリア間を移動するとフレーム レートが大幅に低下し、ゲームが新しいアセットを読み込むのに苦労します。

私たちの中で スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー レビュー、私たちはゲームとそれがコンソールで提供する体験を賞賛しましたが、マイナーな技術的問題がまだ存在していることに注意しました Xbox シリーズ Xプレイステーション5 バージョン。 PC 版のリリースでは、これらの問題がさらに増幅されるようです。

私たちはゲームの初期セクションをテストしてきました。 RTX4090 Core i9-13900K では、比較的低いパフォーマンスと一貫したトラバーサル スタッターが確認できます。 ゲームの継続中に問題が悪化するかどうかを確認するには、ゲームのより広い領域でテストを続ける必要があります。

開発者のRespawnは、重大な問題を解決するための初日パッチを約束しましたが、チームはいくつかの重要な最適化を含めていないようです。 開発者は、バグに対処し、パフォーマンスを改善し、アクセシビリティ機能を追加するパッチを「数週間以内に」リリースする予定だと述べている。

はるか彼方の銀河系でのカルの最新の旅が始まりました。皆さんがそれを体験できることを楽しみにしています。

最初のパッチは、すべてのプラットフォームの発売日に配信されます。 今後数週間以内に、次のようなパッチを展開する予定です。

– バグを修正
- 性能を上げる
– アクセシビリティをさらに追加… pic.twitter.com/pUtyoGopP5

— EA スター・ウォーズ (@EAStarWars) 2023 年 4 月 26 日

否定的なレビューの猛攻撃を受けて、Respawn は PC ポートの状態を調査するとの声明を発表しました。

PC 版『Star Wars Jedi: Survivor』に関するジェダイ チームからのメモ pic.twitter.com/C3bp78VICr

— EA スター・ウォーズ (@EAStarWars) 2023 年 4 月 28 日

不幸にも、 スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー 孤立した出来事ではありません。 これは、今年リリースされた、PC でパフォーマンスの問題が発生したゲームの長いリストに加わりました。 ホグワーツの遺産、リターン、 と バイオハザード4 リメイク。 これらすべてに共通するのは、高い VRAM 要件によるクラッシュと途切れです。

この新しいゲームの波は、 プッシュされた VRAM 要件 過去数年間の予想をはるかに上回っており、一部のタイトルでは 16 GB 以上を消費します。 レイトレーシング オン。 ハイエンドをもリードする グラフィックスカード 以下のような RTX4080 一貫したフレームレートを維持するのに苦労します。

単純に VRAM を増やすだけではなく、この問題は主に開発者が担当し、VRAM 要件を節約するか、ゲームの範囲を縮小する方法を見つける必要があります。 現時点では、たとえお金で買える最も高価な PC であっても、ほとんどの主要な PC リリースがプレイ可能な状態で発売されるとは信じがたいです。

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