スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー 悪いスタートを切っている。 このゲームは Steam でほとんどが否定的なレビューでリリースされ、2,000 件を超えるレビューのうち肯定的なレビューは 34% のみでした。 それは悲惨な状況とほぼ同じレベルです ラスト・オブ・アス パート 1 PCポート 3月にリリースされましたが、同じ理由でパフォーマンスが悪かったのです。
プレリリース映像が示したように、ゲームは 一貫したフレームレートを維持するのに苦労する を搭載したシステムであっても、 RTX4090. Steam のレビューでは、RTX 3090 を使用した場合、1440p でフレーム レートが約 30 フレーム/秒 (fps) であると主張しており、多くの人がこのゲームは 19 GB 以上のビデオ メモリを消費すると述べています。
パフォーマンスが低い、特に
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ユーザーを悩ませるもう 1 つの一般的な問題は、トラバーサルの途切れです。 前作同様、 スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー、 生存者 Unreal Engine 4 で構築されています。 特にコボーのような大きな惑星では、エリア間を移動するとフレーム レートが大幅に低下し、ゲームが新しいアセットを読み込むのに苦労します。
私たちの中で スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー レビュー、私たちはゲームとそれがコンソールで提供する体験を賞賛しましたが、マイナーな技術的問題がまだ存在していることに注意しました
私たちはゲームの初期セクションをテストしてきました。 RTX4090 Core i9-13900K では、比較的低いパフォーマンスと一貫したトラバーサル スタッターが確認できます。 ゲームの継続中に問題が悪化するかどうかを確認するには、ゲームのより広い領域でテストを続ける必要があります。
開発者のRespawnは、重大な問題を解決するための初日パッチを約束しましたが、チームはいくつかの重要な最適化を含めていないようです。 開発者は、バグに対処し、パフォーマンスを改善し、アクセシビリティ機能を追加するパッチを「数週間以内に」リリースする予定だと述べている。
はるか彼方の銀河系でのカルの最新の旅が始まりました。皆さんがそれを体験できることを楽しみにしています。
最初のパッチは、すべてのプラットフォームの発売日に配信されます。 今後数週間以内に、次のようなパッチを展開する予定です。
– バグを修正
- 性能を上げる
– アクセシビリティをさらに追加… pic.twitter.com/pUtyoGopP5— EA スター・ウォーズ (@EAStarWars) 2023 年 4 月 26 日
否定的なレビューの猛攻撃を受けて、Respawn は PC ポートの状態を調査するとの声明を発表しました。
PC 版『Star Wars Jedi: Survivor』に関するジェダイ チームからのメモ pic.twitter.com/C3bp78VICr
— EA スター・ウォーズ (@EAStarWars) 2023 年 4 月 28 日
不幸にも、 スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー 孤立した出来事ではありません。 これは、今年リリースされた、PC でパフォーマンスの問題が発生したゲームの長いリストに加わりました。 ホグワーツの遺産、リターン、 と バイオハザード4 リメイク。 これらすべてに共通するのは、高い VRAM 要件によるクラッシュと途切れです。
この新しいゲームの波は、 プッシュされた VRAM 要件 過去数年間の予想をはるかに上回っており、一部のタイトルでは 16 GB 以上を消費します。
単純に VRAM を増やすだけではなく、この問題は主に開発者が担当し、VRAM 要件を節約するか、ゲームの範囲を縮小する方法を見つける必要があります。 現時点では、たとえお金で買える最も高価な PC であっても、ほとんどの主要な PC リリースがプレイ可能な状態で発売されるとは信じがたいです。
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