AMD の FidelityFX Super Resolution (FSR) は、幅広いゲームで利用できるスーパーサンプリング機能です。 これにはシンプルな目標があります。それは、ゲームのパフォーマンスを向上させることです。 最高のグラフィックスカード. AMD FSR がどのように機能するのか、またゲームでこれを有効にする必要がある理由を理解していただくために、AMD FSR について知っておくべきことをすべてまとめました。
コンテンツ
- AMD FidelityFX 超解像度とは何ですか?
- FidelityFX 超解像度品質モード
- どの GPU が FidelityFX 超解像度をサポートしていますか?
- FidelityFX 超解像度はどのように機能しますか?
- FidelityFX 超解像度をサポートしているゲームは何ですか?
これはゲームを低解像度でレンダリングすることで機能しますが、FSR の魔法はアップスケーリングで発揮されます。 欠落している詳細を埋めて、ゲームがネイティブ解像度で実行されているように見せ、パフォーマンスを大幅に向上させようとします。
おすすめ動画
AMD FidelityFX 超解像度とは何ですか?
![AMD FidelityFX 超解像度の描写。](/f/cc52993d6be83b38a9c4c7250eaca8d1.jpg)
FSR は Nvidia に対する AMD の答えです ディープラーニング スーパー サンプリング (DLSS). DLSS と同様、FSR はゲームを実際よりも高い解像度でレンダリングしているように見せるスーパーサンプリング機能です。 したがって、エンジンはゲームを 1080p でレンダリングし、その後 FSR が介入して不足しているピクセルを埋め、1440p 出力のように見せます。
関連している
- AMD、フレーム生成を含む FSR 3.0 をプレビュー
- Ryzen 7000 へのアップグレードに必要なものすべて
- AMD RX 7000グラフィックスカードはNvidiaに対抗するために2022年に発売される
現在、FSR には 2 つのバージョンがあります。 FSR 2.0はオリジナルよりもはるかに優れています. 現時点では、ほとんどのゲームは FSR 1.0 のみをサポートしていますが、今後は 2 番目のバージョンがデフォルトになるはずです。 それらの間にはいくつかの違いがありますが、それについては次のセクションで詳しく説明します。
DLSS と比較すると、FSR の両バージョンには大きな違いが 1 つあります。 DLSS には Nvidia RTX 20 または 30 シリーズ GPU が必要ですが、FSR は AMD および Nvidia のグラフィック カードで動作します。 公式サポートは GTX 10 シリーズと Radeon RX 400 シリーズに戻りますが、FSR は古いハードウェアでも引き続き動作します。
なお、ソースコードは、 開発者は無料で利用可能 AMD の GPUOpen プラットフォーム上で動作し、Unreal Engine 4 および Unity ゲーム エンジンを通じて利用できます。 基本的に、予算や接続に関係なく、どの開発者でもゲーム内で FSR を動作させることができます。
ただし、FSR は、開発者が FSR を含めることを選択したゲームでのみ利用できます。 AMDが提供するのは、 Radeon超解像度 Radeon GPU 専用の機能。 これは基本的に AMD ドライバーを通じて利用できる FSR 1.0 であり、サポートされている GPU がある限り、あらゆるゲームにアップスケーリングを適用できます。
FidelityFX 超解像度品質モード
![DeathloopでのAMD FSRの比較。](/f/00f2172cc224361263bd694569a65ad3.jpg)
FSR には、必要なパフォーマンスとゲームの見栄えを調整するためのさまざまな品質モードが付属しています。 各品質モードでは、内部解像度をディスプレイに出力される解像度まで拡大するスケーリング係数が提供されます。 FSR 1.0 の品質モードは次のとおりです。
- 超高品質 — 1.3 倍のスケーリング
- 品質 — 1.5 倍のスケーリング
- バランス — 1.7x スケーリング
- パフォーマンス - 2 倍のスケーリング
スケーリングは両方の次元で行われるため、垂直解像度と水平解像度を乗算して最終出力を計算します。 たとえば、解像度 3840 x 2160 の 4K モニターでパフォーマンス モードを実行した場合、ゲームは 1920 x 1080 でレンダリングされます。
FSR 2.0 には若干異なる品質モードがあります。 Ultra Quality モードの代わりに、Quality から始まり、FSR 1.0 と同じスケーリング係数に一致します。 ただし、ゲーム開発者は、FSR 2.0 のオプションのウルトラ パフォーマンス モードにアクセスできます。 このモードは 3 倍のスケーリングを提供しますが、AMD によれば、すべての FSR 2.0 ゲームで利用できるわけではありません。
どの GPU が FidelityFX 超解像度をサポートしていますか?
![灰色の背景に 3 つのグラフィックス カード。](/f/8a667a9f2734b43f65669ed16028921c.jpg)
FSR は、クロスベンダー サポートにより、DLSS よりも優れています。 AMD または Nvidia グラフィック カードを使用できますが、正式にサポートされているのは最後の数世代のみです。 FSR は古い GPU でも動作するはずですが、問題が発生したり、パフォーマンスが低下したりする可能性があります。 FSR 1.0 をサポートするグラフィックス カードは次のとおりです。
- AMD Radeon 6000シリーズ
- AMD Radeon 6000Mシリーズ
- AMD Radeon 5000シリーズ
- AMD Radeon 5000Mシリーズ
- AMD Radeon VII グラフィックス
- AMD Radeon RX Vegaシリーズ
- AMD Radeon 600シリーズ
- AMD Radeon RX 500シリーズ
- AMD Radeon RX 480/470/460 グラフィックス
- AMD Radeon グラフィックスを搭載した AMD Ryzen デスクトップ プロセッサ
- Radeon グラフィックスを搭載した AMD Ryzen モバイル プロセッサ
- Nvidia GeForce RTX 30 シリーズ
- Nvidia GeForce RTX 20 シリーズ
- Nvidia GeForce 16 シリーズ
- Nvidia GeForce 10 シリーズ
FSR 2.0 は、技術的には同じグラフィックス カードをサポートしています。 ただし、AMD によれば、最適なエクスペリエンスのための要件はもう少し厳格です。 Nvidia または AMD GPU でも引き続き使用できますが、AMD は、高解像度の場合はもう少し強力なグラフィックス カードを推奨します。 推奨される GPU は以下の表で確認できます。
![FSR 2.0 対応グラフィックス カード。](/f/9a1098ce8843c7bf7b75332dcbeb5abe.jpg)
FidelityFX 超解像度はどのように機能しますか?
![AMDの超解像技術について解説。](/f/73a3c5228328bb99550be1ec83271e8a.jpg)
FSR 1.0 および 2.0 はるかに異なる働き方ですが、それらは同じコアを中心に構築されています。 どちらのスーパーサンプリング機能も ランチョスアルゴリズム アップスケーリング用。 まず、アップスケーラーに低解像度画像を供給し、アルゴリズムに基づいて詳細を追加して拡大します。 FSR はその後シャープニング パスを実行して、もう少し詳細を復元します。
これが高レベルでの動作方法ですが、FSR 1.0 と FSR 2.0 の決定的な違いは次のとおりです。 アンチエイリアスまで。 FSR 1.0 では、ゲームはアップスケーリングが適用される前にアンチエイリアスを実行するため、ゲームのアンチエイリアス実装が不十分な場合、画質が大幅に低下します。
FSR 2.0 はそれを変えます。 アンチエイリアシングは必要なく、代わりにアップスケーリングの完了後にテンポラル アンチエイリアス (TAA) を実行します。 これは DLSS の仕組みと似ており、そのため 時間超解像 (TSR) 機能 ゴーストワイヤー東京見た目も同じくらい良いです。
![FSR 2.0 の仕組みを示すグラフ。](/f/c6462d19c9ca2af87796ed28bfb6a539.jpg)
DLSS と比較して、FSR の大きな変更点は、AI によって高速化されていないことです。 DLSS では、アップスケーリングを支援する AI モデルを実行するために、RTX グラフィックス カードに専用の Tensor コアが必要です。 FSR はゲームのレンダリング パイプラインの一部であり、さまざまなベンダーのグラフィック カードで動作できるようになります。
FidelityFX 超解像度をサポートしているゲームは何ですか?
![『ゴッドフォール』の一場面。](/f/87d340a12f6f9c6d7aacde3c4cbd6221.jpg)
この記事の執筆時点で、FSR 2.0 をサポートしているゲームは 1 つだけです。 デスループ。 AMDは他のゲームもいくつかあると述べている のようなタイトルも含め、間もなくサポートを受ける予定です。 フォースポークン、イブオンライン、 と 接地されています。
FSR 1.0 のライブラリははるかに大きく、AMD だけでなくモッダーも常に新しいタイトルにパッチを適用しています。 FSR 1.0 をサポートするゲームの完全なリストは次のとおりです。
- デスループ
- ファークライ6
- ゴッド・オブ・ウォー
- ゴッドフォール
- ホライゾン ゼロ ドーン
- バイオハザード ヴィレッジ
- ターミネーター抵抗
- リフトブレイカー
- ワールド・ウォーZ
- 悪の真っ只中
- アノ1800
- アーケイドゲドン
- アセット コルサ コンペティツィオーネ
- バック 4 ブラッド
- バルダーズ・ゲート 3
- 黒い砂漠
- コール オブ デューティ: ヴァンガード
- センチュリー: 灰の時代
- チェルノブイライト
- サイバーパンク 2077
- デス・ストランディング
- ディープ・ロック・ギャラクティック
- ドータ2
- ダイイングライト2
- エッジ・オブ・エタニティ
- アビスのエッジ: 覚醒
- エリート・デンジャラス: オデッセイ
- 入隊しました
- 悪の天才2
- F1 2021
- ファーミング シミュレーター 22
- ゲームデック
- ゴーストランナー
- ゴーストワイヤー: 東京
- 接地
- ヘルブレード: セヌアの犠牲
- 解き放たれたホットウィール
- イカロス
- ケオ
- キングスハント
- レゴビルダーの旅
- マーベルのアベンジャーズ
- マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー
- ミスト
- 帝国の神話
- ネクロムンダ: 雇われた銃
- ノーマンズスカイ
- ファンタシースターオンライン2
- クエイク 2 RTX
- レディ・オア・ノット
- 第二の絶滅
- 影の戦士3
- 中くらい
- 不滅
- ウォーハンマー ヴァーミンタイド 2
- ワークショップシミュレータ
- ワールド オブ ウォークラフト: シャドウランズ
- 軍艦の世界
お気に入りのゲームで FSR を見たい場合は、 AMD FSR ウィッシュリスト.
編集者のおすすめ
- AMD Radeon RX 7000 シリーズ: RDNA 3 GPU についてわかっていることすべて
- インテルXeSS vs. Nvidia DLSS vs. AMD Super Resolution: スーパーサンプリング対決
- AMD FidelityFX Super Resolution をサポートするすべてのゲーム
- AMD Ryzen 6000: 知っておくべきことすべて
- AMD FSR vs. Nvidia DLSS: どのアップスケーラーが最適ですか?
ライフスタイルをアップグレードするDigital Trends は、読者が最新ニュース、楽しい製品レビュー、洞察力に富んだ社説、ユニークなスニーク ピークをすべて提供して、ペースの速いテクノロジーの世界を監視するのに役立ちます。