時間が来たら 次の PC を構築する、あなたが最初にすることは、レビューに走ることです。 何 グラフィックカードはゲームに最適? ビデオ編集にはどのような CPU が必要ですか? は Nvidia または AMD より良い? PC ハードウェア レビュアーとしての私たちの仕事は、お客様を正しい方向に導くことです。
コンテンツ
- グラフィックス カードのテスト方法
- プロセッサーのテスト方法
- その他の PC コンポーネント
私たちのハードウェア レビューは、次のような体験型製品よりもデータ主導型です。 モニター 結局のところ、PC ハードウェアの主な問題は、どのような価格でどのようなパフォーマンスが得られるかということだからです。 ただし、最新のグラフィック カードでいくつかのゲームをプレイし、CPU で Cinebench を実行するだけではなく、もう少し多くの作業が必要になります。
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グラフィックス カードのテスト方法
私たちの グラフィックスカード レビューはゲームに焦点を当てています。 場合によっては、Adobe Premiere Pro や SPECviewperf などの追加の生産性ベンチマークを、ハイエンドのワークステーション クラスの GPU に対して実行します。 RTX4090, しかし、私たちは主に、グラフィックス カードがゲームをプレイするのにどれだけ優れているかを評価しています。
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1080p、1440p、および 3 つの異なる解像度でグラフィックス カードをテストします。 4K. このデータは常に記録されますが、常にレビューに表示されるわけではありません。 特にローエンド GPU の場合は含まれない場合があります。
これは、パフォーマンスをわかりにくくするための取り組みではありません。
私たちがテストするゲームのリストは常に入れ替わっていますが、可能な限り包括的なパフォーマンスの全体像を把握するよう努めています。 これには、ゲームのテストも含まれます レイトレーシング、Vulkan などのさまざまな API をサポートするゲーム、VRAM などの GPU のさまざまな側面に重点を置くゲーム。
現在テストしているゲームのラインナップは次のとおりです。
- サイバーパンク 2077 (レイトレーシングありとなし)
- ホライゾン ゼロ ドーン
- フォルツァ ホライゾン 5
- ホグワーツの遺産 (レイトレーシングありとなし)
- リターン (レイトレーシングありとなし)
- バイオハザード4 (レイトレーシングありとなし)
- レッド・デッド・リデンプション2
- アサシン クリード ヴァルハラ
- メトロ エクソダス エンハンスド エディション (レイトレーシングあり)
- ラスト・オブ・アス パート 1
- 3DMark タイム スパイとポート ロイヤル
これを読んでいる時期によっては、テスト スイートが変更されている可能性があります。 いずれにしても、パフォーマンスの概要を把握するために、すべての結果を幾何平均にフィードします。 これは平均に似ていますが、各ゲームで見られる結果が大きく変動することを考慮しています。 要求が非常に厳しいゲームや要求がそれほど高くないゲームでは、一般的な平均が歪む可能性があり、幾何平均によって外れ値が考慮され、より代表的な平均が示されます。
ジオメアンに加えて、ラスター化およびレイトレースされたベンチマークの個別の結果も示します。 これらの結果は平均に多くの色を与え、特定の領域で GPU が優れているかどうかを示します。 たとえば、1 つの GPU の平均値が高くなる可能性があります。
私たちの目標は、単に数字を提示するだけではないことです。 私たちは、彼らにゲームのプレイ体験を文脈づけたいと考えています。 1 秒あたり 15 フレーム (fps) から 30 fps になるかどうかが、再生可能か再生不可能かの違いになります。 100 fps から 200 fps に上がるかどうかが、良いか素晴らしいかの違いです。 どちらの場合でも 2 倍のパフォーマンスが得られますが、一方の方が他方よりも意味があります。
さらに、結果は孤立した状態では存在しないため、GPU レビューでは広範囲にわたって、レビュー対象の製品をできるだけ多くの他の GPU と比較するよう努めています。 私たちは、競合他社がほぼ同じ価格で購入できることを示したいだけでなく、もう少しお金をかけた場合、またはもう少し安くお金をかけた場合にどのようなパフォーマンスが期待できるかを示したいと考えています。
パフォーマンスに関する最後の注意点は、画像の再構成です。 AMD、Nvidia、Intel はそれぞれ異なる超解像度ツールを持っていますが、原則としてそれらをオフにしてテストを実行します。 唯一の例外は、 NvidiaのDLSS 3、これにはフレーム生成が含まれます。 DLSS 3 をサポートするゲームにはこの番号が個別に明確にマークされていますが、この機能をサポートするゲームをわざわざ選択することはありません。 さらに、このデータは私たちがレビューしている製品の Nvidia レビューにのみ表示され、機能を紹介していますが、最終的な平均パフォーマンスには影響しません。
その他の考慮事項
パフォーマンスは重要です
ファンの騒音と温度は私たちが注目する重要な領域ですが、ここでは科学的なアプローチは採用しません。 GPUの音が大きくなりますか? 熱くなりますか? 最も重要なことは、それは重要ですか? さまざまなグラフィックス カードで利用可能な幅広い冷却ソリューションを考慮して、私たちは明確な冷却ソリューションを探しています。 モデル全体に存在するはずの問題であり、予想される数度の上下ではありません GPU。
ただし、私たちは効率性を重視します。 パフォーマンス データに加えて、VRAM 使用量、クロック速度、消費電力、遅延などの指標も監視します。 このすべてのデータでレビューを行き詰まらせるつもりはありませんが、私たちが確認しているパワーを比較し、 得られるパフォーマンスから、GPU がどの程度効率的であるかがわかります。これについては、 レビュー。
最後に、GPU の全体的なビルド品質と設計、およびそのサイズと重量を見てみましょう。 ただし、ほとんどの GPU ではパートナー カードを通じて大幅に異なるデザインを見つけることができるため、ほとんどの場合、これは最終スコアにあまり大きく影響しません。
プロセッサーのテスト方法
プロセッサーはグラフィックス カードとは異なるものであり、私たちのテストには広範囲にわたるさまざまなタスクが含まれます。 ここでは、パフォーマンスにさらに焦点を当てます。 結局のところ、プロセッサーは常に隠されているので、見た目など誰が気にするでしょうか。
ただし、他にも考慮すべき点がいくつかあります。 まず、プラットフォーム全体を見てみましょう。 アップグレードするには新しいマザーボードを購入する必要がありますか? 何世代の RAM 必要ですか? あなたが扱っているのは、優れたミッドレンジ パフォーマンスを備えた効率的な CPU ですか、それともコア数が多くクロック速度が向上したハイエンドの巨大CPUですか? これらは、ベンチマークに到達する前に答えるべき重要な質問です。
通常、アーキテクチャについてのディスカッションも行います。 個別のシナリオでアーキテクチャが何を行っているかを明確に把握することは困難ですが、チップがどのように動作するかを理解することで、チップがなぜそのように動作するのかを知るヒントが得られます。
生産性
CPU をテストするときは生産性ベンチマークから始めて、CPU がさまざまなタスクでどのように機能するかを把握します。 これらのテストのほとんどは総合的なもので、CPU のさまざまな部分をテストして、どこが優れているか、どこが壊れているかを確認することを目的としています。
プロセッサーに対して実行した生産性ベンチマークは次のとおりです。
- Cinebench R23 シングルおよびマルチコア - シングルおよびマルチコアのパフォーマンスの概要を提供する、要求の厳しいレンダリング ベンチマーク。
- 7-Zip — AMD CPU に非常に有利な圧縮および解凍ベンチマーク (レビューで指摘されています)。
- Blender Monster、Junkshop、Classroom、そしてマルチコアのパフォーマンスを重視した現実世界のレンダリングベンチマーク。
- Handbrake — 高いコア数とクロック速度で優れたビデオ エンコーディング ベンチマーク。
- JetStream 2 — 64 のブラウザベースのテストのパフォーマンスを測定する Web ベースのベンチマーク。
- PugetBench for Photoshop — 複数の CPU に依存するタスクにストレスを与える現実世界の生産性ベンチマーク。
- Y-cruncher シングルコアおよびマルチコア - CPU 上で 5 億桁の円周率を計算するベンチマーク。
GPU のレビューとは異なり、プロセッサについて広範囲ではなく深く掘り下げます。 つまり、通常は 7 つまたは 8 つの GPU で比較するのではなく、少数の CPU の結果のみを比較します。
ゲーム
プロセッサーでは生産性が中心となりますが、ゲームのパフォーマンスにも注目します。 ここでテストするゲームは、最近の人気ゲームだけに依存するのではなく、CPU 間のパフォーマンスの違いを示すことを目的として、GPU 用にテストするゲームとはかなり異なります。
私たちがテストするゲームは次のとおりです。
- F1 2022
- ファークライ6
- ギアーズタクティクス
- ヒットマン 3 (ダートムーア)
- レッド・デッド・リデンプション2
- リーラチェスゼロ
- 3DMark タイムスパイ CPU
当社の CPU ベンチマークは 1080p で実行されており、製品間のパフォーマンスのスケーリングを確認できるようにしています。 登っていくにつれて、
その他の PC コンポーネント
通常、電源などの他の PC コンポーネントはテストしません。
ただし、当社はテストベンチで使用する製品を精査しました。 CPU と GPU の場合、私たちが収集した数値はすべて、同じハードウェアを実行しているゲーム テスト プラットフォームからのものであり、そのすべてが安定していることを確認するためにテストされています。
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