マーベル・スタジオの『アベンジャーズ:エンドゲーム』 - 公式予告編
~の重要性をいくら強調してもしすぎることはありません アベンジャーズ/エンドゲーム マーベル・シネマティック・ユニバースの中で。 21 本の映画といくつかのテレビ シリーズの集大成 単一の物語を織り交ぜる 10年以上にわたって、 エンドゲーム 『インフィニティ・サーガ』は、マーベルの「インフィニティ・サーガ」の単なる最終章ではなく、ハリウッドと映画の両方の観客にとって、10億ドル規模の概念実証の最後の展示品です。
現時点では、マーベル・スタジオ社長ケヴィン・ファイギ率いるマーベルの強力な制作チームが素晴らしい物語を語れることは誰もが知っていますが、 エンドゲーム、問題はそれを終わらせることができるかということです。
その質問に対する答えは単純に肯定的なものではありません。 それは強調した包括的な「イエス」であり、その結果、ファンが望むのと同じくらい壮大で、MCUに値するのと同じくらいドラマチックになることができた映画がなんとか完成しました。
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簡単に言えば、 アベンジャーズ/エンドゲーム 『』はマーベル史上最大の映画であり、もしかしたら最高かもしれない。
監督 アベンジャーズ/インフィニティ・ウォーと キャプテン・アメリカ:シビル・ウォー 映画監督のジョー・ルッソとアンソニー・ルッソ、 アベンジャーズ/エンドゲーム ~のクライマックスイベントの余波で始まる インフィニティ・ウォー、 宇宙の征服者を見た サノス (ジョシュ・ブローリン) 指を鳴らすだけで宇宙の生き物の半分を塵に変える。 MCU のヒーローたちは敗北に動揺し、絶望的に漂流し、文字通りの意味で漂流することになります。 彼らはサノスの行動を覆し、同盟者、友人、家族を連れ戻す最後の機会に直面していた。
をもたらす陰謀については、貴重な情報はほとんどありません。 エンドゲーム そしてMCUの「インフィニティ・サーガ」を結末までネタバレなしで紹介するが、最も熱心なマーベル映画ファンですら多くの驚きが待っていることを示すには十分だろう。
エンドゲーム ドラマを構築し維持するためのマスタークラスです。
現時点では、公開された映像が多すぎると感じるのがマーベル・スタジオ(そしてディズニー全体)の伝統になりつつある 映画の公開に先立って、最終的な作品にはあらゆる種類の物語の展開、展開、予想外のミーム生成が提供されることになります。 瞬間。 それは次の場合に当てはまります エンドゲーム ネタバレの可能性が大きかったため、これまでのどの MCU 映画よりも多くのネタバレが含まれていましたが、 考察記事と論説 映画からいくつかのプロット ポイントを正確に収集することは、たとえあったとしても、驚くほど少ないことです。
マーベルは、どのような秘密保持戦略を採用していても、十分に称賛に値します。 エンドゲーム ドラマを構築し維持するためのマスタークラスです。
公開までに、この映画の 3 時間の上映時間は多くの成果をもたらしました。 エンドゲーム』』の初演だが、その3時間はごちゃごちゃしたり強制されたりすることもなくあっという間に過ぎた。 エンドゲーム ペースは速いですが、MCU ではおなじみのペースで、あらゆる瞬間が効率的に構築に向けて費やされています。 キャラクター、物語を前進させる、または特定の感情を呼び起こす - たとえその感情が他の場面では少し軽いものであったとしても 悲惨な瞬間。
のキャスト エンドゲーム 確かに混雑しているが、ルッソ一家は、次のような新しいお気に入りから、各キャラクターに輝く瞬間を与えるために骨の折れる努力をしている。 キャプテン・マーベル(ブリー・ラーソン)からMCU退役軍人のキャプテン・アメリカ(クリス・エヴァンス)、アイアンマン(ロバート・ダウニー・Jr.)、ソー(クリス)まで ヘムズワース)。
この映画で真に輝くのは、ブラック・ウィドウ(スカーレット・ヨハンソン)、ホークアイ(ジェレミー・レナー)、ハルク(マーク・ラファロ)、ロケット・ラクーン(声の出演:ブラッドリー・クーパー)と並んで、後者の3人である。 エンドゲーム. アントマン (ポール・ラッド) とネビュラ (カレン・ギラン) とともに、これらの生き残った MCU キャラクター (映画の出来事の後) インフィニティ・ウォー)は、自分たちが確実に勝つと信じていた紛争で非常に多くの友人や家族を失うことによる肉体的、精神的な犠牲を観客に示す使命を負っています。
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前述した登場人物たちの、自分自身と自分たちが守れなかった世界に対する失望 — 彼らの多くにとって、それが人生のすべての目的となったものは、彼らの全身に共鳴します。 弧を描く エンドゲーム. 幸いなことに、キャストは、各キャラクターがその種のトラウマをどのように処理するか、そして不確実性がある場合はそれをどのように処理するかを探る上で、これまでで最高のパフォーマンスのいくつかを提供しています。 マーベルのキャスティングに関する決定にはまだ疑問が残っていたが、この最終章での俳優たちの演技によって、最終的かつ決定的にそれらの疑問が解消されるはずだ。 休み。
さまざまな感情がありながら、 エンドゲーム タックルは驚くほど堅牢です(そして、イベントに対する特定のキャラクターの反応を扱う際の印象的なレベルのニュアンスを特徴としています) インフィニティ・ウォー)、行動範囲のハードルを引き上げることはそれほどショックではありません。
誰も驚かないでしょうが、 エンドゲーム これまでの MCU 映画の中で最大規模のバトルのいくつかを誇り、トップクラスの、誰もが認める数のバトルを誇ります。 さまざまなポイントで画面に登場するキャラクターと、展開されるイベントのまったくの映画のような範囲 そこには。 それでも、すべての混乱の中で、ルッソ一家は、応援に値するチームとチームの間で、なんとか適切なバランスを見つけることができた。 すべてのスペクタクルと、戦いの賭けを感じさせる、集中力のあるキャラクター主導のアクション 本物。
振り返ってみると インフィニティ・ウォー のレンズを通して エンドゲーム、前者は、ヒーローが自分たちの個人的な違いをすべてよりも大きな目的のために脇に置くことができる方法についての映画であると見るのは簡単です。 エンドゲームしかし、この映画は、戦争で戦う人々とその周囲の人々の両方にとって、戦争の真の代償について描いた映画です。
これらすべては、おそらく今後数週間で数え切れないほどの考察の対象となるでしょう。 エンドゲーム 10年前にマーベルの信じられないほど野心的な実験を開始したキャラクターに焦点を当てることで、MCUを一周させます。
何年にもわたる戦いが繰り広げられ、一見無敵と思われた勝算も確実に打ち破られ、無数の敵と極悪非道な計画が何度も失敗に終わった後、 インフィニティ・ウォー と エンドゲーム それはカタルシスです。 2 つの映画を通して登場人物たちが感じた喪失感は、MCU がこれまでに観客に与えた中で最も強力な感情の旅の 1 つですが、本作での彼らの救いへの道も同様です。 エンドゲーム.
結局のところ、マーベルが伝統に逆らうことを選んだのはある程度ふさわしいことだ エンドゲーム 含まれていない 通常のクレジットの途中または後のシーン、MCUの次のことに関しては、私たちは宙ぶらりんになっています。
もしも エンドゲーム 確かに、マーベル映画の最終章であり、これまで大スクリーンに登場した最高のシリーズの 1 つに対する、完全に満足のいく見送りとなるでしょう。
幸いなことに、MCU には語るべきストーリーがまだたくさんあります。 エンドゲーム 壮大で素晴らしく満足のいく結末がもたらされるので、私たちはたくさんのことを楽しみにしています。
アベンジャーズ/エンドゲーム 4月26日に全米の劇場で初公開される。
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