DualSense Edge レビュー: 豪華な PS5 コントローラーには代償が伴う

手には DualSense Edge が握られています。

デュアルセンスエッジ

メーカー希望小売価格 $200.00

スコアの詳細
「DualSense Edge は PS5 ファンに優れたカスタマイズ オプションを提供しますが、価格が高いため贅沢な買い物になります。」

長所

  • 強力なビルド品質
  • 丈夫なキャリングケース
  • 素晴らしい戻るボタン
  • 多彩なトリガーロック
  • 革新的なプロファイル交換

短所

  • 高価
  • バッテリー寿命が短い
  • 値段の割に部品が不足しているように感じる

~には汚い秘密がある PS5コントローラー: サードパーティ製の製品がどれほど優れていても、ソニーが開発した製品は常にクラス最高です。 それは、同社が PowerA、Victrix、Scuf よりも優れたハードウェアを製造しているからではありません。 それは単に、ソニーが DualSense の特徴的な機能の特許を保有しているからです。 他のコントローラーがどれほど革新的であっても、触覚フィードバックとアダプティブ トリガーは、ソニーの公式ゲームパッドでしか得られません。

コンテンツ

  • ビルド品質
  • 追加機能
  • バックエンドのカスタマイズ

それは新しいものを置きます デュアルセンスエッジ 本質的に、そしておそらく不公平な利益を享受しています。 理論上、ソニーの新しい「プロ」コントローラーには、徹底的に打ち負かしている多くの競合他社よりも欠陥があります。 高価で、バッテリー寿命が短く、交換可能な部品のセットが限られています。 これらすべての点で、たとえば、次のようなものと比較すると見劣りします。 ヴィクトリックスの優れたプロBFG. それでも、デフォルトでは、あなたがあなたのものを望むなら、それは一種の比類のないものです PS5 コントローラーは PS5 コントローラーのように機能します。

これについては複雑な気持ちもありますが、DualSense Edge は PlayStation ファンに、発売以来 PS5 に欠けていたものを提供します。 これはいじるのが楽しい堅牢なコントローラーで、私がゲームパッドで使用した中で最高の戻るボタンがいくつか含まれています。 十分な便利な付加機能が備わっているので、おそらく私の標準の DualSense に取って代わるでしょう。 PS5 の通常のコントローラーがすでに最高のゲームパッドの 1 つであることを考えると、これを売るのは難しいでしょう。 それ自体の。

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ビルド品質

一見すると、DualSense Edge は、 通常のデュアルセンス …それは良いことです。 ソニーの標準 PS5 コントローラーは「壊れていないなら、修理しないでください」というデザインを採用しており、Edge はそのデバイスを採用しています。 見た目の違いとしては、十字キーとフェイスボタンが白から黒に変更されています。 ここではタッチパッドが少し変わり、黒いテクスチャーのある表面になりました。 前面の唯一の大きな違いは、各ジョイスティックの下に目立たないように配置された 2 つの機能ボタンが含まれていることです。

全体的なビルドの品質については、感銘を受けることがたくさんあります…

裏面にはいくつかの追加の変更が加えられていますが、Edge はそれを乱雑にしないように注意しています。 取り付け可能な背面ボタン用の 2 つの磁気スロット、一連のトリガー ロック、および前面プレートから外すために使用される小さなリリース ボタンがあります。 Edge は見た目がシンプルなのがありがたいですね。 機能が満載のプロコントローラーでは、デザインが過剰になり目障りになりがちです。 むしろ、Edge は、これまで一度も使ったことのない人に渡しても、多くの困惑の視線を引き起こさずに済むもののように感じられます。

Edge には、すべての付属品をきちんと収納できる白黒のキャリング ケースが同梱されています。 メッシュポーチには有線ケーブルが収納され、下部のコンパートメントには追加のジョイスティックとバックボタン用のスロットがあります。 素晴らしい追加のタッチとして、ケースの内側には QR コードが付いており、スキャンすると FAQ ページにアクセスでき、デジタル マニュアルとして機能します。 このパッケージにより、安全かつ持ち運びが簡単になります。これは、200 ドルのコントローラーには必須の機能です。

DualSense Edge はケース内に収まります。

全体的なビルド品質については感心することがたくさんありますが、大きな注意点が 1 つあります。それはバッテリー寿命です。 弊社のテストによると、バッテリーに関しては、DualSense Edge は標準の DualSense に比べて劣ります。 1 回の充電で約 6 時間使用できましたが、これは私の DualSense の持続時間より数時間足りません。 追加の特典にはある程度のパワーが必要になるかもしれないことは理解していますが、「プロ」モデルであるはずのモデルでこれほど顕著なステップダウンを受け入れるのは困難です。

確かに、ほとんどの人は連続 6 時間以上ゲームをプレイすることはありませんし、ケーブルが長いので、充電が必要なときにソファから簡単にプレイできます。 それでも、ユーザーは、本体にバンドルされているものの 2 倍以上の価格のテクノロジーを利用してトレードオフを行うべきではありません。 DualSense Edge はあらゆる面でステップアップしているように感じられるはずですが、これは特にそうではない重要な領域の 1 つです。

追加機能

ここでの主な魅力は、DualSense Edge が提供する追加レベルのカスタマイズです。 設定を微調整するのが好きな人は、ここでいろいろ試してみることができます。 たとえば、一連のロックを使用して、各トリガーをどれだけ押す必要があるかを変更できます。 各トリガーには 3 つの設定があります。 Xbox エリート シリーズ 2、私はすでにそれらをうまく活用しています。 Forspoken では、中央の設定に移行すると、全押しを繰り返すと疲れる可能性がある魔法の呪文を飛ばすのがはるかに簡単になることがわかりました。

ここでの Sony の DualSense デザインは、少し貴重すぎるような気がしてなりません…

私が最も気に入っているのは、ソニーの戻るボタンに対するアプローチです。 パッケージには、レバーとハーフドームの 2 セットの戻るボタンが付属しています。 どちらも磁気スロットを介してコントローラーに簡単に着脱できるため、取り付けが簡単です。 さらに印象的なのは、引っ張って取り外すだけであるにもかかわらず、誤って外れる危険をまったく感じないことです。 どちらの背面ボタンのデザインも目立たず、完璧に配置されているように感じられますが、これは多くのコントローラーでは難しいものですが、私は特にハーフドーム ボタンに感心しています。 中指の下にぴったりと収まり、柔らかく満足のいくクリック音で押し込まれます。 使用していないときでも、指の自然な休息場所として機能します。 レバーの使用感も自然ですが、今後はこのスタイルの戻るボタンがソニーのコントローラーの標準になることを願っています。

そこからカスタマイズの可能性が少し欠けてきます。 他に含まれる部品は、コントローラーに付属する 2 つの標準キャップと交換できる 4 つのドーム ジョイスティック キャップのみです。 それぞれに「ハイ」バージョンと「ロー」バージョンがありますが、それらの高さの違いはそれほど目立ちません。 ジョイスティックのキャップは簡単に外れないため、最初は取り付けが少し難しいかもしれません。 交換するには、コントローラーの背面にある「リリース」ボタンをスライドさせて、前面プレートを外す必要があります。 爪がない場合、これを剥がすのは少し面倒です。 まだ少しいじらずに正しく理解することはできません。

DualSense Edge は、ジョイスティック モジュールを取り外した状態でテーブルの上に置かれています。

フェイスプレートが外れたら、金属レベルを持ち上げてスティックモジュールを解放する必要があり、これによりキャップを着脱できるようになります。 ただし、これを行うとコントローラーが PS5 から切断されるため、たとえば、別のスティックの高さを試したい場合に、ゲーム中に自然にこれを行うのは少し面倒です。 コール オブ デューティの試合中. 私はコツを掴んでスティックをすぐに交換できるようになりましたが、これまでに使用した他の同様のコントローラーに比べて少し面倒です。

ハードウェアのカスタマイズに関して遊べるのはこれくらいですが、手元にある他のコントローラーを見ると物足りなさを感じます。 たとえば、Edge には戻るボタンが 2 つしかありませんが、Elite シリーズ 2 のようなコントローラーには 4 つあります。 Pro BFG にはジョイスティック キャップが 2 つ少ないですが、はるかに高い「スナイパー スティック」と、さまざまな組み合わせの可能性をもたらす六角形のスティック ゲートのセットが含まれています。 ここでは、2 つの追加のボタンをマップし、スティックのレイアウトをより微妙に変更するオプションがあります。 個人的には、DualSense に付属の標準キャップの方が好みで、テスト後に交換する必要性は感じませんでしたが、使いやすさは人によって異なります。

DualSense Edge を背面から見たところ、ハーフドームボタンが付いています。

ここでのソニーの DualSense デザインは、プレイヤーにさらなる主体性を与えるために構築された高レベルのコントローラーというアイデアと衝突しており、少し貴重すぎるような気がしてなりません。 たとえば、この価格帯のいくつかのゲームパッドには、交換可能なさまざまな D パッド スタイルが付属しています。 Pro BFG には、標準の D パッド、8 方向の D パッド、さらには独自のオリジナル デザインが含まれています。 ソニーは 4 方向の顔ボタンのレイアウトにこだわっているため、ここでは当てはまりません。 それが実用的な理由なのか、それともソニーがおそらく DualSense の美学に対して少し保護しすぎているのか、私には疑問が残ります。

くだらない話のように聞こえるかもしれませんが、もう一度言いますが、ここで話しているのは 1 台の価格で販売されているコントローラーのことです。 ニンテンドースイッチライト. 私の期待が高いように聞こえるとしたら、それはこのような製品のハードルが高いからです。 フロントエンドで遊ぶことが多すぎるとは感じませんが、それがこの種のものの魅力の一部です。 優れた戻るボタンは、ボタンを信頼する人にとっては価値のある投資になりますが、私はそうします ほとんどのプレイヤーはすでに高級感のある DualSense を使い続けることができ、見逃すこともないと思われます 多くの。

バックエンドのカスタマイズ

付属のパーツには少しがっかりしましたが、DualSense Edge はバックエンドのカスタマイズに関して優れています。 PS5 にペアリングすると、コンソールから一連の機能を変更できるようになります。 それは、トリガーとスティックのデッドゾーンを使用するツールと同じくらい具体的であり、実際にこのようなものを必要とする種類のユーザーにとって非常に魅力的な種類の高レベルの調整です。

ただし、その最大の機能はボタンのプロファイルの形にあります。 ユーザーは設定メニューを使用して、コントローラーのすべてのボタンを変更し、プロファイルに保存できます。 さまざまな「戻る」ボタンのマッピングを備えたプロファイルをいくつか作成したいですか? 必要なだけ作成してください。 トリガーやバンパーに顔のボタンを投げてみませんか? 奇妙ですが、先に進みましょう! たとえば、プレイ中に L3 を戻るボタンにマッピングしました ワンピース オデッセイ そのため、ゲームの自動実行機能を切り替えるためにスティックを押す必要はありませんでした。 マッピングが完了すると、プレーヤーはゲームパッドに最大 4 つのプロファイルを保存でき、ファンクション ボタンを押しながらフェイス ボタンを押すことでシームレスにトリガーできます。

戻るボタンとプロフィールは、特定のゲームでのエクスペリエンスを著しく向上させるのに十分です。

以下に、実際にすべてがどれほどスムーズに行われるかを示す例を示します。 Forspoken のプレイ中に 2 つの別々のプロファイルを作成しました。 1 つは戦闘レイアウトで、バンパーを各戻るボタンにマッピングしました。 L1 と R1 は、ゲーム内でフレイの放射状呪文メニューを開きます。これは通常面倒ですが、ハーフドームでははるかに自然に感じられました。 ただし、探索に重点を置いた別のプロファイルを作成し、代わりにパルクールとアイテムのピックアップ ボタンを背面にマッピングしました。 そうすれば、スティックの動きに集中して、より自由に走ることができるようになります。 探索中に敵の群れに遭遇したときは、機能を押して丸を押すだけで、即座に攻撃設定に切り替わります。 完了したら、同じように簡単に function キーと X キーを押して元に戻します。

欠陥はあるものの、このレベルのコントロールが最終的に私を DualSense Edge に魅了する理由です。 優れたプロ コントローラーとは、プレイヤーに柔軟性を提供することが重要であり、それはまさに私がその場でプロファイルを切り替えるときに感じたことです。 もっと多くのボタンやパーツをいじりたいと思っていますが、実際のところ、DualSense の基本的なデザインはすでにそのクラスのトップです。 たとえできたとしても、それについて変えたいことはあまりありません。 戻るボタンとプロフィールは、特定のゲームでのエクスペリエンスを著しく向上させるのに十分です。

DualSense と DualSense Edge が一緒にテーブルに置かれています。

ただし、その感覚は間違いなく贅沢であり、200 ドルで完全に正当化するのは困難です。 Edge が 50 ドル安く販売されれば、毎週 PS5 を使用する人にとっては、迷わず購入できるでしょう。 バッテリー寿命が大幅に劣っていたり、フロントエンドのカスタマイズが安価で革新的なサードパーティ製モデルに勝っていたりする場合には、広く推奨するのは困難です。

これらすべての批判を受けても、私は最初の考えに戻ります。これらのコントローラーではアダプティブ トリガーや触覚フィードバックを取得することはできません。 の デュアルセンスエッジ ある意味、唯一のプロ PS5 コントローラーです。 価格に見合った価値がないと思われる場合は、おそらくあなたには向いていないでしょう。 ただし、Elite Series 2 と同等の製品が必要な場合は、 PS5、失われた機能をニッチな機能強化で補うことを余儀なくされているサードパーティ製ゲームパッドの状況の中で、これは異論の余地がありません。

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