今年の サマーゲームフェストのライブストリーム Ubisoft がショーのオープニングを飾るサプライズを明らかにしたとき、大盛況で始まりました。 プリンス・オブ・ペルシャ:失われた王冠 クラシック シリーズをメトロイドヴァニア スタイルのアクション プラットフォーマーで 2D のルーツに戻します。 私はスタイルだけですぐに売り込まれましたが、誰もが満足していたわけではないようです。 トレーラーは YouTube で大きく反対票が投じられた あれだけの強さを見せていたにもかかわらず。 予告編のコメントにはさまざまな苦情が示されています。 シリーズが「次世代」の 3D 作品を提供するのではなく 2D になることを嘆く人もいれば、予告編でのラップ ミュージックの使用について泣き言を言う人もいます。
コンテンツ
- 一見奥深い戦闘
- サルゴンバニア
プリンス オブ ペルシャ ロスト クラウン - ゲームプレイ トレーラーを公開
ゲーマーたちは好きなだけ文句を言うことができますが、新しいゲームを実際に触ってみると彼らが気の毒になります。 プリンスオブペルシャ タイトル。 私がプレイした力強い 30 分を踏まえると、このゲームは 2024 年に最初にプレイすべきゲームになりつつあります。 メトロイド スタイルの探索に驚くほどの深みを備えた、テンポの速い戦闘システムは、一目見ただけですでにやりがいを感じます。 プリンス・オブ・ペルシャ:失われた王冠反動的な憎悪の波を問題なく克服できるはずです。
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一見奥深い戦闘
私がプレイしたデモは、いくつかの経路を遮断し、通常よりも早くいくつかの力を与えてくれたゲームの初期ビルドからのものでした。 それらの調整を加えたにもかかわらず、私はまだ正確にどのように機能するのかを理解することができました 失われた王冠 そして、その断片は信じられないほど強い第一印象を残しました。
すぐに目に飛び込んでくるのは、その優れた戦闘システムであり、最初に見たときに予想していたよりもはるかに奥深いものです。 主人公のサルゴンは、1 つのボタンで基本的な剣攻撃を実行し、別のボタンで矢を発射できます。 一見単純そうに見えますが、これら 2 つの関数は一見複雑です。 攻撃中に左スティックを使用すると、サルゴンは地上の敵を空中に吹き飛ばすことができます。 そこから、数発の矢を放ったり、空中でダッシュして空中コンボを繰り出したりすることで、彼らをうまく操ることができます。 地面に着いたら叩きつけ攻撃で追い詰める。
これはいくつかの基本的な攻撃で可能なことのほんの一部にすぎませんが、システムはさらに奥深くなります。 矢印ボタンを押し続けると、サルゴンはブーメランのようなチャクラムを放ち、戻ってきたときに再び敵を攻撃することができます。 サルゴンはエネルギーを消費していくつかの特別な攻撃を実行でき、カスタマイズできるようです (たとえば、エネルギー バーを 2 つ費やしてヒーリング サークルをキャストできます)。 それに加えて、強力な受け流しシステムがあり、サルゴンは左トリガーを押すだけでほとんどの攻撃をブロックできます。 これらの小さなシステムがすべて積み重なって、創造性の余地がたくさんある、迅速で変化に富んだ戦闘が生み出されます。
それはすべて、デモの大きなボスとの戦いで見事に頂点に達しました。マンティコアとの驚くべき出会いは、信じられないほど似ています。 メトロイドドレッドのコーピウス戦。 モンスターの毒尻尾や激しいボディスラムを避けながら、これらの力をすべて使って厳しい戦いを乗り越える必要があります。 ある時点で、それは黄色に点滅し、私に向かって突撃してきました。 マタドールのように立ち、適切なタイミングでパリィを打って、見た目にもクールな見事なカウンターを繰り出します。 これは、すべてのシステムをマスターすることがいかに満足できるかを示す素晴らしい最初の出会いです。
サルゴンバニア
ただし、戦闘は方程式の半分にすぎません。 私が見たものに基づいて、 失われた王冠 のようです 本格的なメトロイドヴァニア 通過するには特定のパワーアップが必要な秘密の小道やエリアがいっぱいです。 2D 世界を流動的に探索すると、余分な隅々までたくさんの発見があり、このジャンルが繁栄するその強い報酬感を釘付けにしました。
この探索は、シリーズの起源を思い起こさせるいくつかの強力な横断メカニズムによっても支援されています。 スパイクトラップの間を壁ジャンプし、危険なトラップの下をダッシュし、バーからバーへとスイングして秘密のスポットに到達しました。 ここでは基礎がすでに強力であると感じられ、サルゴンはスピードと正確さで動き回ることができる優雅な曲芸師のように感じられます。 戦闘中も戦闘外も、常に自分が完璧にコントロールできていると感じていました。
デモが終わる頃には、もっと見たいと思うようになりました。 私はすでにサルゴンがどのような能力を獲得するのか疑問に思っており、彼らがゲームの両サイドにどのような影響を与えることができるかを想像しています。 たとえば、私はキャラクターのタイムパワーが実際に動作しているのを見ることはできませんでしたが、いくつかの本当の可能性があります。 失われた王冠 そのアイデアを使ってユニークなトラバース パズルを作成します。 また、プレイヤーはサルゴンの能力に大きな影響を与えるレリックを装備できるため、キャラクターのカスタマイズをもっといじってみたいと思っています。 ある時点で、私は一度に 3 本の矢をより広範囲に射ることができるものを装備しました。
すでに帳消しを行っている場合 プリンス・オブ・ペルシャ:失われた王冠 見ているだけで舌を噛みたくなるかもしれません。 2D アート スタイルのため、先祖返りのように見えるかもしれませんが、レトロさはまったくありません。 これは、非常に現代的なアクション プラットフォーマーです。 メトロイドドレッド は 2021 年に、横スクロールのセットアップにさらに複雑さと流動性を追加する方法を見つけました。 私はすでに戻ってくるのが待ちきれません、反対票はクソです。
プリンス・オブ・ペルシャ:失われた王冠 2024 年 1 月 17 日に PC、Nintendo Switch、PS4 向けに発売されます。 PS5、Xbox One、 Xbox シリーズ X/S、アマゾン・ルナ。
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