バイオハザード 4: すべてのクラフトレシピの場所と効果

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』を初めて始めると、最初は、リンクがブレス オブ ザ ワイルドの主要な能力をすべて失っているのを見てがっかりするかもしれません。 これらの動きは素晴らしかったですが、それに代わる動きはさらに優れており、数時間もすれば古い動きのことはすべて忘れてしまうでしょう。 特に Ultrahand では、できることは基本的に無限です。 仕掛け、ほとんどの場合は乗り物を構築するのは簡単かつ直感的です。 それでも、何を構築したいのかがわかっていて、それを構築するプロセスを省略したい場合もあります。 そのために、ゲームは自動ビルドを提供します。

ただし、Tears of the Kingdom の他の多くのことと同様、それを利用するにはそれを探す必要があり、このゲームでは決してそれにつまずくことはなく、まったく問題ありません。 これらの一般的な仕掛けを構築する時間を節約するために、自動構築について知っておくべきことすべてと、Tears of the Kingdom ですべてのスキーマ ストーンを見つける場所をここに示します。
オートビルドとは何ですか?

『ブレス オブ ザ ワイルド』と同様のストーリーテリング手法が、『ゼルダの伝説 涙の王国』でも復活しており、記憶を利用して物語の隙間を埋めています。 これらは、ゲーム内のほとんどのアクティビティと同様、実際にゲームを完了するために必要なものではありませんが、Hryule とその人々の物語と歴史を完全に理解したい場合には不可欠です。 メイン マップ上で見つけて表示できるのは 11 個あります。空の島や深海にあるものはありません。最後の地上絵は、他のすべてを収集した後にのみ表示されます。 これらは上から見ると巨大なフィギュアの写真のように見えます (そのため名前が付けられています)。必要なフィギュアのどこかにドラゴンの涙が付いています。 対話するため、正式な番号付けに基づいてそれらを参照しますが、最初の 11 は任意の順序で見つけることができます。 願い。 Tears of the Kingdom の思い出に浸る準備ができている場合は、ここですべての地上絵の記憶を見つけることができます。
地上絵メモリのすべての場所
ドラゴンの涙 #1

この地上絵はハイラル城の西にあり、実際の涙はラウルの右目にあります。

たくさんの収集品がなければ、オープンワールド ゲームは完成しません。 ホグワーツの遺産の多くの種類の中で、おそらく実際に見つけるのが最も難しいのは着陸プラットフォームです。 マップ上に表示されるほとんどの目標、場所、アイテムとは異なり、着陸プラットフォームはマップの助けを借りずに目で見つける必要があります。 この大規模なゲームでやるべきことをすべて実行することに一歩近づけるだけでなく、いくつかの利点があります。 それらを見つけることでロックを解除できる報酬に加え、コレクターズ エディションのトロフィーや、 成果。

目的もなく飛び回る手間を省くために、ホグワーツ レガシーのすべての着陸プラットフォームの場所をここに示します。