PS4 vs. PS5: 知っておくべきことすべて

ソニー プレイステーション5 は発売されてから数年になります。世界最速のコンソールではないかもしれませんが、PlayStation 4 よりも大幅にアップグレードされています。 まったく新しいアーキテクチャ、優れた解像度のサポート、SSD による高速ストレージを備えた PS5 コンソールは、ほぼすべての点で PS4 よりも優れています。

コンテンツ

  • PS5 vs. PS4 vs. PS4 Proのスペック
  • PS4 vs. PS5のグラフィックス
  • PS4 vs. PS5の解像度
  • PS4 vs. PS5の価格
  • PS4 vs. PS5ストレージ
  • PS4 vs. PS5 ゲーム
  • 下位互換性
  • PS4のデュアルショック4 vs. PS5のデュアルセンス
  • PS4 vs. PS5版

スペックからデザインの詳細、予想されるゲームのラインナップまで、私たちは次世代コンソールについて知っておくべきことをすべて知っています。 ここで話したいことがたくさんあるので、時間を無駄にせずに PS4 と PS4 を比較しましょう。 PS5。

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PS5 vs. PS4 vs. PS4 Proのスペック

PS5のスペックをざっと見ただけでも、PS4(さらにはPS4 Pro)とはレベルが違うことがわかります。 ソニーは、より効率的なストレージ、高速な計算パーツ、大容量ディスクのサポート、および高解像度のサポートを追加するなど、あらゆる面でプラットフォームの機能を向上させてきました。 PS5 には 2 つのバージョンがあることはわかっています — 通常版とデジタル版 — どちらも同じ仕様を提供します (デジタル エディションではディスク ドライブが省略されている点を除きます)。

プレイステーション5 プレイステーション4 プレイステーション4プロ
CPU 8コア、16スレッド、最大3.5Ghz
(可変周波数)
8 ジャガーコア、1.6GHz 8 ジャガーコア、2.1GHz
GPU 2.23GHz、10.3 TFLOPs で 36 CU
(可変周波数)
18 CU(800MHz、1.84 TFLOPS) 911Mhz で 36 CU、4.2 TFLOPS
メモリー 16GB GDDR6 8GB GDDR5 8GB GDDR5
内部記憶装置 カスタム825GB SSD 500GB、1TB HDD 1TB HDD
外部記憶装置 NVMe SSDスロット、USB HDD 2.5インチHDD、USB HDD 2.5インチHDD、USB HDD
光学式ドライブ Ultra HD ブルーレイ ブルーレイ ブルーレイ
ビデオ出力 4K(120Hz)、8K 1080p 4K

この比較では、これらの仕様のほとんどについて詳しく説明します。 ただし、一般的な注意点として、これらの仕様のコンテキストを考慮することが重要です。 PS5 は、異なるアーキテクチャに基づいて構築された非常に新しいコンソールであるため、一部の仕様は直接比較すべきではありません。

たとえば、PS5 と PS4 Pro のコンピューティング ユニット (CU) の数は同じですが、PS5 の CU の数ははるかに多くなっています。 トランジスタ密度が高く、PS4 Pro の CU よりも強力です。 そうは言っても、他の仕様は直接行うことができます 比較した。 たとえば、PS5 は光学ドライブと解像度のサポートが非常に優れています。

PS4 vs. PS5のグラフィックス

PS5チップのグラフィック。
(クレジット: ソニー)

PS4 と PS5 はどちらもカス​​タム AMD Radeon チップをベースにしていますが、後者の方がより強力です。 ソニーは、PS5 の 2 倍の CU 数と大幅に高いクロック速度を誇っています。 ただし、この 2 つの最大の違いは、常に重要な TFLOP にあります。

「テラフロップス」は、 コンソール開発者にとってホットな用語、そしてそれには正当な理由があります。 TFLOPS はパフォーマンスを総合的に示すものではありませんが、比較する際に参照する確実な数値です。 800MHz で動作する 18 個の CU を備えた PS4 は、1.84 TFLOPS で動作します。これは、1 秒あたり 1 兆 8400 億回の浮動小数点演算を処理できることを意味します。 対照的に、PS5 の GPU の定格は 10.3 TFLOP です。

この単一の数字を参照すると、PS5 の GPU は PS4 の約 8 倍、PS4 Pro の 2.5 倍強力です。 ソニーは、PS5 の 36 CU とより高いクロック速度のおかげで、このような高いパフォーマンスを達成できます。 PS4 と比べて、PS5 のコアは可変周波数の 2.23GHz で動作します。

より高いクロック速度が期待されていますが、 可変周波数にもっと興味があります。 速度の上限は 2.23 GHz ですが、GPU の要求に応じて速度は低下します。 800MHz にロックされている PS4 は、クロック速度を満たすためにワークロードに基づいて電力を変化させます。 より要求の厳しいゲームにはより多くの電力が必要ですが、速度は常に 800MHz です。

次世代では、電力は一定であり、クロック速度は変数です。 PS5 の技術公開の中で、システム アーキテクトのマーク サーニー氏はその理由を説明し、36 CU のグラフィックス コアが実行されていると述べました。 1GHz では、750MHz で動作する 48 CU コアと同じ数の TFLOP (4.6 TFLOPS) が生成されますが、ゲーム パフォーマンスは同等ではありません。

一般的な考え方は、CU の数ではなく、クロック速度が高い方が良いということです。追加の遅いユニットでは、その重みを発揮するのに十分なコンピューティング作業ができないからです。 可変周波数を許可することにより、PS5 の GPU は、より高い周波数がシステムの電力バジェットでサポートされる限り、予想よりもはるかに高いクロック速度を達成できます。

ここまでPS4とPS4を比較してきました。 PS5 グラフィックスは生の数値ですが、後者のシステムのより現代的なアーキテクチャは考慮されていません。 PS5 の各 CU には、PS4 の CU よりも約 60% 多くのトランジスタが搭載されています。 Cerny 氏がプレゼンテーションで指摘したように、これは、PS5 の 36 CU が PS4 の 58 CU と同じパフォーマンスを意味します。

要するに、 PS5のグラフィック機能 PS4よりもはるかに印象的です。 PS5 の GPU にはより多くのコアが搭載され、それらのコアはより高速かつ効率的になります。

PS4 vs. PS5の解像度

Sony PlayStation 4 Pro とコントローラー。

PS5 のグラフィックの忠実度の向上は、おそらくゲームをこれまでにない解像度に押し上げることを目的としています。 出力については、PS5 は 120Hz の 4K と 8K をサポートしており、どちらも可変リフレッシュ レートを備えています。 HDMI 2.1で決定. 対照的に、ベースの PS4 は 1080p で出力でき、多くの場合、電力消費に基づいてゲーム内の解像度が低下しますが、PS4 Pro は 4K で出力できます。

ほとんどのテレビにはまだ HDMI 2.1 ポートが搭載されていないにもかかわらず、ソニーが HDMI 2.1 出力を搭載したことは非常に先進的です。 新しい規格はより高い解像度とフレーム レートをサポートしますが、これらの上限は数年、さらには数十年は問題になりません。 ゲームにとってさらに重要なことは、HDMI 2.1 が可変リフレッシュ レートをサポートしていることで、画面のティアリングを防ぐことができます。

Microsoft と Sony はすでに自社のコンソールが 8K 解像度に対応していることを推進しているため、現在のコンソール世代に移行すると、解像度が重要なマーケティング ポイントになるのではないかと考えています。 これは事実であり、興味深いことでさえありますが、必ずしも 8K でゲームをプレイすることになるわけではありません。

8K ディスプレイは、PS5 のライフサイクルの終わりに向けてさらに一般的になる可能性があります。 現時点では4Kに焦点を当てています。 4K 以上のリフレッシュ レートをサポートするテレビやモニターはすでに多数あるため、PS5 の大きな特徴は 120Hz ディスプレイのサポートです。 GPU に 60 フレーム/秒以上をプッシュする馬力があると仮定すると、PS5 で高リフレッシュ レートのテレビを活用できるはずです。

PS4 vs. PS5の価格

新しい世代の幕開けです。

として #PS5 PlayStation 社長兼 CEO のジム・ライアンからのメッセージ: https://t.co/SeyMmfoA3ypic.twitter.com/lDM0l6Ska9

— プレイステーション (@PlayStation) 2020年11月12日

スペックが大幅に向上し、SSDが搭載されているため、PS5がPS4よりも高価になるのは当然です。 Standard Edition の価格は 499.99 ドルですが、Digital Edition の価格は 399.99 ドルです。 PS5 の速度と、PS4 ゲームの 99% をプレイできるという事実を考慮すると、その価値は絶対にあります。 PS5を手に入れたら事実上PS4は必要なくなる。

興味深いことに、PS4 は PS5 よりもそれほど高価ではありません。 現在、1TB PS4 Slim モデルは約 299.99 ドル、1TB PS4 Pro は 399.99 ドルで入手できます。 その時点で、あなたもそうするかもしれません PS5を手に入れる、PS4が行うことのほぼすべてを行うことができますが、それよりも優れています。 両者の価格差がこれほど小さいのは驚くべきことですが、ビデオ ゲームの現在の状況では、コンソール メーカーは価格競争力を維持する必要があります。

PS4 vs. PS5ストレージ

PS5 のストレージ情報グラフィック。
(クレジット: ソニー)

PS5はPS4、少なくともPS4 Proよりもストレージ容量がアップグレードされていません。 オリジナルの PS4 をまだ所有している場合は、PS4 の基本モデルには 500 GB のストレージが搭載されており、PS5 には 825 GB のストレージが搭載されているため、ストレージが少し増えていることがわかります。 新しい PS4 モデルまたは Pro を使用している人は実際に容量が減少し、約 175GB のスペースが失われています。

主な違いはパフォーマンスです。 PS5 には、5.5GB/秒の生読み取り帯域幅を持つカスタム SSD が搭載されています。 ソニーの新しい記憶媒体は PS5 専用に構築されており、PS5 のアーキテクチャとより効果的に通信できるようになります。 そのため、825GB という容量は最初は少し奇妙に思えるかもしれません。

既製の SSD であっても、古いシステムでは 5400RPM のメカニカル ディスクを動作させていたため、PS4 のハード ドライブよりもはるかに高速に動作します。 フラッシュベースのストレージによるパフォーマンスの利点に加えて、PS5 には新しい SSD コントローラーも搭載されています。 このコントローラーは、ZLIB のハードウェア解凍をサポートしていますが、さらに重要なのは、Oodle Kraken です。

Kraken は、RAD Game Tools の新しい圧縮および解凍アルゴリズムで、ZLIB より小さいファイルを圧縮できるだけでなく、より高速に解凍できます。 実際には、これは、PS5 では PS4 よりもはるかに速く、ゲーム ファイルをフラッシュ モジュールから読み取って解凍し、システムに供給できることを意味します。

現在の PS4 ユーザーは、最近のゲームのような効率的な解凍の恩恵をすでに受けています。 マーベルのスパイダーマンスター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー プレイヤーがアクティブに見ることができるものに基づいてレンダリングし、無関係なデータをゲーム世界からロードします。 PS4 のハード ドライブの速度が十分でなく、必要なデータを時間内に配信できないため (テクスチャ ポップインを考えてください)、この時点まで、開発者はゲームの世界に少なくとも一部のアセットを残すことを余儀なくされていました。

PS5 SSD カスタム フラッシュ インフォ グラフィック。
(クレジット: ソニー)

新しい SSD を使用するとゲームの読み込みが速くなることは明らかですが、開発者はアセットの表示方法をより自由に選択できるようになります。 PS5 のストレージは高速であるため、ゲーム ファイルをストレージ デバイスから読み取って、 ミリ秒以内にシステムに配信されるため、ゲーム アセットの扱い方にはるかに多くの可能性が開かれます。 表示されます。

最大のボトルネックは容量ですが、ありがたいことにPS5にはそれが解決されています。 PS4 と同様に、既製のパーツを使用して PS5 のストレージをアップグレードできます。 ただし、2.5 インチのハードドライブをチャックする代わりに、その方法を学ぶことができます。 ここ — を挿入します NVMe SSD.

PS4 と比較すると、2.5 インチのメカニカル ドライブや標準の PCI-e NVMe SSD によってパフォーマンスが大幅に向上していることがわかります。 SATA SSD. とはいえ、PS4 のメディアのオープンな性質は PS5 には存在しません。 PS5 の容量を拡張するには、PCI-e 4.0 ベースのドライブが市場に投入されるまで待つ必要があります。

PS4 vs. PS5 ゲーム

『デモンズソウル リメイク』に登場する騎士であり悪魔。

PS4には長いリストがあります 優れた独占ゲーム、 含む ブラッドボーン, ゴッド・オブ・ウォー, 夜明けまで, アンチャーテッド 4、 もっと。 ありがたいことに、これらのゲームは引き続き PS5 でプレイすることができます (これについては後ほど説明します)。また、ほとんどの場合、新しいマシンで動作し、見た目も良くなります。 それが新しいシステムの素晴らしいところです。 下位互換性を念頭に置いて、古い PS4 ゲームはすべて PS5 でも動作します。

しかし、もちろん、PS5を購入する本当の理由はゲームのためです この秋には不足することはありません. 傑出したものには以下が含まれます: デモンズソウル、マーベルスパイダーマン:マイルズ・モラレス、ホライゾン・フォービドゥン・ウェスト、 と 戦争の神ラグナロク. しかし、ゲームのリストはそれだけではありません。 リストは増え続けています。

下位互換性

ボートに乗るクレイトスとアトレウス。

PS4にはありますが、 高品質の独占アイテムの開発されたリストだからといって、ソニーの新しいゲーム機で寝るべきだという意味ではありません。 で 公式PlayStationブログ投稿, プラットフォーム企画担当シニアバイスプレジデントの西野英明氏は、PS4とPS5の下位互換性がどのように機能するかについて説明しました。 西野氏は「PS4で利用できる4000以上のゲームの99パーセント以上がPS5でもプレイできるようになる」と切り出し、それがどのように機能するかがわかった。

PS5 は、ごく一部の例外を除いて、PS4、PSVR、および PS Now および PS Plus を通じて利用できるゲームと下位互換性があります。

驚いたことに、PS5との下位互換性がないゲームはわずか10本しかありません。 リストは次のとおりです。

  • DWVR
  • アフロサムライ2 クマの復讐 上巻
  • TT マン島 — ライド オン ザ エッジ 2
  • ただ対処してください!
  • シャドウ コンプレックス リマスター
  • ロビンソン: ザ・ジャーニー
  • 私たちは歌う
  • Hitman Go: ディフィニティブ エディション
  • シャドウェン
  • ジョーズダイナー

残念ながら、下位互換性は PS4 ゲームで開始および停止されます。 PS1、PS2、PS3 ゲームには下位互換性がありませんが、選択したタイトルをダウンロードしてストリーミングすることはできます。 PlayStation エクストラとプレミアム.

新しいゲームに加えて、PS5 は PS4 よりも大規模なゲームもサポートしています。 PS4とPS4 Proの両方には標準のBlu-rayドライブが搭載されています。 Blu-ray ディスクは 1 つの層に最大 25 GB のデータを保存でき、最大 6 層まで可能ですが、ほとんどの Blu-ray ディスクは 2 層を超えません。

PS5 には、Xbox One X と同様に、Ultra HD Blu-ray ドライブが付属しています。 新しい光学ドライブ ベイでは、ディスクから UHD 映画を再生できるだけでなく、Ultra HD Blu-ray ディスクの容量を活用できます。 現在、UHD Blu-ray は 2 層の 50GB と 66GB、3 層の 100GB の 3 つの容量をサポートしています。 標準の Blu-ray とは異なり、ゲームにはより高い容量が必要です。

PS4のデュアルショック4 vs. PS5のデュアルセンス

Dualsense コントローラーを手に持つ Geoff Keighley 氏。
Game Awards のクリエイター兼司会者、Geoff Keighley 氏

2 つのマシン間の大きな違いは別として、PS5 は PlayStation 4 の新たな解釈を提供します。 コントローラ — DualShock という名前を完全に削除します。 代わりに、PS5 には、バッテリー寿命の向上、アダプティブ トリガー、そして最も印象的な触覚フィードバックを特徴とするように設計されたコントローラーである DualSense が搭載されます。 アダプティブ トリガーのアイデアは、ゲーム内で何をしているかに応じて、さまざまな程度の抵抗を提供することです。 たとえば、弓を撃つことは、ショットガンとは異なる自動機関銃を撃つこととは大きく異なる感覚になります。

張力の量を変えることで、プレイヤーがより没入感を感じることができます。 触覚フィードバックも同様に機能しますが、コントローラーの振動を使用します。 ダイナミックな振動は、さまざまな表面を表現したり、武器の反動を表現したりするために使用されます。 アダプティブ トリガーと触覚フィードバックを念頭に置いて設計するかどうかは開発者に任されているため、PS5 のゲームには引き続きそのサポートが含まれることを期待しています。 PS5 の初期プレビューによると、DualSense が輝く星であるようです。

それにもかかわらず、DualSense と DualShock 4 には多くの類似した機能があります。 それぞれが予想される同一のボタン レイアウトを提供します。 1 つの違いは、最近 [作成] ボタンが [共有] ボタンに置​​き換わったことです。これにより、ユーザーはゲームをライブ ストリーミングしたり、スクリーンショットやビデオを他のユーザーと共有したりできるようになります。 素晴らしい内蔵マイクとヘッドセット ジャックに加え、クールな統合スピーカー、モーション センサー、便利なタッチパッドも引き続きお楽しみいただけます。

PS4 vs. PS5版

PS5コンソールを並べて。

前述したように、次のことを選択する場合にはオプションがあります。 PS5を買う. 1 つのバージョンはディスク互換で、もう 1 つのバージョンはオンラインで購入したデジタル ゲームのコピーを保存できます。 どのモデルを選択するかは、最終的にはディスクかデジタルかという個人の好みによって決まります。 私たちは発表中にシステムを分析し、コントローラーが配色とデザイン スタイルに一致していることに気付きました。 次世代コンソールは、白と黒のカラーと中央の小さなカーブが特徴です。 内蔵ディスク ドライブがないため、デジタル エディションはわずかに短く、小さく、よりモダンなデザインが特徴です。

2 つのバージョンがある PS5 は、ハード ドライブ システムを 1 つだけ提供していた 2013 年の PS4 とは大きく異なります。 私たちは長年にわたり、PS4 Pro や PS4 Slim などの他のモデルのリリースを見てきました。 ただし、それらはずっと後になってから登場しました。 私たちは、PS5 のコンパクトでますます強力なモデルで構成される、ソニー製の別の世代が間もなく登場すると予測しています。

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