ピクセルリッピング 1978
「Pixel Ripped 1978 は、時々現実からかけ離れすぎていると感じる魅力的なアドベンチャーで、アタリのノスタルジーを VR にもたらします。」
長所
- 本物の Atari リファレンス
- 賢いメタゲームプレイ
- 独創的な 3D 世界
- 魅力的なイースターエッグ
短所
- 反復的なドット戦闘
- 未開発のバグストーリー
- サニタイズされた Atari 履歴
私は 90 年代の子供でしたが、Atari 2600 とともに育ちました。 私が幼い頃、母が古いゲーム機を私に譲ってくれました。とても気に入ったので、寝室のテレビに接続していました。 何年もの間、私は毎週末、次のようなゲームをマスターしようとして過ごしました。 起こる または単に遊び方を理解するのに苦労している スパイダーマン 全然。 私の頭の中に、上から下までポスターで覆われた壁に囲まれて、古いテレビのジョイスティックを手にあまりにも近くに座っていた十代前の子供が今でも鮮明に頭の中に残っています。
コンテンツ
- 昔の時代
- アタリ・洗濯履歴
それで、私は自分がまさにその経験とほぼ同じ本物のシミュレーションの中に座っていることに気づいたとき、温かい郷愁が私の中に押し寄せるのを感じずにはいられませんでした。 ピクセルリッピング 1978. 私の プレイステーションVR2 ラウンドをプレイするにつれて、文字通りのタイムマシンになりました 起こる アタリのクラシックについて ビデオピンボール その間、私のデジタル兄貴は無礼に画面をブロックしました。
このような正直な瞬間は、傑出した VR シリーズの 3 番目の作品をさらに魅力的なものにしていますが、その歴史的表現のすべてがそれほど本物に感じられるわけではありません。 これまでのシリーズ作品よりも、 ピクセルリッピング 1978 ビデオゲームの歴史に対する心からの敬意と偶発的なプロパガンダが交差するところにいます。
昔の時代
優秀な人材の成功をフォローアップ ピクセルリッピング 1995、70 年代をテーマにしたスリークエルは、開発者 Arvore の勝利の方程式を拡張したものです。 それは 2 つの交差する物語を語ります。1 つは、サイバーとの戦いを戦うドットという名前のデジタル ヒーローの物語です。 1 つはデジタル世界のゴブリン、もう 1 つは、バグという名前の仕事中毒のゲーム開発者です。 アタリ。 ビデオゲームの魔法を通じて、ドットはバグと同期します。 ドットが彼女の世界に加えた変更は、バグのゲームの問題のデバッグに役立つため、彼らの目標は一致します。 これは、プレーヤーが Atari オフィスの本物の再現と 2600 年代の世界の 3D 適応の間を行き来する、巧妙な物語トリックです。
2 つの部分のうち、ここではバグ セクションが際立っており、同僚が彼女の気をそらしている間、開発者がデスクで小さなモニターでゲームをテストしている様子が主に見られます。 Atari 2600 の完璧な再現を使用して、オリジナルの 2D アドベンチャー ゲームをプレイしようとしているとき ジョイスティック、鳴り続ける電話に応答し、契約書にスタンプを押し、おしゃべりな相手に対処するために一時停止する必要がある 同僚。 同様の公式を使用した以前のゲームと同様に、これは本物のように感じられる独創的なジャグリング行為です。 あまりにも本物で没入型なので、初めて同僚が私のデスクに来たときは文字通り飛び上がるような恐怖を感じます。一瞬、見知らぬ人が私のアパートに入ってきたのではないかと本気で思いました。
いくつかの巧妙なゲームプレイのひねりにより、Avore の架空の Atari ゲームはそれ自体でも楽しくなります。 1つは、監視カメラが設置されたクラブをナビゲートし、近くでパーティーをしていないと追い出されるというものです。 そのためには、モニターの隣にあるデバッグ マシンにフロッピー ディスクを挿入し、アクティブな間はシュート ボタンをダンス ボタンに変える必要があります。 後のタイトルは、のリメイクのように再生されます ヴヴヴヴヴヴゲームで重力を逆転するには、机の上の大きな赤いボタンを押す必要があるためです。 多くの VR ゲームと同様、このようなコントロールはイライラするほど扱いにくい場合があります。 ある時点でキャラクターの手をコントローラーの周りでめちゃくちゃにしてしまいました。 それでも、そのすべてがどれほど巧妙であるかに魅了されずにはいられません。
VRの夢を見させてくれるほど楽しい ロックマン ゲーム。
ドットの冒険はそれ自体楽しいものですが、それほど独創的ではありません。 そこでプレイヤーはゲームそのものに放り込まれ、Bug の 2600 タイトルがブロック状の一人称シューティング ゲームになります。 センスコントローラーを使ってアームキャノンで敵を爆破し、追い詰めるという斬新なアイデアがうまく機能しています。 収集可能なアタリカートリッジ. ほとんどトリガーを押してドラゴンやゴブリンに攻撃を加えるだけなので、戦闘は繰り返しになります。 豆鉄砲のペレットを投げたり、近接アイテムで攻撃したりするのですが、VR を夢見るほど楽しいです ロックマン ゲーム。
最も成功するゲームプレイ セクションは、ドットとバグの世界が衝突するときに起こります。これは主に、傑出したボスとの遭遇で起こります。 先ほど述べたビデオ ピンボールのシーンは、ドットの宿敵がテレビ画面から飛び出してくると変化します。 モーション コントロールを使ってパドルを動かし、空いた手で紙を丸めて数枚掴み、敵のゴブリンに向かって投げていると、デジタル リビング ルームが突然ブレイクアウト ボードに変わります。 それらの出会いのそれぞれが、Arvore の最も得意とするところを示し、VR に適合する独創的なメタ体験を生み出します。
アタリ・洗濯履歴
ここであまり成功していないのは、2 つの物語がどのように統合されるかです。 ピクセルリッピング 1995 は 2 層のストーリーを巧みに扱い、ビデオ ゲームの歴史自体が急速に変化する中でキャラクターが成長していく感動的な成長物語を生み出しました。 ドットがデジタル世界を救ったというストーリーは、むしろその考えを裏付けるサイドストーリーでした。 ピクセルリッピング 1978 脚本をひっくり返し、バグの私生活ではなくデジタル世界のドラマに重点を置いています。
それは少し残念な優先順位の反転であり、有望な主人公のかなり不完全な肖像画を私に残しました。 ここには、クリエイティブに燃え尽きたゲーム開発者がアートへの情熱を再燃させようとしているという良いストーリーがありますが、それはドットのデジタル冒険の合間に垣間見えるだけです。 フラッシュバックはさらにキャラクター構築をからかい、バグと父親の関係を探りますが、それらのやり取りがどれも定着するには十分ではありません。 代わりに、物語はやや曖昧な雰囲気で終わり、紛争が芸術を生み出す上でいかに鍵となるかについての物語を残しています。
ファンフィクションから歴史改変へと移行します。
私の心の一部は、この控えめなストーリーがゲームへのアタリの関与と関係があるのではないかと疑っています。 象徴的な企業は、 ピクセルリッピング 1978のパブリッシャーですが、ゲームの開発に参加したのはかなり遅かったです。 そのため、Arvore はプロジェクトに追加の開発時間を追加して、Atari の歴史をさらに追加することにしました。 このパートナーシップの結果、ストーリーにはビジュアルなイースターエッグが満載で、さらにはノーラン・ブッシュネルのようなレジェンドによる声のカメオ出演もある。 今回、開発者たちが、架空のバージョンを発明したのではなく、実際のビデオ ゲームの歴史を楽しんでいたのは明らかです。
それが妙な緊張感を生むのだが。 Atari のマシンやゲームを忠実に再現したものと、同社で働くのがどのようなものかという理想的な描写を一致させるのは困難です。 これは、風変わりな登場人物たちが楽しく過ごすキュートな職場コメディで、ブランドを厳格に管理しようとしている企業によって浄化されたように感じる、幸せそうなイメージだ。 Atari はそのアプローチに慣れているわけではありません。アタリ 50: アニバーサリー セレブレーション ちょっとした企業プロパガンダを配信します。 しかし、ビデオゲーム業界の職場文化、つまり歴史的に労働者に優しくなかった職場を再現するゲームでは、もう少し不快に感じます。
当然のことながら、この業界の毒性問題の微妙なニュアンスに踏み込むのに、気楽な VR ゲームが適切な場所であるとは思いません。 それでも、どのようにして起こるのかについて、少し不安、少なくとも好奇心を抱かずにはいられません。 アタリのイメージ ここで紹介されています。 の ピクセルリッピング シリーズはこれまで、ゲームを作る業界ではなく、ゲームで育つ子供たちに焦点を当てることで、こうした問題を回避してきた。 また、Arvore は古いゲームへのオマージュを作成するなど、純粋なフィクションを扱うという贅沢も行っています。 Atari とその IP が混在しているため、必要な距離が欠けています。 それはファンフィクションから歴史改変へと移行します。
その重要なレンズを脇に置くことができれば、 ピクセルリッピング 1978 VR シリーズの歴史の中でも、今でも完璧に魅力的なアドベンチャーです。 いくつかのイライラするコントロールと反復的な戦闘は、次のような古典へのノスタルジックな参照を備えたアタリ時代への愛に満ちた賛歌によって相殺されています。 落とし穴! と ヤーズの復讐. Atari で育ち、そのシンプルなゲームの時代に憧れていた人にとって、これはタイムマシンに足を踏み入れるのと同じくらいです。
ピクセルリッピング 1978 でレビューされました プレイステーションVR2.
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