PlayStation 5 レビュー: 次世代の期待に応える

テーブルの上に置かれた PS5 と、周囲に紫色のライトが点灯しています。

プレイステーション5

メーカー希望小売価格 $500.00

スコアの詳細
DT 編集者の選択
「ソニーのPlayStation 5は、今世代で購入すべき次世代コンソールです。」

長所

  • スピーディーなハードウェア
  • 優れたゲームロード時間
  • 魅力的なデザイン
  • いくつかの魅力的な次世代タイトル
  • 強化された触覚を備えた新しいコントローラー

短所

  • すべてのモデルでストレージスペースが限られている
  • コンソールが非常に大きい

ソニーが現在のコンソールサイクルに移行したとき、ソニーに対する期待は途方もなく高かった。 PlayStation 4 は大成功を収め、ゲーマーは同社が次世代システムでこれまで想像もできなかった新たな可能性を切り開くことを期待しています。

コンテンツ

  • ハードウェア: 高速で巨大です
  • 収納:足りない
  • コントローラー: 勝利です
  • ゲームとソフトウェア: ショーの主役
  • 長期的には
  • 私たちの見解

プレイステーション5 その期待に応えただけでなく、保守的な印象を与えてしまったのです。 超高速のロード速度と DualShock コントローラーの革新的な (そして魅力的な) 変更により、PS5 は次世代ゲームの基準を設定します。

Digital Trends は当初、PlayStation 5 を 2 週間弱にわたってレビューしましたが、このレビューは 2022 年に更新されました。 このレビューでは、このコンソールの大型の 500 ドル Blu-ray ドライブ バージョンに焦点を当てていますが、ソニーによれば、このモデルとその小型の 400 ドルの兄弟モデル、いわゆるデジタル エディションとの唯一の違いです。 当初は少数のゲームしかテストできませんでしたが、それ以来、コンソールをそのペースでテストしてきました。 排他的な文字列 PS Plusタイトルも対象となります。 ほぼ 2 年が経った今でも、私たちは発売当時と同じように PS5 に夢中です。

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ハードウェア: 高速で巨大です

プレイステーション5

ソニーは当初から、PS5はスピードが重要だと述べてきた。 しかし、実際に体験してみないと、速度がどれほど大きな違いを生むのかを伝えるのは困難です。

Marvel’s Spider-Man: マイルズ・モラレス ロードは数秒で完了し、一度ゲームを始めると、たとえ地下鉄に乗っているときでも、いかなる種類のロード画面も表示されることはありません。 通常、ロード画面に表示されるゲームのヒントやヒントが必要ですか? 他の場所でそれらを見つける必要があります。

この最適化は、ソニーが発行する他のタイトルでも明らかです。 ホライゾン・フォービドゥン・ウェスト. これはゲームの没入感を大幅に高め、物語性のあるタイトルのストーリーの流れにプラスの影響を与えます。 すぐにゲームに参加できるのも同様に満足感があります。

この知覚されるパフォーマンスの違いがハードウェアではなくソフトウェアに起因していることに注目するのは興味深いことです。 技術的には、Microsoft の Xbox Series X の方がより強力なコンソールですが、ストレージ パフォーマンスでは PlayStation 5 の方が優れています。 ただし、Xbox には強力な専用ライブラリが不足しており、新しいコンソールの機能を最大限に活用できる前世代のゲームは比較的少数です。 これにより、PlayStation 5 は 2 年経っても大きな利点を得ることができます。

PlayStation 5 の物理的な設計が問題になる可能性があります。 これはクラクションを鳴らしている大きなハードウェアであり、水平に置くことを選択した場合、スタンド (システムの湾曲した側面を修正するために必要です) が背面パネルに固定されません。 そのため、ケーブルを調整するときに滑りを心配する必要があります。 その上に何も置きたくないでしょう。 縦置きを選択すると、テレビの近くにミニ高層ビルが出現することになり、部屋のレイアウトによっては不快になる可能性があります。

リビング ルームには、Microsoft Xbox Series X (L) と Sony PlayStation 5 家庭用ビデオ ゲーム機が、テレビとサウンドバーと並んで置かれています。
今後の出版/ゲッティイメージズ

Microsoft の Xbox Series X は、小型で不法占拠型のコンソールで、それほど印象的ではありませんが、その箱のような形状は、平均的な A/V キャビネットにとっては依然として問題を意味します。 コンソール用のスペースが限られているゲーマーは、代わりに次のことを検討することもできます。 XboxシリーズSPlayStation 5 や Series X よりもはるかに小さく、より伝統的なスレートのような形状をしています。

収納:足りない

PS5のアキレス腱は収納スペースだ。 独自のソリッド ステート ドライブとオペレーティング システムのサイズにより、プレーヤーがゲームに使用できるハード ドライブは 825 GB のうち 667 GB のみになります。 これは、プレイヤーが PS4 で直面するのと同じ頭痛の種を引き起こすであろう微々たるものです。 どのタイトルをシステムに残し、どのタイトルを削除するかを選択する必要があります (ほとんどの場合、再ダウンロードできる場合でも)。

最近の PlayStation 4 所有者のほとんどは、1TB のストレージ容量を備えた PS4 Pro を購入したことは間違いありません。 システムによって予約されているストレージを割り引くと、PS4 Pro 1TB は約 862GB の利用可能なストレージを提供します。 AAA ゲームの規模は膨張し続けているにもかかわらず、PlayStation 5 はそれにはかなり遅れています。

所有者は、NVMe PCIe 4.0 SSD を購入して取り付けることで、その量を拡張できます。 コンソールにはまさにその目的のために空いている SSD スロットがあり、そのリストをまとめました。 あなたが見つけることができる最良のオプションのいくつか. これらは、PS5 のロード速度を活用できる唯一のハードドライブです。 一般的な NVMe PCIe 4.0 SSD は約 200 ドルですが、決して安くはありません。 プラスの面としては、Microsoft の Xbox Series X および S コンソールで使用される 220 ドルのストレージ カードよりも少し安いことです。

外付け HDD または SSD を接続することもできますが、そこに保存されているゲームではシステムの速度上の利点は見られません。 また、そこに保存されている PS5 ゲームは内部ドライブに転送するまでプレイできないため、外部ドライブは古いゲームにのみ役立ちます。

コントローラー: 勝利です

PS5 コントローラーをかざす人。
トッテ・アナーブリンク/アンスプラッシュ

ロード時間が PS5 の主な武器である場合、新しい DualSense コントローラー 二次です。 そしてそれは印象的です。

DualShock 4 よりわずかに大きいこの製品は、触覚フィードバックを洗練し、これまでの強制フィードバックでは実現できなかった正確な触感をビデオ ゲーム エクスペリエンスに組み込みます。 これは陳腐なものになる可能性があります (そして公平を期すために、数年後にはそうなるかもしれません) が、今のところ、ゲームに別の層が追加され、プレイヤーの没入感が高まります。

重いドアを開けたり、弓を引いたりするのに苦労していますか? ハンドトリガーはその緊張感を伝えることができます。 丘を越えたり、泥だらけの地域を走り抜けたりするときに、着地が荒かったりしませんか? ご存知でしょう。 この新しい触覚フィードバックは微妙なものですが、ロード画面がないのと同様、すぐに当然のことと思われるでしょう。 どれだけ早く慣れたかは、実際に使ってみないとわかりません。

これまでのところ、特集は当たり外れがあります。 一部のゲームは、アダプティブ トリガーを使用してプレイするには少し熱中しすぎて、物理的にプレイするのが難しくなります。 しかし、コントローラーを実際に活用しているいくつかのゲームを見てみると、コントローラーがいかに特別であるかがわかります。 リターンたとえば、触覚フィードバックを非常にうまく利用し、雨の一滴一滴を感じたり、手の中でうごめく寄生虫をシミュレートしたりできます。 そのような瞬間は、PS5 の体験を今日の市場にあるものとは異なるものにします。

新しい内蔵マイクはほとんどのゲームではあまり役に立ちませんが、ヘッドセットなしで友人と短時間チャットすることができます。

この新機能の代償としてバッテリー寿命がかかります。 DualSense には充電式バッテリーが搭載されていますが (Series X は単 3 電池に依存しているのに対して)、充電の消耗が早いことがわかりました。 PS5 の USB 経由で充電すると、スタンバイ モードであってもフルパワーでオンのままであっても、フル充電になることはほとんどありません。 ソニーが提供した別の充電スタンドを使用すると、コントローラーを完全に充電できました。

PlayStation 4 コントローラーは PlayStation 5 でも動作しますが、下位互換性を通じてプレイされる PS4 ゲームでのみ動作します。 Microsoft は、古い Xbox One コントローラーを新しい Xbox で使用できるようにするコントローラーの相互互換性を提供しています。

ゲームとソフトウェア: ショーの主役

マイクロソフトは、ファーストパーティのローンチタイトルなしで新しいコンソールをデビューさせなければならないという厄介な立場に陥ったが、ソニーは 羨ましい立場にある 最初は。

Marvel’s Spider-Man: マイルズ・モラレス PS5 のすべてではないにしても、多くの機能を紹介する非常に楽しい作品です。 ストーリーは短いですが、ストーリーを拡張するためのサイドミッションがたくさんあります。 バンドルされたもの アストロの遊び場 シンプルなゲームを思わせるイースターエッグが満載の、プラットフォーマーの隠れた逸品です。 スーパーマリオブラザーズ。、PS5コントローラーの新機能のウォークスルーとしても機能します。

これらのゲームだけでも好調なローンチを達成しましたが、ソニーはそれ以来、その勢いを押し上げる素晴らしい仕事をしてきました。 それ以来、このコンソールにはいくつかの限定版があり、それらはすべて高品質です。 ラチェット&クランク:リフト・アパート は、購入できる最高のプラットフォーマーの 1 つであり、技術的な大国です。 Horizo​​n Forbidden West は魅力的なオープンワールド ゲームです。 エルデンリング 打ち上げで昼食を食べました。 グランツーリスモ7 マイクロトランザクションの問題はいくつかありますが、コンソールのパワーをさらに高めたい人にとっては優れたレーシング シミュレーターです。 PS4 は継続的なヒット作のおかげで優れており、PS5 の時代もこれまでのところソニーはそれを維持しています。

それに加えて、最近ソニーは PS Plusサービスを再開、加入者に 700 以上のゲームへのアクセスを提供します。 その中にはPS1時代に遡るレトロなタイトルも含まれています。 Game Pass ほど魅力的ではありませんが、PlayStation ファンに高額なゲームの合間に何かできることを提供してくれる、切望されているサービスです。 ソニーは現在、発売時よりも優れたエコシステムを構築しており、それがPS5の価値をより強力なものにしている。

長期的には

PS5 は依然としてこの世代のコンソールで勝てるシステムですが、これまでのサイクルでは進むべき道が明確でしたが、今回のサイクルではさらに不透明です。 具体的には、クラウド ゲーミングは、2010 年代初頭のデジタル配信と同様に、パブリッシャーの間で注目を集めている配信方法です。

Microsoft はそのテクノロジーを採用し、ユーザーが所有するデバイスを問わず (Xbox Game Pass Ultimate を持っている限り) 実質的にすべての Xbox ゲームをプレイできるようにしました。 ソニーはPS5と独自のクラウド統合を行っているが、市場のイノベーター2社を買収したにもかかわらず(OnLive) Gaikai) ずっと前から、同社は基盤を活性化し、そのビジネスを構築するために多くのことをしてきませんでした。

クラウド ゲームにより、今後数年のうちにコンソールのパワーは重要でなくなるでしょうか? 言うのが難しい。 ゲーマーはラグを恐れてこの技術に懐疑的だが、高速インターネットの普及でそうした懸念も払拭される可能性がある。 そして、もしクラウド ゲームが本当に重要な配信方法になった場合、マイクロソフトが Xbox を ほぼすべてのデバイス.

ただし、それは未来のことです。 今のところ、ソニーは、少なくとも 1 つの必須プレイのシステム販売ゲームを備えた、素晴らしい次世代コンソールを提供しました。 PS4 の勢いに乗って、行き過ぎずに革新を遂げ、せいぜい不安定だったこの 1 年にゲーマーに希望の光を与えてくれました。

私たちの見解

PlayStation 5 には、ゲーマーが望んでいたものすべてが揃っています。 ストレージスペースは大きな懸念事項であり、業界の変化に対するソニーの長期的な見通しには疑問がありますが、これが真の次世代マシンであることは否定できません。 既存のゲームがさらに楽しくなり、拡張されるばかりの独占アイテムの強力なライブラリが備わっています。

もっと良い代替手段はありますか?

いいえ、PS5 は競合製品に簡単に勝ち、PS4 をほとんど時代遅れに感じさせます。

どれくらい続きますか?

このシステムには長寿命が期待できます。 最大のハードルはクラウドベースのゲームへの移行だ。 それが業界関係者の予想よりも早く実現すれば、ソニーはマイクロソフトに追いつくのが難しくなる可能性がある。

買ったほうがいいですか?

はい。 の プレイステーション5 次世代レーベルにふさわしいゲームシステムです。

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