「壁」、「窓」、「ドア」、「屋根」、「Toposurface」ツールを使用して、Revitで家を描画します。 デッキを正確に設計できるように、家は正確にモデル化する必要があります。 デッキのレイアウトに影響を与えるオーバーハング、プランター、基礎の寸法、またはその他の機能を含めることを忘れないでください。
手のスケッチ、メモ、または下書きの図面を確認して、デッキの寸法と材質を決定します。 デッキがどのように構築されるかを決定するために数分かかります。 ほとんどのデッキは、根太と5/4デッキを使用した単純な木造構造ですが、鋼、アルミニウム、コンクリート、または石材で構成することもできます。 また、デッキ構造をサポートする構造支柱または柱の位置を決定します。
Revitの「ModelLine」を使用して、「Level」などの正しい「FloorPlan」ビューでデッキの限界を描画します。 2. "正確な測定を使用し、"測定 "ツールを使用して、デッキが正しい幅と深さであることを確認します。
「床」ツールを使用して、Revitのデッキの既存の床ファミリを作成または編集します。 デッキは単なる外部フロアであるため、フロアファミリを使用してデッキをモデル化します。 [複製]を押して既存の床タイプをコピーし、[プロパティ]ウィンドウの[タイプの編集]でファミリを編集して新しい床タイプを作成します。 「ファミリーの編集」ウィンドウの床の「構造」パラメーターにある「編集」ボタンを使用して構造と奥行きのタイプを調整し、デッキを正確に描写します。 シンプルでクイックなデッキモデルの場合、「Generic-12」などの一般的なフロアファミリを複製し、デッキに合わせて床の深さを調整できます。 パラメータを調整したら、「OK」を押します。
Revitの「床」ツールを使用してデッキの限界をスケッチします。 手順3で作成したモデル線上にデッキの輪郭を描きます。 編集したばかりのフロアファミリを使用するように、ファミリタイプを変更します。 緑色の[チェック]ボタンを押して、フロアモデルを完成させます。 これで、デッキがモデルに浮かんでいるはずです。
Revitの「柱」および「レール」ツールを使用して、レールと構造支柱を追加します。 レールの向きが正しいことを確認してください。 [タイプの編集]ウィンドウでデフォルトの手すりを編集して独自の手すりを作成するか、RevitCity.comまたは他のRevitWebサイトで提供されている事前に設計された手すりを使用できます。