強力な PC が最新のゲームをまだ処理できない理由

2023 年の PC リリースに向けて、幸先の良いスタートを切ることになります。 ホグワーツの遺産、バイオハザード 4 リメイク、フォースポークン、 そしてつい最近、そして 特に ラスト・オブ・アス パート 1ビジュアル品質がわずかに向上したにもかかわらず、クラッシュ、障害、パフォーマンスの低下など、すべて悲惨な状態で起動されました。 その大きな理由は、ここ数年のグラフィックス カードが今日のゲームの要求に対応できる装備を備えていないことです。

コンテンツ

  • そもそも VRAM は何をしているのでしょうか?
  • RTX 3070 Tiの問題
  • 一方向に集中する

GPU 自体は十分強力です。 理由もなく、ゲームの要求が突然厳しくなったわけではありません。 問題はビデオ メモリまたは VRAM です。 前世代の最も強力な GPU の多くは、VRAM の要求を処理できるようにセットアップされていませんでした。 最近のゲームでは、比較的強力な PC が最新の最もエキサイティングな新しいゲームを処理できない理由が説明される可能性があります。 ゲーム。

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そもそも VRAM は何をしているのでしょうか?

Nvidia GPUコア。
Niels Broekhuijsen/デジタル トレンド

あなたのことを考えてください グラフィックスカード 自己完結型のコンピューターのようなもの。 PC、プロセッサー、そして RAM 協力して処理作業の中心を担います。 プロセッサが実際の計算を行う一方で、 RAM その処理を行うために必要なデータを密接に保持します。 もし CPU が計算を行うたびにハード ドライブにアクセスしなければならなかったとしたら、コンピュータは遅すぎて役に立たなくなります。

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あなたの グラフィックスカード も同じです。 実際の処理は GPU が行い、その処理に必要なデータは VRAM が保持します。 これはテクスチャ解像度で最も顕著に現れます。これは、解像度が高いほど、解像度が低いものに比べてサイズがはるかに大きくなるからです。 ただし、シャドウ マップ、ジオメトリ、そして重要なシェーダーなど、他のデータも VRAM に出入りします。

シェーダー、特に次のタイトルの場合 レイトレーシング、複雑であり、VRAM に多くのスペースを必要とします。 テクスチャ解像度の向上に伴い、最新の AAA ゲームの要求は、特に高解像度でプレイしている場合、これまで必要とされていた標準の 8 GB の VRAM を超えることがよくあります。 残念ながら、これは多くの最終世代の GPU で考慮されていた問題ではありません。

RTX 3070 Tiの問題

Nvidia の RTX 3070 Ti グラフィックス カード。

いつ エクストリームテック RTX 3070 Ti レビューのまとめを公開しましたが、言葉を細かくすることはありませんでした。 このカードには VRAM が低いという「長期的な問題」があり、その問題が具体化し始めていることがわかりました。

バイオハザード4リメイクテクスチャだけで最大 8GB の VRAM を占有する可能性がありますが、さらに低くするオプションもあります。 ラスト・オブ・アス パート 1 最低のグラフィックス プリセットではほぼ 7GB、最高では 14GB 以上を消費する可能性があります。 と ホグワーツの遺産 吸い込まれた 約13GBのVRAMを搭載 レイトレーシング オンでは8GB近く、オフでは8GB近くになります。

この効果はすでに明らかです。 の予備テストでは、 ラスト・オブ・アス パート 1、 箱から出されていないハードウェアが見つかりました 2 つの VRAM を使用した場合でも、16 GB と比較して 8 GB の VRAM では大幅な途切れが発生します。 グラフィックスカード ほぼ同じレベルのパフォーマンスを発揮するはずです。 このゲームの推奨システム要件でも、4GB の VRAM のみが必要であることに注意してください。

強力でも グラフィックスカード ここ数年、VRAM が不足し始めています。 スタッタリングは問題の 1 つですが、VRAM が不足するとクラッシュが発生し、GPU が処理できる設定を下げざるを得なくなる可能性もあります。

私はこれを RTX 3070 Ti の問題と呼んでいますが、RTX 3070 Ti に限った問題ではありません。 それはちょうど良いこととして機能します 優れた GPU パワーを備えているにもかかわらず、VRAM が 8 GB 以下で止まっている広範囲の GPU の試金石 さもないと。 さえも 10GB RTX 3080 特に最高のグラフィック設定を使用している場合、影響を受けないわけではありません。 4K.

一方向に集中する

ピンクの背景に 2 つのインテル Arc グラフィックス カード。
ジェイコブ・ローチ / デジタルトレンド

それは腹立たしい グラフィックスカード 最近のゲームを実行するには十分強力なはずですが、単純に VRAM が不足し、発生してはいけない途切れやクラッシュが発生しています。 ただし、この問題のほとんどは Nvidia という一方向に集中しています。

エヌビディアが作っているのは、 最高のグラフィックスカード 現在でも購入できますが、AMD と Intel は、ローエンド モデルであっても VRAM の向上に重点を置いています。 例えば、 インテルの Arc A770 16 GB の VRAM が含まれており、350 ドル未満です。 900ドルのRTX 4070 Tiでも12GBしか搭載されていません。 同様に、AMD はミッドレンジ RX 6700 XT に 12GB のメモリを選択しましたが、Nvidia は 8GB にこだわりました。 それは次のようなゲームに違いをもたらす可能性があります ホグワーツの遺産、 Intel の GPU は、価格が示すよりもはるかに優れたパフォーマンスを発揮します。

その一部は新しいカードで修正されています。 噂によると Nvidia の RTX 4070 は 12 GB の VRAM を搭載できますが、最も要求の厳しいゲームを実行できるハイエンド GPU が、単純に VRAM の制限によって問題に直面していることは依然として不快です。 残念ながら、ビデオ メモリが不足している場合、ビデオ メモリをアップグレードする以外にできることはあまりありません。 グラフィックスカード.

ただし、いくつかの吃音の問題を軽減することはできます。 VRAM の制限がある場合は、テクスチャ解像度を下げると非常に効果的です。 シェーダ キャッシュをリセットすることもできます AMDソフトウェア でシェーダ キャッシュ サイズを増やしてみてください。 Nvidia コントロール パネル. ただし、最終的な解決策は、VRAM を増やすことです。 グラフィックスカード特にローエンドモデルでは、最近アップグレードしたモデルにとっては大きな失望となるでしょう。

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