テスラグラド 2
メーカー希望小売価格 $19.99
「Teslagrad 2 の勢いベースのプラットフォームは、たとえ前作ほどの勢いはないとしても、スピーディな楽しみをもたらします。」
長所
- 豊富な 2D ビジュアル
- 速くて満足のいく動き
- 創造的な磁気能力
短所
- 探索する理由が不足している
- ワンノートボス
- 記憶に残るパズルが少ない
開発者 Rain Games がリリースしてからほぼ 10 年が経ちました テスラグラド、現代のビデオゲームシーンでは一生のように感じられます。 当時は磁気を利用した 2D パズル プラットフォーマー これは賢いコンセプトで、次のようなインディーズヒットの成功を基礎にしていました。 三つ編み と ヴヴヴヴヴヴ. しかし、当時のインディーズ ゲーム シーンは大きく変わりました。そして、特異な機械的フックが登場しました。 常に同じ方法でゲームを実行できるわけではありません。特にシステムを多用したジャンルのマッシュアップの時代では 好き ハデス と スパイアを倒す.
テスラグラド 2 - ローンチトレーラー - Nintendo Switch
プレイしていてその変化を感じることができます テスラグラド 2、 発売されたばかりの続編 Rain Games の 2013 年のインディーズ最愛の人に。 マグネットチャージを中心に構築された別のパズルゲームを提供するのではなく、新しい作品はその定義を採用しています メカニックであり、それを使用して、スピードランナーを使用して設計されたように感じるスピードベースのプラットフォーマーを作成します。 マインド。 オリジナルのマグネットフックをさらに活用する、うまくひねった作品ですが、モダンな感じとレトロな感じの間のどこかに捕らえられた続編となっています。
火花を見つける
最初の場合 テスラグラド 続いているように感じた 三つ編みの足音、 テスラグラド 2 に近いと感じます 最近のゲームのような セレステ. これは、プレイヤーが多数の新しいパワーを使ってカラフルな北欧の風景を駆け回る、動きの多いプラットフォーマーです。 物語はここの背景にしっかりと寄り添い、言葉を使わずに漠然としたヴァイキングの物語を語りますが、最後までしっかりとまとめることができませんでした。 ただし、この設定は北欧風の曲や環境を取り入れる良い口実として機能するため、それはほとんど問題ではありません。 世界に多くの深みとディテールをもたらした詳細な 2D 風景は、スチームパンクな設定を売りにし、よりレトロなスタイルの前作に比べてカラフルな改良を加えています。
オリジナルの基本はここに戻ります。 初期の頃、私はスパーク ダッシュ で障害物を駆け抜けたり、磁性面を使って壁に貼りついたり、障害物を乗り越えたりしていました。 その流れが大きく変わったのは、高速で路面を滑れるようになった中間地点あたりからです。 突然、私は電動バージョンをプレイしていました。 ソニック・ザ・ヘッジホッグ そこで私はループ・ザ・ループをズームして、その勢いを反射神経の高いプラットフォームにつなげていました。 他の能力では、ワイヤーや滝を駆け上がり、そのスピードをさらに活用しながら、世界に歓迎すべき垂直性を追加することができました。
これはオリジナルとはかなり異なる種類のゲームで、現在流行している正確でスピードを重視したプラットフォーマーに近いと感じます。 世界はジェット コースターのようなチャンクで満たされており、1 ~ 2 回の試行で満足できるため、基本的な動作は満足感を感じます。 最高の瞬間では、まるでスケートボードのゲームのように感じられます - 昨年の傑出したゲームオリオリワールド 氷の洞窟をすり抜け、とげのある蔓を避けるためにジャンプのタイミングを完璧に計っていたときに思い出した。
続編はより一貫して楽しいと感じますが、記憶に残るものではありません…
私が少し興味を惹かないのは、コア システムが置かれている全体的なフレームワークです。 これは メトロイドヴァニアフック スピードベースのゲームプレイとは少し違和感があります。 ゲームが前進の勢いに大きく依存しているため、新しい力を手に入れた後は、世界の初期の部分に後戻りして秘密を探すという気持ちには決してなりませんでした。 唯一の収集品には機械的な目的、つまりこのジャンルの特徴的な探索を促進する何かがあるようには見えないため、私もそれほど見逃しているようには思えませんでした。 ボス戦ではペースがさらに遅くなり、通常は単一の力が試される単音の遭遇が発生します。
動きは楽しかったものの、最初の 3 時間のプレイスルーでは何かが少し退屈に感じられました。 スピードを出して元に戻りました テスラグラド 欠けている火花を見つけ出すために。 古いゲームにもかかわらず、はるかにダイナミックに感じられるゲームを見つけて驚きました。 続編ではより多くのトラバースメカニズムが追加されていますが、奇妙なことに、オリジナルではできることや見るべきことがもう少しあるように感じられます。 巨大な金属製のハムスター回し車で転がったり、木の巨大な枝の上で足場を組んだりするのに匹敵する瞬間はありません。 続編はより一貫して楽しいと感じますが、パズルのデザインが全体的に少し平坦に感じられ、記憶に残るものではありません。
テスラグラド 2 これは日曜日の午後に最適なソファ ゲームとなる、完璧に楽しいプラットフォーマーです ( 完璧な Steam デッキ ゲーム、 特に)。 まるで馬蹄形磁石の両極の間に浮かんでいる続編のように感じます。 2010 年代初頭の単一ギミックのプラットフォーマー時代よりも少し複雑ですが、次のようなタイトルの隣にある現代のインディー環境に適合するには少し薄すぎます。 セレステ. シリーズが続くのであれば、第 3 弾がその勢いを取り戻し、その磁場の一方の端に引き寄せられることを願っています。
テスラグラド 2 PCとSteamデッキでレビューしました。
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