クラッシュ チーム ランブルは 2023 年最大のマルチプレイヤー サプライズになる可能性があります

クラッシュチームランブル これは、理解するには実際にプレイする必要があるゲームの好例です。 最初の頃 The Game Awards 2022で発表, 私はクラッシュバンディクーのスピンオフを見て完全に困惑しました。 驚異的なトレーラーでは、古典的なクラッシュのキャラクターが互いに回転し、箱を壊し、小さなマップの周りをプラットフォームで移動する 4 対 4 のアクション ゲームをからかっていました。 私にはそれが何なのか全く分かりませんでしたし、家で見ていたファンも分からなかったようです。 しかし、当時感じた失望は、今年のゲーム開発者カンファレンスで実際に触った瞬間に完全に消え去りました。

Crash Team Rumble™ - プレオーダー トレーラー

自分たちでそれを説明するのに苦労した後、ゲームの開発チームが私にすべてを明確に説明するチュートリアルを教えてくれました。 そして、マルチプレイヤーの完全な試合を 1 回だけプレイしただけで、私は完全に夢中になってしまいました。 すでに帳消しを行っている場合 クラッシュチームランブル つまらないスピンオフなので、絶対に素晴らしい、信じられないほど創造的なマルチプレイヤーの発明を逃さないように、もう一度チャンスを与えたいと思うでしょう。

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電話したくなる クラッシュチームランブル スポーツ ゲームや MOBA との比較を描いた「ジャンルのマッシュアップ」ですが、この説明はそれを十分に理解しています。 開発者の Toys for Bob は、まったく新しいジャンルのようなものをここで発明しました。 基本的な要点は次のとおりです: これは、チームが小さなマップを走り回り、できるだけ多くの Wumpa を集める 4 対 4 の対戦ゲームです できる限り果物を収穫し、数秒間その上に立ってゴールに入れて、チームのスコアを上げます。 おそらくそれに最も近い類似点は、 Destiny 2 ガンビットモード、ガーディアンがモートを銀行に預けようと戦うシーンですが、それでも実際には説明できません。

その上にいくつかのレイヤーがあり、それらはすべてマッチを理解するのが複雑すぎると感じさせることなく深みを与えます。 まず、次のようなキャラクタークラスシステムがあります。 オーバーウォッチ それは驚くほどよく合います。 クラッシュ・バンディクーのようなキャラクターは、ポイントを稼ぐことに特化した「スコアラー」です。 一方、ブロッカーは、他のチームの邪魔をするために使用できます。 あるゲームで、私は果物を他のプレイヤーから吸い取る能力を持つディンゴダイルとしてプレイしました。 彼の健康状態の良さは、私が他のチームの銀行に座って、誰かがフルーツを入金するのをブロックできることを意味しました - 本当のジャークです。

ブースターはゲームのレリック システムと結びついているため、少し異なります。 レリックはマップのあちこちに点在しており、さまざまな能力のロックを解除するために使用できます。 ビーチ マップで 5 つ集めると、丸い台の上に立ってそれらを換金し、砂の上を走るビーチ ボールに変えることができます。 他のマップでは、高い場所に飛び上がったり、銀行の周りに力場を配置したりするためにそれらを費やすことができます。 ココのようなサポートヒーローは島中で二重遺物を見つけるため、それらの能力を有効にすることに重点を置いています。 すべてのキャラクターは、ヒーリング ロッカーや敵に毒を吐いて動きを遅くする植物などの特別な能力を装備することもでき、チーム構築の側面をさらに高めることができます。

Toys for Bob の代表者によると、もともとクラス制度はゲームに存在していなかったそうです。 これが実現したのは、開発者がプレイテスト中に非公式にチームをこれらの役割に割り当て続けたためです。 彼らは最終的に、メタゲームをゲーム自体に含めるべきであると決定しましたが、それは正しい判断でした。 私のチームが準備時間をかけて慎重にキャラクターを選び、自分たちが何をしているのかを呼びかけたとき、まるで本格的な e スポーツの準備をしているように感じました。

このようなマルチプレイヤー ゲームのデモを行う場合、試合の面白さを純粋に感じ取るのが難しい場合があります。 確かに、私の経験は、熱狂的なプレイヤーでいっぱいの会場でお互いに野次を飛ばし、大声で叫び、口論し合うことでプラスに彩られました。 しかし、それがなくても、 クラッシュチームランブル ここで本当に特別なことを達成します。 果物を集めるという目的は明確で、新しいプレイヤーでも簡単に習得できますが、追加のニュアンスがより深みを与えます。

たとえば、チームが一連の宝石プラットフォームにジャンプしてアクティブ化すると、果物の価値を高めるボーナス乗数がチームに与えられます。 これにより、リスクと報酬の戦略がさらに 1 層追加されます。狡猾なチームは果物を買いだめするかもしれませんが、乗数が最大になるまでそれらをすべて降ろすのを待ちます。

これらの小さなアイデアはすべて、ある特定の瞬間に実際に集まりました。 特に緊迫した試合で、両チームは終了間際に同点となった。 勝利が射程圏内に入ったとき、チームメイトはすべての成果を一度に蓄えるために本拠地に向かって急いで戻り始めました。 当然、敵チームのブロッカーが追いかけてきました。 彼らがバンクに近づくと、チームメイトが保存したレリックを消費してバンクの前にフォースフィールドを生成するという絶対的なクラッチプレーを行いました。 ブロッカーが到達するほんの一瞬前にその勢いは急上昇し、全員がフルーツをバンクしてリードを保って逃げ出すことができました。 それは爽快な瞬間であり、常駐の開発者さえもどうすればよいかを考え出すために奔走したほどでした。 ゲームプレイ クリップを PlayStaion 5 に保存する.

見知らぬ人たちとオンラインでソロでプレイしているときも、そのような瞬間は同じようにスリリングになるでしょうか? いつも言うのは難しいですが、それだけで私は次のような考えに納得しました。 クラッシュチームランブル 正当なマルチプレイヤー候補として。 発売後のサポートを安定して毎月継続して新鮮に保つことができれば、最初は懐疑的だった人たちもファンに変わるのではないかと私は感じています。 そうではないかもしれない クラッシュバンディクー5、しかしそれは初期のPlayStation時代以来、IPの最も賢明な使い方かもしれません。

クラッシュチームランブル PS4向けに6月20日に発売され、 PS5、Xbox One、および Xbox シリーズ X/S. ベータ版は 4 月 20 日から 24 日まで実施されます。

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