ライズ オブ ザ トゥームレイダー
メーカー希望小売価格 $60.00
「Rise of the Tomb Raider は 2015 年の最高の大作ゲームです。」
長所
- 激しいアクションが満載
- オープンワールドの発見、戦闘、ストーリーのバランス
- ララ・クロフトは依然としてゲーム界の最高の主人公の一人である
- 視覚的に素晴らしい
- 登山から密かに兵士を派遣するまでの確かなメカニック
短所
- ララのとんでもないサバイバルスキルが没入感を打ち砕く
- 前作からおなじみの領域を再構築
- 「サバイバル ビジョン」により、パズルから多くの課題が取り除かれます
2012年のリブート版は、 トゥームレイダー このフランチャイズは、時には新しいバージョンが登場したとしても、長い間ゲーム シリーズに起こった最高の出来事の 1 つでした。 トゥームレイダー 古いものとはまったく異なりました。
その間 トゥームレイダー 難解なパズルや襲撃する実際の墓の不足などの要素に悩まされながらも、ゲームの偉大な悪用された主人公の 1 人を人間らしく表現することに成功しました。 ララ・クロフトは生涯を通じて、第一に12歳の少年の多角形の空想の対象として、第二に悪役の考古学者として見られないように苦労してきた。 の トゥームレイダー、ゲームでは彼女の性格と人間性に完全に焦点が当てられ、彼女はついに本物のキャラクターになりました。
ライズ オブ ザ トゥームレイダー あのララとあの世界に戻り、前作と同様に多くのことをうまくやってくれます。 ララ・クロフトは、単に親しみやすく魅力的でバランスのとれた主人公という枠を超え、トリプル A ゲームが長年見てきた中で最高の主人公の 1 人になりました。 と ライズ オブ ザ トゥームレイダー この作品は、ある分野で他の分野よりも優れています。典型的な大作で、テンポが良く、練り込まれており、あらゆる意味で強烈です。 楽しさと興奮 ライズ オブ ザ トゥームレイダー 専門的に提供されるため、その欠点が見落とされやすくなります。
考古学をする時間です
これは心的外傷後ストレス障害の話ではありません ライズ オブ ザ トゥームレイダーの初期のマーケティングは、プレイヤーに信じさせただろう。 ララは、邪馬台国での経験から前に進みました。邪馬台国は奇妙な超自然的な島で、そこで彼女はたくさんの悪人の頭を撃ち抜かなければならず、何人かの友人が殺されなければなりませんでした。 今、彼女は、生存者の罪悪感が影響していたかもしれない感情を、父親の明らかに頭がおかしい考古学理論が正しいことを証明するという強迫観念に変えた。
故クロフト卿は、キリスト教の一派によって迫害された、おそらくキリストのような能力を持ったビザンチン人「コンスタンティノープルの預言者」に魅了されました。 伝説によると、預言者は不死を与えることができる神の源と呼ばれるアーティファクトを持っていました。 クロフト卿の理論は場外から笑われ、ララさえも彼の執着にイライラしていました。 その後、クロフト卿が亡くなり、ララ自身も優秀な考古学者となり、今では父親が狂人ではなかったと証明するために捜索中です。
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もちろん、軍隊相当の軍令を持った宗教的熱狂者のグループがララを追跡しているため、通常の考古学はすぐにばかばかしい行動に変わります。 これは、ビザンチン帝国時代に預言者を殺害したが、神の源を見つけることができなかった組織の現代の化身です。 彼らにとって幸運なことに、ララは彼らをそこへ導いてくれます。
上昇 ララは単に悪い奴というだけではなく、オタクしているときが一番面白いのだということも理解しています。
前作同様、 ライズ オブ ザ トゥームレイダー オープンワールドの要素と環境パズルや三人称視点のシューティングが組み合わされており、おそらくこのゲームの最も優れている点は、これらの比率が適切に行われる頻度が高いことです。 世界を旅し、そこにあるものを発見することが何よりも重要です 上昇 経験のほとんどをランダムな兵士と撃ち合うことなく過ごすことになるでしょう。 でも、崖沿いの洞窟の入り口に到達しようとしたり、埋葬地への道を開ける方法を考えたりしている チャンバー。 ゲームの大部分はパズルを登ることに関するもので、最後にはハンマーを打つための装備が不足することはなくなります。 弱い壁や氷に突き刺さり、隙間を飛び越え、さらにはこれまで存在しなかった場所に登れる手すりを作り出すことさえあります。 存在した。
今回はさらに多くの墓も登場しますが、そのほとんどはオプションの「チャレンジ墓」です。 広大で探索可能な「オープンワールド」のような領域を走り回りながら、探索する必要があります。 ゲーム。 放棄されたソビエトのウラン鉱山や難破して凍ったビザンチンの船など、さまざまなクールな場所を誇示し、すべてが価値のあるものであり、魅力的なパズルが満載です。 ただ ペースを維持するのに十分な関与をした。 メインプロットは急いで進むかもしれないが、脇の墓は最高のもののいくつかです ライズ オブ ザ トゥームレイダー 提供しなければなりません。
生き残ることを学ぶ - 再び
このゲームには、ライター Rhianna Pratchett による魅力的な脚本が盛り込まれており、アクション映画の常套句をうまく取り入れて、ヒーローと悪役の両方の強力なキャラクターを紡ぎ出します。 そしてその中で最も重要なのは、ゲームを担当し、ゲームを最後までやり遂げるのに十分な理由である、再びカミラ・ラディントンが声を担当するララです。
ララは珍しいビデオゲームの主人公です。 彼女は、登山と戦闘という偉業を成し遂げながらも、他の宇宙ではスーパーヒーロー、そして私たちの宇宙では世界のトップのアスリートや兵士になれるような偉業を達成しながらも、人間的で現実的な存在であるように見せています。 見事なことに、ララは決して賢明にひびいたり、他の登場人物に皮肉で反応したりはしません。代わりに、彼女は真剣で意欲的であり、彼女が飛躍することができるのは彼女の純粋な意志の力であるとあなたは理解します。 氷の崖に投げ込み、ピッケルの適切な位置にある先端で自分の命を救うか、または彼女は弓で兵士のグループに飛び込み、ひたむきに自分を守るために全員を殺すか 友達。 兵士たちが「彼女が来た」と叫び、ララが「その通りだ、迎えに行くよ」と答えると、あなたは信じます。 彼女の恐れ知らずの姿――彼女が「なんてことだ!」と叫ぶとき。 古代の遺跡が彼女の足下で崩れ去る中、あなたは彼女の恐怖を信じます。 それも。
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ゲームの大部分では、ララは一人でいますが、彼女は内なる独白や洞察力に富んだ余談とともにゲームをなんとか進めます。 ライズ オブ ザ トゥームレイダー 収集品が散乱していますが、ララにとって考古学の専門知識を活用する機会が多いという事実を無視して、走り回ってそれらをすべて拾うのははるかに面倒です。 彼女が遺物を探したり、壁画を翻訳したりするとき、あなたは彼女の相棒となり、彼女が何を発見するかを待っています。 上昇 のような主なインスピレーションを生み出すものを理解し、活用します。 インディアナ・ジョーンズ 映画はうまくいきます。ララがただのワルであるというだけではなく、彼女がオタクになっているときが最も面白いのです。
メインプロットは急いで進むかもしれないが、脇の墓は最高のもののいくつかです ライズ オブ ザ トゥームレイダー 提供しなければなりません。
ララのキャラクターの強さは、ゲームの多くの失敗を乗り越えます。 の続編として トゥームレイダー, 上昇 古い土地の再構築のように感じます。 もう一度言いますが、「生き残る」ためには動物を狩る必要がありますが、実際には新しい装備を作るためです。 最初のゲームに含まれていた進行能力のセットと同じように感じられるもののロックを解除する必要があります。 そして、敵の兵士の絶対にばかげた数が積み重なることになります。 あらゆるリアリズムと感情の深さのために ライズ オブ ザ トゥームレイダー ララやその他の登場人物を連れてくるが、十分な「ビデオ」がなければ恐怖のようなものによってその多くが台無しにされる。 「ゲームの要素」 - 何千もの敵を倒したり、トラックに積まれた収集品を見つけたり - プレイヤーはハングアップしません その周り。
フィールドにおける有望な未来
それらの要素を即座に無視すべきではありません。なぜなら、大ヒット作であるという観点から言えば、 ライズ オブ ザ トゥームレイダー 新しいバーを設定します。 これは あふれる 壮大なセットピースがあり、そのどれもが驚異的です。 実際、彼らはメインプロットに次々と並んでいるので、とんでもない数の彼らによって弱体化されるだけです。 たとえば、古いソ連の補給廠で小さな火災が発生し、激しい地獄に変わる戦闘は、私が今年プレイした中で最高のゲーム シーケンスの 1 つです。 敵の陣地を注意深く忍び抜けるのはとても楽しいもので、戦闘はたくさんありますが、テンポが非常に良いので、敵の陣営を抜け出すのはとても楽しいです。 ライズ オブ ザ トゥームレイダー に変わっています 戦争の歯車みたいなシューティングギャラリー。
ライズ オブ ザ トゥームレイダーの最大の問題は、前任者によって設定された基準が信じられないほど高く、それに完全に匹敵することができないことです。 上昇 次にどこに行けばよいのかよくわからないようです。その代わりに、成功した場所に戻ります。 トゥームレイダー. それはすべて悪いことではありません。ゲームの戦闘は楽しくてスピーディで、登山などの仕組みが十分に組み込まれているため、陳腐化することは避けられます。 ライズ オブ ザ トゥームレイダー まっすぐです 素敵. しかし、比較すると トゥームレイダー, 上昇 ほとんど同じですが、いくつかのねじれが修正されています。
それらのねじれには次のものが含まれます トゥームレイダーの競争力のあるマルチプレイヤー モードは、オリジナルでは常に場違いに感じられましたが、ここでは次のように置き換えられています。 「Expeditions」はアーケード スタイルのモードで、スピードやスピードを追求する角度でゲームの一部をリプレイすることができます。 挑戦が増えた。 Expeditions を使用すると、リプレイする各レベルで特定の目標を完了することで、オンラインの友達を上回るスコアを目指すことができます。 回復能力を剥奪したり、敵の頭をすべて爆破したりするロック解除可能な「カード」をアクティブにします。 風船。 このモードは、ゲームの最高の瞬間を振り返る楽しい理由になります。 上昇 しかし、健全な競争をもたらす友人がいない限り、ほとんどのプレイヤーの注意を引くことはできそうにありません。
結論
DT アクセサリ パック
編集者が厳選した以下の特典を利用して、ゲームをレベルアップし、ギアを最大限に活用してください。
ライズ オブ ザ トゥームレイダー コレクターズ エディション ($150)
Rise of the Tomb Raider PS4 スキン ($8)
Rise of the Tomb Raider Xbox One コンソール バンドル ($399)
ライズ オブ ザ トゥームレイダー 『』は 2015 年の最高のトリプル A 大ヒット作です。欠点はありますが、優れた点が劣悪な点をはるかに上回っているからです。 これは、最も良い意味でのゲームのポップコーンフリックであり、人間味あふれるキャラクターのキャストによって高められたスペクタクルが豊富にあります。
確かにある意味では 上昇 本当の続編というよりは拡張版のように感じますが、開発者のCrystal Dynamicsはまだ余地があります ゲームの要件とペースやストーリーのバランスをとるなど、足場を見つける必要がある 混合 トゥームレイダーのオープンワールド要素には、より挑戦的で奥深いパズルが含まれています。 ただし、ゲームは最終的には、個々の部分よりも全体として優れています。 多額の予算を投じたゲーム体験を完璧に凝縮しており、最初から最後まで美しくエキサイティングな爆発となっています。
高音域
- 激しいアクションが満載
- オープンワールドの発見、戦闘、ストーリーのバランス
- ララ・クロフトは依然としてゲーム界の最高の主人公の一人である
- 視覚的に素晴らしい
- 登山から密かに兵士を派遣するまでの確かなメカニック
低音
- ララのとんでもないサバイバルスキルが没入感を打ち砕く
- 前作からおなじみの領域を再構築
- 「サバイバル ビジョン」により、パズルから多くの課題が取り除かれます
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