アドバンス ウォーズ 1+2 リブート キャンプ
メーカー希望小売価格 $59.99
「Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp は、旧友と再会し、彼らの最高の資質が何年にもわたってそのまま残っていることを知るような気分です。」
長所
- 魅力的な戦術
- 魅力的なキャラクター
- 素晴らしいプレゼンテーションと音楽
- キュートなビジュアルのアップグレード
短所
- ストーリーに緊張感が欠ける
- ロード時間が長い
遊びながら アドバンス ウォーズ 1+2: リブート キャンプ、最初のプレイをフラッシュバックします。 アドバンスウォーズ 子供の頃、スクールバスで移動中にゲームボーイアドバンスでゲームをプレイしていました。 私は子供だったので、そのことをあまり理解していませんでした ターン制戦略 ゲームプレイで、戦闘中に負けることがよくありました。 その時点で私が他にプレイしたゲームはポケモンだけだったので、 アドバンスウォーズ 全く異質な経験でした。 私はどうしようもなくちっぽけな歩兵部隊を次々と送り込んで、大規模な戦車艦隊を撃破しようとしましたが、私の部隊が次々と壊滅するのを目にするだけでした。 結局のところ、ポケモンの初期パートナーのレベルを上げすぎると、ほとんどの対戦相手が打ち砕かれます。 なぜ入っていないのか アドバンスウォーズ? 振り返ってみると、より多くのユニットを呼び出す方法さえ知っていたことに驚いています。
コンテンツ
- 争いの世界
- 行進します
- 素早い調整
それから20年以上経った今、 アドバンスウォーズ と アドバンス ウォーズ 2: ブラック ホール ライジング Nintendo Switch用にリメイクされ、パッケージ化されました。 アドバンス ウォーズ 1+2: リブート キャンプ. 新しいバージョンはオリジナルをあまり変更していませんが、根本的に何かが異なります もっている 変わった:私自身。 数年間ゲームを続けてきた結果、8 歳の自分がプレイした 2 つのゲームをついにクリアすることができました。 当時は、ジャンル全体を形成することになる奥深い戦術システムに対する評価をさらに高めることはできませんでした。
アドバンス ウォーズ 1+2 リブート キャンプ 2001 年にオリジナル版をプレイした記憶とまったく同じですが、グラフィックが更新され、体験に新たな命が吹き込まれています。 戦略ゲームプレイは見事に熟成されており、シリーズのベテランが昔の戦争の物語を生きられるようにしながらも、初心者を歓迎する戦術体験を生み出しています。
争いの世界
ここに含まれるゲームはいずれも、物語に夢中になるものではありません。 の物語 アドバンスウォーズ は比較的単純です。オレンジ スターの国がブルー ムーンの国と戦争をします。 しかしその後、他の 2 つの国家、ゴールド コメットとグリーン アースが、オレンジ スターの新しい司令官 (CO) アンディがいわれのない攻撃をされたとして告発され、巻き込まれることになります。 マックスとサミとともに、アンディとオレンジ スターは、この世界的な紛争の真の首謀者を突き止めるために、さまざまな大陸を越えて戦わなければなりません。 ストーリーは、戦略ゲームプレイの背景を提供するだけであり、あまり真剣には考えていないため、ここではストーリーが主な焦点ではありません。
本当に作るもの アドバンスウォーズ そのキャラクターはとても魅力的です。
アドバンス ウォーズ 2: ブラック ホール ライジングのストーリーは同じトーンを保っており、さまざまな国のすべての CO が共通の脅威を倒すために団結するという内容です。 前作のストーリーではオレンジスターのCO3名のみがプレイ可能でしたが、他の国のCOとしてもプレイ可能です。 これにより、すべてのキャラクターの間に一体感と仲間意識が生まれ、より多様なゲームプレイが実現します。
本当に作るもの アドバンスウォーズ そのキャラクターはとても魅力的です。 たとえば、最初のゲームのキャストを考えてみましょう。 アンディは若い CO であり、そのアマチュア的な傾向が彼を完璧な主人公にしています。 マックスはグループの心優しい性格で、サミは冷静な性格です。 他の国のCOも個性が豊かです。 Green Earth の Eagle は絶大な自信を持つエース パイロットで、Gold Comet の Sonja は分析力があり堅実です。 互いに敵対しているにもかかわらず、CO は常にお互いに敬意を持って接し、ふざけた冗談を交わします。
たとえ終盤に向けて賭け金が高まったとしても、物語にはまったく緊張感がありません。 ただし、これは必ずしも悪いことではありません。 これらすべての側面が貢献します アドバンスウォーズ全体的にリラックスしたトーンで、無名の軍隊を破滅に送るのはただの遊びであり、単なる遊びであるかのような気分になります。
行進します
両方の核となる戦術ゲームプレイ アドバンスウォーズ ゲームはとても簡単です。 ほとんどの場合、戦闘に勝つための鍵は、敵軍を全滅させるか、歩兵部隊を使用して敵の本拠地を占領することです。 各ターン、プレイヤーは占領した都市の数に基づいて一定の金額を受け取り、それを使用して次のことを行うことができます。 戦車、偵察車、ミサイル母艦などの車両や航空機を含むユニットをさらに建造し、 戦艦。
各タイプのユニットには独自の火力、移動範囲、攻撃範囲があります。 プレイヤーが好きなように敵と戦うことができるオプションがたくさんあります。 同じキャンペーンミッションを再度プレイしても、私にとっては飽きることなく、念願の S ランクを達成するための戦略を完璧にすることができました。 ランキングが高いほど、プレイヤーはより多くのポイントを獲得します。 これらのポイントは、マルチプレイヤーの CO や無料バトル モードの新しいマップのロックを解除するために使用でき、すべての異なるモード間を織り交ぜるクリーンな進行ループを追加します。
地形も戦闘において大きな役割を果たします。 歩兵ユニットは山タイルを越えて移動できますが、車両はそれができません。 バトルコプターや爆撃機などの航空ユニットにも地形制限はありません。 彼らは自由に山を越えることができますが、山を越えるときに歩兵ユニットが受ける防御力のような地形ボーナスも得られません。 これにより、すべてのユニットが戦闘においてバランスが取れ、重要になることが保証されます。 単純な歩兵部隊は戦闘機と同じくらいの有用性を持っています。
CO はその性格に基づいた特別な能力を持っており、これによりミッションを計画する際の戦略がさらに強化されます。 たとえば、マックスは近距離戦闘を専門としているため、彼の戦車は当然通常よりも激しく攻撃します。 ただし、マックスは長距離ユニットほど有能ではないため、砲兵やミサイル母艦などの彼の車両はほとんどの CO よりも弱いです。 一部のミッションは特定の CO を中心に展開しますが、プレイヤーが自分のユニットを選択できるミッションは、キャラクターの深みに特にスポットを当てています。
複数の要素により、あらゆる決定が重要となる奥深い戦略ゲームプレイ ループが形成されます。
サミは歩兵ユニットを専門としているため、彼女の地上ユニットはより早く基地や都市を占領します。 サミとのある任務で、私は最終的に戦場にいる敵部隊の数に圧倒されることに気づきました。 そこでマックスでミッションを再開したところ、そのマップでは直接的な火力アプローチの方がうまく機能し、本部の占領に集中するのではなく敵を完全に殲滅することがわかりました。
漫画のアート スタイルと魅力的なキャラクターに騙されて、このゲームが公園の散歩のようなものだと思わないでください。 本当に複雑さと奥深さがあります。 マップのレイアウトと開始ユニットは戦闘ごとに異なり、注意していないと敵は 1 ターンで形勢を完全にひっくり返す可能性があります。 一歩間違えば、敵の裏をかかれ、さらに建造するための十分な資金がないため、気が付くとすべての戦車が破壊されてしまいます。
これらすべての要素により、あらゆる決定が重要となる奥深い戦略ゲームプレイ ループが形成されます。 次のターンでより多くのお金を受け取るために、最初に都市を占領する価値はありますか? それとも、より多くのユニットを構築するための新しい場所を確保するために、最初に基地を占領する必要がありますか? 新しいユニットは構築したのと同じターンに移動できないため、近くの敵ユニットが角を曲がって来て弱体化させたり、行動する前に破壊したりして資金を無駄にする危険性があります。 これらすべての要因により、私は次の行動について戦略的に考える必要がありました。
素早い調整
戦術的な戦闘は以前とほとんど変わっていませんが、 シリーズのGBA時代, リブートキャンプ いくつかの大きなプレゼンテーションの変更を加えます。 グラフィックスはオリジナルのスプライトベースのモデルからアップグレードされ、より現代的なおもちゃの兵隊のような外観になっています。 新しいキャラクターのポートレートと新しく追加された声優が特徴で、どちらもゲームにさらに個性をもたらします。 たとえば、CO が究極の能力を使用するたびに、特別なアニメーションのカットインが表示されます。 オリジナルのゲームでは、カットインはキャラクターのスプライトと CO パワーの名前だけでした。 の リブートキャンプたとえば、Blue Moon CO Grit は、スナイプ攻撃アビリティをアクティブ化するときに、帽子をかぶって指銃で画面を指します。
オリジナルのゲームと同様に、Switch リメイク版でもマルチプレイヤーに参加するさまざまな方法があります。 1 つのマッチでは最大 4 人のプレイヤーが戦うことができ、シングル コンソール モードでは実際にプレイヤーが順番に 1 台のスイッチの周りを通過することができます。 複数のSwitch本体があれば、ローカル通信で対戦することも可能です。 新しい リブートキャンプ はオンライン マルチプレイヤー コンポーネントであり、世界中のプレイヤーが対戦できるようになります (マルチプレイヤーを備えたゲームボーイ アドバンス ゲームにリンク ケーブルが必要だった時代は終わりました!)。
アドバンス ウォーズ 1+2: リブート キャンプ オリジナルから核となるゲームプレイを大幅に変更するわけではありませんが、変更する必要はありませんでした。 2001 年に遡ります。 アドバンスウォーズ 美しく演奏しました。 シンプルなコンセプトと奥深いシステムの組み合わせにより、シリーズは時の試練に耐えることができました。それは最新の Switch バージョンではさらに明らかです。 遊ぶ リブートキャンプ 古い友人を再訪し、何年も経っても彼らの最高の部分がそのまま残っていることを知るような気分です。 目的でご来場される方へ 初めてスイッチで、新しい生涯にわたる友情の準備をします。
アドバンス ウォーズ 1+2: リブート キャンプ Nintendo Switchでレビューしました。
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