ファイナルファンタジーXVIこれは、いくつかの非常に明白な方法で、長期にわたって続いている RPG シリーズの飛躍的な進歩です。最もすぐに明らかな方法は、 それは素晴らしいリアルタイム戦闘によって達成され、冒険をファイナルファンタジー最高の純粋なアクションに変えます。 今までのゲーム。 さらに、映画のようなエイコンの戦いもあり、私たちがビデオ ゲームで見ることを長い間夢見てきたレベルのスペクタクルを提供します。 ただし、その最も印象的なイノベーションの中には、実際には見ることができないものもあります。 むしろ、注意深く聞く必要があります。
の前に ファイナルファンタジーXVI』の発売にあたり、シリーズ構成の祖堅正慶氏に本作の取り組みについて話を聞いた。 彼の素晴らしいスコアについて少し話しましたが、ソーケン氏は、このために構築された新しいサウンド技術の詳細を共有することに最も熱心でした。 の アクションRPG。 プレイ中は気づかないかもしれませんが、 ファイナルファンタジーXVI 他のスクウェア・エニックスのタイトルにもすぐに引き継がれる可能性のある方法で、ビデオ ゲーム オーディオの水準を引き上げます。
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オーディオの革新
で 音楽パネル 先立って ファイナルファンタジーXVIのリリースで、ソーケンはゲームを強化する新しいサウンド技術について少し共有しました。 彼が最初に強調した大きな革新は、アクション RPG のインタラクティブな音楽に対する新しいアプローチであり、戦闘においてサウンドトラックをより反応的でダイナミックなものにするためのシステムです。 Soken は、戦闘中に音楽をループさせるのではなく、オーディオ マジックを使用して、プレイヤーが戦闘中に移動するのにどれだけ時間がかかっても、スコアの異なるセクション間をシームレスに移行します。 クライブのエンドポーズに至るまで、あらゆる戦闘が音楽と自然に同期します。
「プレイヤーのプレイスタイルが何であっても、アクション ゲームが得意であっても、そうでなくても、ゲームをプレイするのに時間がかかるとしても、 特定の種類の戦闘を行うと、両方のプレイヤーが同じ種類のサウンドと音楽体験を得ることができます」とソーケン氏は Digital に語った トレンド。
これは素晴らしい成果ではありますが、ソーケン氏と彼のチームが構築したより繊細なオーディオ テクノロジーのいくつかはさらに印象的です。 1 つ目は、リバーブに対するゲームのアプローチです。 単にサウンドエフェクトを作成し、それに応じてリバーブフィルターを適用するだけではなく、チームは 環境に基づいてリアルタイムでサウンドにリバーブを適用する基礎となるシステムを実際に構築しました 選手たちが入っています。
「リアルタイムでは、物体から反射する音が発生します。 その物体の素材とその物体の距離を調べます」とソーケン氏は言う。 「すべてリアルタイムでリバーブを計算し、その距離と素材に基づいてリバーブを変更します。」
自動サウンド作成システムはこれだけではありません。 ファイナルファンタジーXVI. 祖堅氏は、ゲームが実際にキャラクターの動きに基づいて構築されたサウンドエフェクトをその場で生成する新しいシステムについて言及する際に、内部で何が起こっているのかについてさらに深く掘り下げます。 祖堅氏は、ゲームのシネマティックスが「現実的で絶妙」であるため、このシステムは必要不可欠だったと述べています。 ソーケン氏によれば、これらすべてのシーケンスのオーディオを手動で作成することは、「数十の映画のフォーリー サウンドを一度に作成するのと同等」になります。
フォーリーサウンドを自動的に構成して作成します。
祖堅氏が最初にこのアイデアを直接私に説明したとき、私はそのアイデアを理解することができませんでしたが、会話後の電子メールでさらに詳しい説明をくれました。
「制作にこの膨大な時間を費やさなくて済むようにするために、私たちは次のようなシステムを導入しました。 モニター キャラクターの動き(特に骨・骨格の動き)をリアルタイムに把握し、動作解析結果をもとに、 動きに合わせたフォーリー音を自動で合成・生成し、リアルな音を自動出力します。 時間です」とソーケン氏は言います。 「このシステムはすべてのフォーリーサウンドに適用されるわけではありませんが、操作可能なキャラクター以外のNPCやパーティーにも適用されます」 カットシーンだけでなく、メンバーや戦闘アクションにおいてもサウンドの人件費削減に大きく貢献 製造。"
これら 3 つのシステムはすべて、 ファイナルファンタジーXVI祖堅氏は、将来的にはスクウェア・エニックスの他のゲームにも実装されることが期待されていると述べています。 これらは、オーディオを通じてより優れたリアリズムを実現し、没入感を維持する新しい方法を見つけて、ビデオ ゲーム全体を前進させる共有オーディオ イノベーションを目的としています。 それはとてもあり得ることだ ファイナルファンタジーXVIの真の永続的な遺産は、今から 10 年後も続きます。
ファイナルファンタジーXVI 現在発売中です PS5.
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