Nintendo Switch 2 (または Switch Pro) の噂は何年もの間広まっています。 次世代の任天堂コンソールのささやきが最初に始まったのは、 ゼルダの伝説 涙の物語 王国 だった 2019年に初めてからかわれ、勢いを増した スイッチOLED は 2021 年に発売され、標準の Switch が発売されてから 6 年が経過した今では増加しています。
コンテンツ
- 4K解像度と高速処理
- OLEDスクリーンを新たな標準に
- 内蔵ストレージの追加
- 改良された Joy-Con
- 色のカスタマイズオプション
Nintendo Switch が素晴らしいコンソールであることは疑いの余地がありません。 ユニークで印象的なゲームライブラリ (と さらに今後のゲーム 今年予定されています)、含まれる機能の数 ニンテンドースイッチオンライン 常に改善されており、それは今も続いています 私たちのお気に入りのポータブルコンソール — しかし、欠点がないわけではありません。 改善の余地は十分にあり、近い将来まったく新しいコンソールが登場することになるでしょう。 任天堂が先日発表した 来年度には Switch のアップグレードはありませんつまり、新しい任天堂のゲーム機が登場するのが絶対に最も早いのは 2024 年後半になるということです。
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Switch の寿命と現在のゲーム環境を考慮して、Nintendo Switch 2 が価値あるアップグレードとなり、他のプラットフォームと競争するために何をもたらす必要があると私たちは考えています。
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4K解像度と高速処理
Switch は確かに、 Xbox シリーズ X また PS5 生の馬力という点では、マルチプラットフォームタイトルはもちろんのこと、Switch 専用タイトルでも実行するとひどくパワー不足に感じることがあります。 今後の任天堂タイトルのトレーラーは、よく「すごいですね…」と言われます。 スイッチ用そして、新しいリリースは、ファンが期待したほどスムーズに進むとは限りません。
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 起動時に異常にバグがありましたが、 ソニックフロンティア Switchでは高いフレームレートを達成できませんでした、および次のようなゲーム ホグワーツ 遺産と ロード・オブ・ザ・リング: ゴラムこれらのポートはシステムに適合させるために追加の作業が必要なため、最初の発売日からかなり遅れてスイッチに提供されます。 今度のゼルダの伝説の作品は素晴らしく見えますが、別のコンソールや PC でどれくらいうまく動作するのかを夢見ずにはいられません。任天堂は確かに、そうでないプレイヤーのためにゲーム市場に独自の部分を切り開いてきた。 必要 グラフィックスや処理能力の向上(カービィやピカチュウの高解像度は本当に必要なのでしょうか?)が、スイッチの制限がそれを妨げているのは確かで、この問題は今後さらに悪化する一方です。
現在の Switch は 720p ~ 1080p の解像度に達し、60fps のフレーム レート制限があります。 私たちは、Switch 2 で完全な 4K ゲームを体験し、そのフレーム レートの可能性を引き上げたいと考えています (つまり、少なくとも安定して 60fps に到達できるようになります)。 隅々まで立ち入るつもりはありません 処理能力と推奨チップセット しかし、今後は間違いなく任天堂のさらなる力が必要です。
OLEDスクリーンを新たな標準に
Nintendo Switch は、ゲームに重点を置いた他のコンソールと比較して、常に明るくカラフルなゲーム体験に満ちています。 (ビジュアル的にもコンテンツ的にも)暗い傾向にある成熟したタイトルとその後継者には、それを反映する画面が必要になります。 コンテンツ。 とき スイッチOLEDモデル 2021年発売、Switchの標準液晶画面 比較するとすぐに色褪せて見えた. OLEDスクリーンは、 競合他社よりも一歩先を行く、全体的に消費電力を抑えながら、黒レベル、輝度レベル、色の精度が向上しています。
もし任天堂がこのような素晴らしいアップデートに戻り、少なくとも次のゲーム機で OLED スクリーンを標準化しなかったら、私たちは本当にがっかりするでしょう。
内蔵ストレージの追加
長年Switchを所有している人はストレージの問題に遭遇し、定期的に新しいゲーム用のスペースを確保するためにゲームデータをアーカイブする必要に迫られてきました。 標準の Switch と Switch Lite には 32 GB の内部ストレージが付属していますが、Switch OLED モデルではストレージが 64 GB に増加します。 新しいゲームの要求は年々厳しくなり、より多くのスペースが必要になるため、数少ないプレミアム タイトルを 64 GB 内に収めるという考えは滑稽です。 そして、その限られたストレージの一部さえも、システムで使用するために予約されています。
Switch ユーザーは、大容量の microSDHC または 最大 2 TB の microSDXC カード。ただし、これらは別売りであり、SDXC カードを使用すると、新しいゲームと同じくらいの価格がかかる可能性があります。 大きいもの。 まともなゲームのデジタル ライブラリを維持するために 100% 必要な場合、これはプレイヤーに転嫁する奇妙なコストです。
任天堂はSwitch 2が発売されたら内蔵ソリッドステートドライブに切り替えるべきだ。 SSD を使用すると、Switch の標準フラッシュ メモリや外部 SD カードのデータ転送時間と比較して、内部ストレージの容量が大きくなり、ロード時間が大幅に短縮されます。 現在のゲームのパフォーマンスが向上し、高速になる一方で、開発者は新しいゲームを開発する際にさらに多くの作業を行う必要があります。 それは全員にとっての勝利です。
改良された Joy-Con
スイッチをドッキング モードとハンドヘルド モードの間で行き来できる機能は、誰もが気に入っています。 Joy-Con を友達全員に配ってゲームをプレイするよりも良いことは何でしょうか。 マリオパーティ スーパースターズ また マリオカート8? Switch のコントローラー設計はシンプルで、複雑なことは何も求めていませんが、その品質は業界標準に達していません。 Joy-Con は値段の割に安っぽく感じられ、快適な長時間のゲームセッションに最適な人間工学に基づいた形状ではなく、ドリフトの問題が避けられません。 これは、プレイヤーが触れていないのに Joy-Con のサムスティックが動き、明らかなゲームプレイ上の問題を引き起こす場合です。
Joy-Conドリフト これはゲーム機の発売以来存在しており、任天堂は新しいモデルでそれについて何もしていないため、ここでの大きな問題です。 同社は2019年から保証対象外のJoy-Conの修理を行っているが、そのプロセスは必ずしも正確ではない スムーズで、Switch の所有者は、非常に基本的なコントローラーを問題のために送り出す必要はありません。 デザイン。
色のカスタマイズオプション
任天堂は、次のようなゲーム向けの素晴らしい特別版 Switch モデルをいくつかリリースしました。 スプラトゥーン3, どうぶつの森: New Horizons、 と ゼルダの伝説 涙の王国, しかし、まったく新しい本体を購入するか、必要のない別の Joy-Con セットを購入する以外に、カスタマイズのオプションはそれほど多くありません。 Switch Lite にはいくつかの配色があり、またいくつかの異なる色のファーストパーティもあります。 Joy-Conの色はありますが、それ以外には任天堂に合わない可能性のあるサードパーティのアクセサリがたくさんあります 規格。
もちろん、ベースモデルの配色が必要ですが、Switch 2 をオンラインで注文して、本体、ドック、Joy-Con の独自のスタイルを選択できたら素晴らしいと思いませんか? このレベルのパーソナライゼーションにより、Switch の後継機がもう少し特別なものに感じられ、プレイヤーにアップグレードする十分な理由が与えられる可能性があります。 そのエネルギーが UI にも拡張され、ニンテンドー 3DS のテーマが復活し、現在の Switch のベアボーン メニュー画面をカスタマイズする新しい方法が追加されるのを見るのは素晴らしいことです。
そして任天堂さん、お願いします。 半透明のコントローラーを復活させる.
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