ビデオカードとも呼ばれるコンピュータグラフィックスカードを使用すると、コンピュータでモニターに情報を表示できます。 多くのビデオカードは、同じ出力を複数のモニターに表示したり、異なる出力を異なるモニターに表示したり、コンピューターでテレビを見たりするなど、より複雑なタスクを実行できます。 これらすべての機能により、グラフィックカードは最も用途の広いコンピュータコンポーネントの1つになっています。
グラフィックプロセッシングユニット(GPU)
GPUは、グラフィックカードの「頭脳」です。 GPUは、画像から複雑な3Dシェーディングまで、グラフィックカードに送信されたすべてのデータの処理を処理し、それらをモニターに送信して表示します。
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BIOS(基本入力/出力システム)
BIOSは基本的に、コンピュータがグラフィックカードの使用方法を知るために必要な命令です。 BIOSがないと、ハードウェアとソフトウェアの両方がグラフィックカードと対話できません。
メモリー
グラフィックカードには、ビデオメモリと呼ばれる独自のメモリバンクがあります。 グラフィックカードには通常、1ギガバイト(GB)を超えるRAMは搭載されていませんが、市場にはかなり多くのメモリを搭載したハイエンドのグラフィックカードがいくつかあります。 メモリにより、GPUは使用または操作のために情報を保存できます。
出力
ますます多くのモニターオプションが利用可能になるにつれて、グラフィックカードはより多くの異なるタイプの出力接続を利用することによって追いつく必要がありました。 VGAプラグは長い間標準でしたが、Sビデオ、DMI、HDMIなどの新しいフォーマットが導入され、これらのモニターでより優れたグラフィック表示が可能になりました。
冷却
冷却は、ローエンドのグラフィックカードではそれほど問題にはなりませんが、ハイエンドのグラフィックカードにとって不可欠なコンポーネントになる可能性があります。 複雑な3D画像を処理すると、膨大な量の熱が発生する可能性があり、多くの場合、コンピュータに損傷を与えないようにグラフィックカードを冷却する手段が必要になります。 ヒートシンクとファンが最も一般的な方法です。