インターネット通信の種類

仮想検索バーを押すビジネスマン

Webは、多様なインターネットの1つの側面にすぎません。

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インターネットは単なるWebではありません。 接続されたネットワークの膨大なコレクションは、コンピューターデータの世界的な通信ハブとして機能します。 当初、インターネットトラフィックは、主に電子メールやその他のドキュメント形式のテキストで構成されていました。 インターネットのサイズと速度が大きくなるにつれて、ユーザーは電話やビデオサービスなどの新しい機能を追加しました。 インターネットは非常に柔軟性があり、ほぼすべての種類のデータを伝送します。

従来のサービス

インターネットは、いくつかの新しいサービス、数十年前のサービスなど、さまざまなサービスをホストしています。 電子メールはインターネットの最も初期の使用法の1つであり、メッセージを送信するための一般的な方法であり続けています。 チャットルームとチャットクライアントは今でも繁栄しています。 コンピューター技術者は、離れたコンピューター間でファイルをコピーする簡単な方法であるファイル転送プロトコルなどのサービスを引き続き使用します。

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ワールドワイドウェブ

World Wide Webは、インターネットが提供するサービスであり、Webサーバーは、テキスト、画像、およびその他のメディアのフォーマットされた「ページ」として情報を送信します。 HTTPは、Hypertext Transfer Protocolの略で、ユーザーが自分のコンピューターのブラウザーからページを要求し、Webサーバーがその要求に応答する方法です。 インターネットは、コンピューターとサーバーの間でデータをやり取りし、従来の電話の電話回線と同じように機能します。 Webには、世界中の人々の主要なコミュニケーションツールとして機能するソーシャルネットワークがあります。

VOIPとSkype通話

ボイスオーバーインターネットプロトコルは、インターネットを使用して電話をかけます。 VOIP通話を発信するには、音声オーディオをデジタルデータ信号に変換するコンピューター、スマートフォン、または特別なデジタル受話器が必要です。 MicrosoftのSkypeやAppleのFaceTimeなどのサービスは、同時ライブビデオを追加することで、VOIPの概念をさらに一歩進めています。 インターネットデータトラフィックが多い場合、ビデオとオーディオの品質が低下する可能性がありますが、長距離電話は安価です。

ストリーミングビデオ

Hulu、Netflix、Amazonなどの幅広いコンテンツプロバイダーが、インターネットを通じてビデオコンテンツを利用できるようにしています。 場合によっては、映画をハードドライブにダウンロードして、永続的なコレクションの一部にすることができます。 ただし、ほとんどの場合、ビデオはコンピューターまたはモバイルデバイスのメディアプレーヤーソフトウェアに「ストリーミング」されます。 プログラムは繰り返し視聴を許可する場合がありますが、ソフトウェアはビデオを保存しません。 CNETによると、2013年にはNetflixとYouTubeの2つのサービスがインターネットのデータトラフィックの半分を占めていました。

ビデオゲーム

多くの種類のビデオゲームは、インターネットを介してユーザーを接続し、PCやコンソールからユーザーが協力的または競争的にプレイできるようにします。 プレイヤーは、入力されたコマンドを介して、またはオーディオインターフェイスを使用して口頭で相互に通信し、それぞれがキャラクターの視点からゲームシナリオを確認します。 ビデオゲーマーは、YouTubeに記録されたセッション、またはTwitchを介してライブでストリーミングされたセッションを通じてゲームプレイを共有し、ビデオゲーム体験を観戦スポーツに変えます。