Audacityは、録音したサウンドを変更するエフェクトにプラグインアプローチを使用し、メインのイコライザープラグインは イコライゼーション. このプラグインの適切な設定は、処理している音声、楽器、プログラムマテリアルの種類から、調整の意図した効果まで、さまざまな要因によって異なります。
ヒント
プロのエンジニアは、最高のEQをまったくないと見なしています。 マイク、直接接続、ループ、サンプルのいずれを使用する場合でも、可能な限り最高のサウンドをキャプチャして使用するように努めてください。 EQを音波包帯として使用することは魅力的ですが、イコライザーを使用してサウンドを許容できるものにすることは、多くの場合、対処するのと同じくらい多くの問題を引き起こします。
イコライゼーション効果
Audacityの効果はオフラインプロセッサです。 たとえば、音楽の再生中に低音と高音を変更できるホームステレオとは異なり、Audacityエフェクトは選択、調整、プレビューされ、トラックに適用されます。 試行錯誤には、 元に戻す 下の機能 編集 メニュー、およびを使用してトラックを複製するのは簡単です Ctrl-D. その後、オリジナルに影響を与えることなく、コピーを試すことができます。
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クリック 効果 と選択します イコライゼーション ドロップダウンメニューから。 横のボタンをクリックします グラフィックEQ. これにより、左側の低周波数から高周波数までをカバーする31個のスライダーの画面上のバンクが提供されます。 スライダーをクリックしてドラッグすると、その周波数の加算または減算を変更できます。 スライダーをクリックするか、スライダーにカーソルを合わせると、その中心周波数と変化量がポップアップに表示され、調整に役立ちます。 クリックすると、EQ値が適用されたトラックの短いセクションが聞こえます。 プレビュー 左下隅にあります。 必要な調整ができたら、をクリックします わかった 変更をオーディオトラックに適用します。
ヒント
- 不要な周波数を削除すると、目的の周波数をブーストするのと同じ効果があり、2つの利点があります。 イコライゼーションの各スライダーを、その周波数に影響を与えるミニアンプと見なします。 スライダーをブーストすると、その周波数でのノイズレベルもブーストされます。 ノイズに加えて、周波数ブーストはオーディオトラックを大きくし、歪みを引き起こす可能性があります。
- イコライゼーションエフェクトを使用すると、EQの中心線を移動してこのエフェクトに対抗できます。これは、周波数ブーストの操作がより直感的であるためです。 クリック 曲線を描く ボタンをクリックし、0dBラインのシアンのラインをクリックして-6dBまでドラッグし、[ グラフィックEQ もう一度ボタンを押します。 ブースト周波数は、他のすべての周波数のカットで実行されるようになりました。
声
スポークンワード
ナレーションでもポッドキャストでも、話す声のEQは明瞭さを最大化することを目的としています。 EQを適用する場所は、特定の声によって異なります。 考慮すべき3つの周波数範囲があります。
- 基本、80〜250 ヘルツ -話者の声の基本的な「メモ」。
- 母音は約350〜2,000 Hzで鳴ります。これは、音声の最大出力の領域であり、単語に全体的な形を与えます。
- 子音、およそ1,500および4,000 Hz-話す声の低電力成分ですが、定義と明瞭さには不可欠です。
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これらの範囲を念頭に置いて、録音の音声を分析し、EQの変更を計画します。 次の例を検討してください。
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- 一部のマイクは、スピーカーが近くにある場合に低周波数を誇張します。これは、 低音の近接. 125 Hz未満のEQカットを使用して、これを制御します。
- 子音の強い明瞭度のない深い話し声の男性の場合、1,000〜3,000Hzの周波数をブーストします。
- 声がはっきりしているが細い女性の場合は、EQを200〜350程度追加します。
- 歯擦音の多い声の場合、声の強い「s」音に伴う「ヒス」は、5,000〜7,000Hzのカットに注目してください。
歌声
スピーキングボイスに適用される原則の多くは歌手にも引き継がれますが、ボーカルは楽器を介して聞こえるように競合しているため、考慮すべき追加のポイントがいくつかあります。
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- 125 Hz未満の周波数を削除する、または 最初の9つのスライダー イコライゼーションの左側-これらの周波数のボーカルコンテンツは通常、他の楽器によって隠されています。
- 低周波コンテンツを減らした後も歌手がブームに聞こえる場合は、 6dBの削減 250または315Hzを使用して、 スライダー12および13 それぞれ。
- 歌手が段ボール箱に入っているように聞こえる場合、通常、低中域周波数が原因です。 スライダー14および15, 400 と 500 Hz 開始する場所であり、6dBの削減もあります。
- 鼻に響くボーカルは、 1,000 と 2,500Hz. 減らしてみてください スライダー18〜22 不要な音が除去されるまで、一度に1つずつ6dBずつ。 中心に最も近い周波数を見つけたら、さらに改善するために両側のスライダーを調整します。
- について追加 3 dB と スライダー29、または右側から3番目に、でブーストを生成します 12,500 Hz. これにより、通常「空気」と呼ばれる品質、つまりボーカルの空間と軽さの感覚が向上します。
楽器
楽器にEQを追加することは、話すか歌うかにかかわらず、声と同じようにコンテキストに依存します。 ソロ楽器は通常、よりフルレンジで自然な響きのEQを使用しますが、バンド設定の楽器は、アンサンブル内の独自のスペースに収まるようにカットとブーストを組み合わせて使用します。 Equalizationプラグインで試す一般的な楽器の設定を次に示します。
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バスドラム -深い音の場合はスライダー6または7をブーストし、パンチの場合はスライダー27または28をブーストします。
- スネアドラム -ボディの場合はスライダー11または12をブーストし、クラックの場合はスライダー20または21をブーストします。
- シンバル -スライダー8〜12でスティックノイズを減らし、スライダー26〜28できらめきを増やします
- エレクトリックベース -スライダー7、8、9で深みを増し、スライダー17〜20で弾く音をブーストします。
- エレキギター -アンプのハムはスライダー5と6で減らすことができます。 スライダー12の周りの膨満感を高め、スライダー22の周りを噛みます。
- ソロアコースティックギター -スライダー7〜12を使用して、満腹感を補助したり、ブームを減らしたりします。 スライダー21と22で明瞭さを追加します。
- アコースティックリズムギター -残りのトラックを補完するためにスライダー20以上を使用しながら、スライダー1〜15で低域から中域の周波数を積極的に下げます。
ヒント
さまざまなEQ設定に適用される一般的な経験則がありますが、これらは出発点として機能します。 この場合の主な一般的なルールは、ルールがないということです。
その他のAudacityEQオプション
Equalizationプラグインは間違いなく用途の広い主力製品ですが、Audacityの一連のエフェクトのEQオプションはこれだけではありません。 一部のEQタスクは、他のイコライザーツールでより適切に処理されるため、必要なEQの変更に慣れてきたら、これらの他のAudacityエフェクトプラグインを検討してください。
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低音と高音 -ホームステレオコントロールと同じように、完全なミックスに適したシンプルなEQツール。
- ハイパスフィルタ -低周波数をカットしながら高周波数を通過させるイコライザー。 たとえば、アコースティックリズムギターの15個のスライダーを下にドラッグする代わりに、ハイパスフィルターを選択し、 カットオフ周波数 500 Hzに設定し、 ロールオフ 額。 カットオフ周波数スライダーをドラッグして、結果を微調整します。
- ローパスフィルタ -カットオフ周波数を超える周波数をカットするイコライザーですが、それ以外はハイパスフィルターと同じように機能します。 たとえば、過度の指のノイズのあるベースギターは、カットオフ周波数を2,500Hz付近に設定することで改善できます。
- ノッチフィルター -他の点では良好なサウンドのトラックで問題のある周波数に焦点を合わせ、その周波数を下げるのに役立つイコライザー。 たとえば、過度のハム音のあるギターは、ノッチフィルターの恩恵を受ける可能性があります 周波数 Equalizationプラグインと同様に、60Hzに設定します。 The Q 設定すると、問題の頻度に焦点を合わせて、カットまたはノッチが狭くなります。