PNG画像ファイル形式はラスター形式です。つまり、画像の各ピクセルの色情報がファイルに保存されます。 対照的に、ベクターベースの画像形式には、CorelDRAWなどのベクターグラフィックエディターに画像の線や形状を描画する方法を示す指示が格納されます。 つまり、ベクター画像はプログラミング命令のようなものであり、ラスター画像はデータベースのようなものです。 CorelDRAWはベクター画像エディターであるため、.PNGなどのラスター画像を編集するための操作が制限されています。 ただし、ラスターイメージをベクターイメージに変換すると、変換されたイメージを編集できます。 または、CorelDRAWにバンドルされているフォトペイントプログラムを使用して、PNGファイルを直接編集することもできます。
ラスター編集
ステップ1
「ファイル」メニューの「新規」コマンドをクリックして新しいキャンバスを作成し、「ファイル」メニューの「インポート」コマンドをクリックします。
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ステップ2
編集するPNGファイルに移動してダブルクリックします。 マウスをキャンバス上にドラッグして、PNG画像が占める領域を定義します。 CorelDRAWは、ドラッグした領域を画像で塗りつぶします。
ステップ3
画像をクリックしてドラッグし、キャンバス上の位置を変更します。 画像のサイズを変更するには、画像に隣接する正方形のハンドルの1つをドラッグします。 画像をもう一度クリックして回転モードに入り、画像の隅にある湾曲したハンドルをドラッグして画像を回転させます。
ステップ4
キャンバスの上にある[ビットマップの編集]ボタンをクリックして、PNG画像の個々のピクセルを編集するようにCorelDRAWに指示します。 プログラムはフォトペイントプログラムを呼び出します。
ステップ5
ツールパレットからフォトペイントのブラシアイコンをクリックし、画像の上にドラッグして色を変更します。 ツールパレットの消しゴムアイコンをクリックし、画像の上にドラッグして消去します。 次のように単色の領域に入力します。ツールパレットのペイントバケットアイコンをクリックしてから、ツールパレットの下部の色見本をダブルクリックします。 「編集」をクリックし、色をクリックしてから「OK」をクリックします。 その領域をマウスでクリックして、選択した色で塗りつぶします。
ベクター編集
ステップ1
[ファイル]メニューの[新規]コマンドをクリックして、画像を描画またはインポートするための新しいドキュメントを作成します。 [ファイル]メニューの[インポート]コマンドをクリックしてから、編集するPNGファイルに移動してダブルクリックします。
ステップ2
キャンバス上にドラッグしてPNG画像をキャンバスに配置し、[ビットマップ]メニューの[クイックトレース]コマンドをクリックします。これにより、ラスター形状からベクター形状が作成されます。 画像を右クリックし、[グループ解除]をクリックして、個々の図形を編集可能にします。
ステップ3
曲線の付いた矢印の形をしたツールパレットアイコンをクリックして、ベクトルを編集するモードに入ります。
ステップ4
ベクトル形状の1つのハンドル(ノードと呼ばれる)の1つをクリックし、ドラッグしてノードの位置を変更します。 これにより、ノードを含む形状が変更されます。
ステップ5
スペースバーを押して「ピック」モードに入り、ベクターシェイプをドラッグして位置を変更します。
ステップ6
[ファイル]メニューの[保存]コマンドをクリックし、[名前]テキストボックスにファイル名を入力します。 [OK]をクリックして、画像をCorelDRAWのベクターベースの形式で保存します。