暗い部屋でコンピューターを使用している女性。
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バイナリファイルは、拡張子が.binのエンコードされたテキストファイルです。 このタイプのファイルは、アプリケーションプログラミングで使用され、プレーンテキストのままにせずにソフトウェア情報を保存します。 文字列、整数、ブール値など、あらゆるタイプのデータを保存し、情報をエンコードできます。 逆に、この情報は、ソフトウェアの実行時に、アプリケーションの起動時またはユーザーがアプリケーションを操作するときに取得できます。
ステップ1
プロジェクトのコードページに名前空間を追加します。 ファイルの書き込みと読み取りには、「IO」名前空間が必要です。 名前空間は、開発者が使用するクラスのライブラリです。 ファイルへの書き込みには、IO名前空間に含まれるクラスが必要です。 コードファイルの先頭に次の行を追加します:includeSystem。 IO;
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ステップ2
filestream変数を作成し、それをバイナリストリームに割り当てます。 この時点でファイルは作成されますが、それは空のバイナリファイルです。 バイナリファイルは任意の拡張子で作成できますが、標準は「.bin」です。 バイナリファイルを作成するコードは次のとおりです。FileStreamfile= new FileStream( "C:\ mybinaryfile.bin"、FileMode。 作成)GO BinaryWriter binarystream = new BinaryWriter(file);
ステップ3
「書き込み」機能を使用してバイナリファイルに書き込みます。 書き込み機能は、値をバイナリモードに自動的にエンコードするため、ファイルに保存する前に情報をエンコードする必要はありません。 以下は、バイナリファイルへの書き込みの例です:binarystream。 Write( "My First Binary File")GObinarystream。 書き込み(10);
ステップ4
すべての情報がファイルに保存されたら、ファイルを閉じます。 プロセスはファイルを解放し、ユーザーまたは他のアプリケーションが使用できるようにロックを解除するため、ファイルを閉じることはプログラミングにおいて重要です。 次の行は、バイナリファイルを閉じて、ハードドライブに保存します:binarystream。 選ぶ();