マイクをコンピュータのサウンドカードまたはオーディオインターフェイスに接続します。 USBマイクを使用する場合は、コンピューターの使用可能なUSBポートに直接接続します。
スタジオおよびライブ用に設計されたほとんどのマイクは、コンピューターで一般的な1/8インチのオーディオジャックと互換性がありません。 これらのマイクは一般にバランスXLRケーブルを使用し、多くはマイクの信号を増幅するファンタム電源を必要とします。 ほとんどの標準的なコンピュータサウンドカードには、XLR入力またはファンタム電源がありません。 そのため、CubaseでXLRマイクを使用する前に、マイクプリアンプを購入する必要がある場合があります。
Cubaseを開きます。 [デバイス]メニューをクリックし、[デバイスセットアップ]を選択して[デバイスセットアップ]ダイアログを起動します。 これは、オーディオの入力と出力を構成するダイアログです。
[デバイスセットアップ]ダイアログの横にある[デバイス]メニューの[VSTオーディオシステム]をクリックします。 「ASIOドライバー」プルダウンメニューをクリックして、サウンドカードまたはオーディオインターフェースの名前を選択します。
[デバイス]リストでオーディオドライバをクリックします。 [ASIO Direct Monitoring]チェックボックスにチェックマークを付け、[Apply]をクリックしてから、[OK]をクリックして[DeviceSetup]ダイアログを閉じます。
[プロジェクト]メニューをクリックし、[トラックの追加]を強調表示して、[オーディオトラックの追加]を選択し、マイクから受信したオーディオを録音する新しいオーディオトラックを作成します。 表示されたフィールドにトラックの名前を入力します。
トラックの[録音を有効にする]ボタンをクリックして、録音用に準備します。 Record Enableボタンは、トラックリスト、インスペクター、MixConsoleの3か所で使用できます。
マイクに向かって話し、Cubaseが信号を受信していることをテストします。 トラックのメーターは、あなたがどれだけ大きな声で話すかに応じて点灯するはずです。 サウンドカードまたはオーディオインターフェイスの入力を調整して、歌ったり、話したり、最も大きな音で再生したりするときに、トラックがマイナス10デシベルを超えないようにします。
トランスポートパネルの[録音]ボタンをクリックして、マイクで録音を開始します。 「停止」ボタンをクリックして、録音を停止します。
Cubaseでオーディオを録音した後、トラックにエフェクトを追加できます。 エフェクトは信号を変更してサウンドを変更および強化します。 Cubaseには、アンプシミュレーター、ディレイ、コンプレッション、リバーブ、エコー、EQなどのさまざまなストックエフェクトが付属しています。
トラックにエフェクトを追加するには、トラックの挿入スロットの1つをクリックして、使用するエフェクトを選択します。 画面に表示されるエフェクト専用の設定パネルを使用して、エフェクトの設定を調整します。
Cubase 7では、トラックごとに最大8つのエフェクトを追加できます。