Illustratorでシリンダーを作成する方法

Revolve関数は、斜角缶のような複雑なシリンダーを作成できます。

「楕円」ツールを使用しながら「Shift」キーを押しながら円を描きます。 この円は、円柱の端のサイズを指定することにより、円柱の構成要素を提供します。 円のストロークの色は、円柱の色を定義します。

[効果]をクリックし、[3D]を選択してから、[押し出しと斜角]を選択して、[3D押し出しと斜角のオプション]ダイアログを開きます。

[押し出し深度]フィールドにピクセル値を入力または選択します。 この値は円柱の長さに関連しているため、値が大きいほど円柱は小さい値よりも長くなります。 しっかりとした外観を得るには、デフォルトの[キャップ]オプションを選択したままにします。 または、このオプションをオフにして、薄肉の円柱を作成します。 斜角の形状と高さを指定して側面に形状を追加することもできますが、滑らかな円柱の場合は、デフォルトの[なし]オプションを選択したままにします。

必要に応じて、[位置]セクションのX軸、Y軸、およびZ軸の値を変更して、円柱を回転させます。 [位置]ドロップダウンメニューからオプションを選択して、既存の設定を使用することもできます。

[表面]ドロップダウンメニューをクリックして、希望するシェーディングのタイプを選択します。 デフォルトのプラスチックシェーディングオプションは光沢のある表面を作成しますが、拡散シェーディングはより柔らかい光の反射を使用します。 「ワイヤーフレーム」を選択すると、輪郭が並んだ透明なサーフェスが作成されます。

[その他のオプション]をクリックして、光の強度、周囲光、ハイライトの強度、シェーディングの色、ハイライトのサイズなどのシェーディングオプションを調整します。 使用可能なオプションは、選択したシェーディングタイプによって異なります。

長方形ツールを使用して長方形を描画します。 長方形は横方向に回転するため、高さも円柱の高さを表しますが、幅は円柱の半径、つまり円柱の幅の半分を表します。 円柱の壁に斜角のエッジや波紋などの形状のデザインを持たせたい場合は、 長方形の右端の形状-またはRevolveを変更する場合は左端 設定。 ストロークの色は、円柱の色を定義します。

X軸、Y軸、およびZ軸のオプションを調整して、円柱の角度を変更します。 [位置]ドロップダウンメニューから既存のオプションを選択することもできます。

[回転]セクションで[オフセット]を選択して、辺の幅が元の長方形の幅と等しい中空の円柱を作成します。 「右端」を選択して、右端を中心に長方形を回転させて円柱を作成することもできます。これにより、左端が側面の形状を定義します。

[表面]ドロップダウンメニューをクリックし、光沢のある効果を得るには[プラスチックシェーディング]を選択し、微妙なシェーディング効果を得るには[拡散シェーディング]を選択します。 輪郭のある「ワイヤーフレーム」オプションを選択することもできます。 [シェーディングなし]を選択すると円柱が作成されますが、陰影は追加されないため、円柱の形状は明確ではありません。 [その他のオプション]をクリックして、[シェーディングカラー]、[ブレンドステップ]、[光の強度]などのシェーディングに依存するオプションを表示します。

ヒント

円柱を編集するには、円柱を選択し、「Shift-F6」を押して外観パネルを開き、エフェクトの名前をダブルクリックします。 「押し出しと斜角」や「3D回転」など。 元のダイアログが開くので、構成したものと同じオプションにアクセスできます 元は。