Photoshopでエッジをぼかします

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フェザーエッジは、不透明度が徐々に変化することを示しています。

「M」を押してマーキーツールをアクティブにし、その設定をオプションバーに表示します。 「Shift-M」を押して、ツールの長方形バージョンと楕円バージョンを切り替えます。 ピクセルで表されるフェザー半径設定は、ツールでクリックしてドラッグする領域の境界内にソフトエッジを作成します。 小さな選択領域で大きなフェザー半径を使用すると、結果に完全に不透明なピクセルが含まれない場合があります。

「L」を押してなげなわツールに切り替え、「Shift-L」を押して基本バージョン、ポリゴンバージョン、および磁気なげなわバージョンを切り替えます。 基本的ななげなわツールをクリックしてドラッグし、描画する領域を囲む自由形式の選択範囲を作成します。 ポリゴン投げ縄を使用して、クリックした場所によって定義された一連の直線セグメントから選択境界を作成します。 マグネティックラッソは、色または明るい画像領域と暗い画像領域の間の遷移の境界に従います。 3つのLassoバージョンはすべて、オプションバーにフェザー半径設定が含まれています。

ペンまたはフリーフォームペンツールを使用してパスを描画します。 「A」を押して、選択ツールまたは直接選択ツールをアクティブにします。 パスをクリックして選択すると、パス内の領域のフェザー選択を作成できます。

[選択を作成]ダイアログボックスで、パスベースの選択にフェザー半径を設定します。 すでに選択を行っている場合は、ダイアログボックスの[操作]セクションを使用して、既存の選択を置換、追加、減算、または交差させます。 [選択を行う]ダイアログボックスを使用することに加えて、[パス]パネルでパスを「Ctrlキーを押しながらクリック」して選択することはできますが、クリックしたときにフェザリングオプションを設定することはできません。

[選択を行う]ダイアログボックスの[OK]ボタンをクリックして、選択設定を確認します。 アニメーション化された点線の選択境界が表示され、パスが画面から消えます。 「行進するアリ」の選択境界は、パスの輪郭に従います。 元のパスは変更されません。

画像ファイルの背景レイヤーの名前を[レイヤー]パネルでダブルクリックして、レイヤーマスクを受け入れることができる通常のレイヤーに変換します。 背景レイヤーには、レイヤーマスクが作成する部分的または完全に透明なピクセルを含めることはできません。 [新しいレイヤー]ダイアログボックスが開いたら、レイヤーに名前を付けるか、デフォルトの「レイヤー0」の指定を受け入れます。

[レイヤー]メニューの[レイヤーマスク]サブメニューを開き、[選択範囲を表示]を選択して、選択境界の外側にあるレイヤーの部分を非表示にするレイヤーマスクを作成します。 「選択範囲を非表示」を選択して、選択範囲外のレイヤーの部分を表示します。 フェザー選択のエッジで部分的に選択されたピクセルは、マスクと画像で部分的に透明になります。

気を散らすものを最小限に抑えるために、チェッカーボードをオフにします。 羽毛のある領域の端またはそれを超えて細部を見る能力を妨げる可能性があります。 Windows PCで、[編集]メニューの[設定]サブメニューを開き、[透明度と色域]を選択します。 Macでは、「Photoshop」メニューを開いて「設定」サブメニューにアクセスします。 [グリッドサイズ]ドロップダウンメニューを[なし]に設定して、チェッカーボードをオフにします。 チェッカーボードを置き換える白い領域は、レイヤーのコンテンツには影響しません。

Adobe Photoshopの選択ツールには、クリックまたはマーキーする領域のエッジを自動的に柔らかくするオプションが含まれています。 これらのマーキーツールとなげなわツールのフェザー半径設定は、トランジションが行われる領域の幅を制御します。 同様に、ベクトルパスに基づいて選択を行うときに、フェザリングオプションを呼び出すことができます。 ソフトエッジの選択は、色や不透明度を調整したり、レイヤーや画像の一部を非表示にしたり、幾何学的なフレーミングの詳細で被写体をビネットしたりする操作の基礎を形成できます。

フェザー半径オプションをアクティブにせずに選択を行うと、アニメーション化された選択境界線の「蟻の行進」が選択範囲の完全に不透明な部分を囲みます。 鋭い選択を行い、事後にそれをぼかしたい場合は、クイックマスクモードで選択をフィルタリングします。

クイックマスクモードを調整して、選択内容が表示されるようにします。 デフォルトでは、クイックマスクは、選択範囲外の画像の部分に赤いオーバーレイを適用します。 選択範囲を編集してフェザリングする場合は、クイックマスクモードを切り替えて、代わりに画像の選択した領域に色付きのオーバーレイを適用します。 [ツール]パネルのラベルのない[クイックマスクモード]ボタンをダブルクリックして、[クイックマスクオプション]ダイアログボックスを開きます。 オーバーレイの色を変更して、主題と対比させたり、オーバーレイの不透明度を上げたり下げたりすることもできます。

「Q」を押してクイックマスクモードに入ります。 そこにいる間、画像の一部のエッジをぼかすのと同じように、ハードエッジの選択をフィルタリングしてフェザーエッジを追加できます。

[フィルター]メニューの[ぼかし]サブメニューを開き、[ガウスぼかし]を選択して、フィルターのオプションを表示するダイアログボックスを開きます。 BlurおよびBlurMoreフィルターでは、効果の範囲を制御できません。

ガウスぼかしの半径を設定し、[プレビュー]チェックボックスをオンにして、フィルターの効果を確認できるようにします ダイアログボックスの白黒クローズアップと画像領域全体の2つの別々のプレビューを介して 自体。 半径を変更すると、両方の領域に設定が反映されます。 アクティブなプレビュー設定がない場合、フィルターウィンドウのみが機能の効果を表示します。

「Q」を押してクイックマスクモードを終了します。 フィルタリングされた選択範囲の50%以上の不透明な領域を定義する「行進するアリ」は、 フィルタが選択範囲のエッジを部分的に作成するため、ガウスぼかしを適用した後の領域が小さくなります トランスペアレント。 レイヤーパネルの下部にあるラベルのない[レイヤーマスクの追加]ボタンをクリックして、レイヤーの一部を削除せずに、選択範囲内の画像領域のみを表示します。

フェザリングせずに選択を行い、柔らかくしたバージョンが必要な場合は、事後にエッジをぼかすことができます。 「Q」を押してクイックマスクモードに入り、Photoshopのガウスぼかしフィルターを使用して、他のピクセル領域と同じように選択範囲を柔らかくします。 [選択]メニューの[変更]サブメニューには、アクティブな選択を変更するためのフェザリングコマンドがあります。 [エッジを調整]コマンドは、ブラシツールと調整設定を組み合わせて、選択したエッジをインタラクティブに滑らかにし、ぼかします。 そのEraseRefinementsツールは、ブラシをかける場所でフェザリング効果を元に戻します。

「Shift-F6」を押すか、「選択」メニューの「変更」サブメニューを開いて「ぼかし」を選択すると、クイックマスクモードでフィルターを使用する以外に、既存の選択をぼかしの別の方法にアクセスできます。

[ぼかしの選択]ダイアログボックスで[ぼかしの半径]を設定します。 クイックマスク手法とは異なり、この方法では、生成される効果のプレビューは提供されません。

[OK]ボタンをクリックして、選択内容に変更を適用します。 [フェザーの選択]ダイアログボックスが閉じた後、「蟻の行進」の周囲は、選択範囲の部分的に透明なエッジを反映して、内側に縮小します。 [レイヤー]パネルの下部にあるラベルのない[レイヤーマスクの追加]ボタンをクリックして、選択範囲の外側の画像領域を隠すレイヤーマスクを適用します。

ピクセルベースのレイヤーマスクは、画像領域の一部を表示および非表示にします。 選択ツールの出力と手描きの改良の組み合わせから構築され、それらはグレースケールレイヤー固有のアルファチャネルを構成し、その明るさがコンテンツの可視性を制御します。 ボーダー処理で写真の端をぼかしたり、クリエイティブの画像の詳細を分離したりする場合 理由として、レイヤーマスクは、画像の消去などの破壊的な代替手段に関連するペナルティを回避します 詳細。 マスクを削除または非アクティブ化すると、その効果は消え、画像はそのまま残ります。 レイヤーマスクはピクセルで構成されているため、他のレイヤーと同じように編集できます。 レイヤーマスクのサムネイルを「Altキーを押しながらクリック」して、マスクを画像として表示します。 マスクは表示されたままですが、フィルタリング、ぼかし、ソフト化、リファインなど、エッジを特徴付けるように変更することができます。

「Alt-Ctrl-R」を押して「選択」メニューを開き、「エッジを調整」を選択するか、「エッジを調整」ボタンをクリックします オプションバーで[エッジを調整]ダイアログボックスにアクセスし、既存のを変更するためのオプションを設定します 選択。 フェザー修正オプションと同様に、通常の編集モードで作業している間、リファインエッジは選択範囲を操作できます。 Featherとは異なり、RefineEdgeはその設定のプレビューを提供します。

[表示]オプションを設定して、RefineEdgeが設定をプレビューする方法を決定します。 標準の選択エッジマーキングを保持するには、「MarchingAnts」を選択します。 「オーバーレイ」は、クイックマスクで表示されるのと同じプレビュースタイルを示します。 「黒地」と「白地」は、それぞれの色の背景に対して、画像の選択した部分を表示します。 「白黒」は、選択範囲を黒の背景に白で表示します。 「レイヤー上」は、残りの画像コンテンツのコンテキストを示します。 「RevealLayer」は、選択のアウトラインなしで変更されていない画像コンテンツを表示します。

エッジ検出半径を大きくして、画像の明度(明度)と色のグラデーションに基づいて選択エッジを柔らかくします。 画像の主題によっては、この方法では対称的なフェザリングではなく、不規則で拡散したエッジが生成される可能性があります。

[エッジを調整]ダイアログボックスの[エッジを調整]セクションで、ぼかしの半径を設定します。 この設定は、ぼかしの変更とガウスぼかしの半径の設定が選択範囲のエッジを柔らかくするのと同じように、選択に影響します。 「OK」ボタンをクリックして、リファインエッジを適用します。 [レイヤー]パネルの下部にあるラベルのない[レイヤーマスクの追加]ボタンをクリックして、選択範囲をぼかしマスクに変え、選択範囲の境界の外側にあるレイヤーコンテンツを非表示にします。

Adobe Photoshopのレイヤーまたは画像に永続的にフェザーエッジを追加すると、柔らかくなったぼかしを削除して画像を元の状態に戻すことができなくなります。 羽毛のないオリジナルを保持するには、レイヤーマスクを使用し、レイヤーまたはファイルをスマートオブジェクトに変換し、修正または削除できるソフトブラーを追加するか、変更したファイルを新しい名前で保存します。 これらの手順を実行しない限り、フェザリングによってマスターイメージが永久に変更されます。 編集セッションの最中に、ソフトビネットがポートレートや屋外のシーンに独特の仕上げを加えると思うかもしれません。 次にファイルを開くときに、永続的にフェザリングされたファイルでサポートされなくなった新しい編集方法の観点から画像を表示できます。 フェザーマスクを含む非破壊的な代替手段は、画像だけでなくオプションも保持します。

レイヤーマスクを無効にすると、レイヤーマスクなしでレイヤーが表示されます。 レイヤーマスクアイコンを「Shiftキーを押しながらクリック」するか、レイヤーパネルの右上隅にあるフライアウトメニューを開き、「レイヤーマスクを無効にする」を選択してオフにします。

既存のハードエッジレイヤーマスクを変更して、マスクを定義する選択を行うために行った作業をやり直すことなく、フェザーエッジを追加します。 レイヤーマスクを含むレイヤーには、マスクの影響を受ける領域のサムネイル表現を示すアイコンが表示されます。 マスクアイコンを「Altキーを押しながらクリック」すると、マスク自体がグレースケール画像として表示されます。

「ウィンドウ」メニューを開き、「プロパティ」を選択して同じ名前のパネルを表示します。 レイヤーマスクアイコンを「Altキーを押しながらクリック」してアクティブにすると、[プロパティ]パネルにマスク自体の属性が表示されます。 フェザー半径を設定して、既存のハードエッジマスクのエッジを柔らかくします。 [プレビュー]チェックボックスをオンにすると、AdobePhotoshopはメインドキュメントウィンドウに設定の効果を表示します。

[ガウスぼかし]ダイアログボックスの[OK]ボタンをクリックして、レイヤーマスクにフィルターを適用します。 レイヤーマスクアイコンをよく見ると、ぼかしフィルターの効果が表示されていることがわかります。

ぼかしツールをハードエッジのレイヤーマスクに適用して、エッジをインタラクティブに変更します。 ぼかしツールはブラシツールと同じように機能し、直径と柔らかさの設定を調整できます。 オプションバーで[強度]を設定して、ぼかしツールが適用する領域にどの程度影響するかを判断します。 通常モードでは、ぼかしツールは画像の詳細を柔らかくします。 [モード]ドロップダウンメニューを設定して、明るくしたり、暗くしたり、色相、彩度、色、または明度に影響を与えたりすることもできます。

レイヤーパネルのレイヤーマスクアイコンをクリックして、作業の焦点にし、ぼかしツールの操作をマスク自体に制限します。 マスクの端にぼかしツールをブラシで塗ります。 適用するストロークが多いほど、効果は大きくなります。

レイヤーマスクアイコンを「Altキーを押しながらクリック」すると、画像の詳細なしでマスク自体が表示されます。 マスクを柔らかくしたい場所でぼかしツールを磨きます。

ヒント

マーキーツールの選択を正方形または円形の領域に制限するには、マウスボタンを押した後、画像領域内をクリックしてドラッグするときに、「Shift」キーを押したままにします。 「Alt」キーを押したままにして、クリックした場所をツールで選択した領域の中央に向けます。 「Shift」と「Alt」を組み合わせて、それらの効果を組み合わせます。

「Alt」キーを押しながら、基本的ななげなわツールを使用して、一時的にポリゴンなげなわに切り替えます。

Adobe Photoshopメニューを使用せずにレイヤーマスクを追加するには、レイヤーパネルの下部にあるラベルのないレイヤーマスクの追加ボタンをクリックします。 ボタンは、内部に白い円が入った灰色の長方形のように見えます。

レイヤーマスクは非破壊的に機能します。レイヤーマスクは、ファイルから1つのピクセルを削除せずに、画像の一部を非表示または表示します。 画像の基本的な詳細を乱すことなく、レイヤーマスクを削除、編集、または置換できます。

アルファチャネルは、フェザー選択の不透明度の範囲を表し、対応する範囲の色合いは、黒(完全に選択されているため不透明)から灰色の色合いまでです。 「Q」を押してクイックマスクモードに入ると、Adobe Photoshopは一時的なアルファチャンネルを作成し、終了すると消えます。

警告

背景レイヤーにレイヤーマスクを適用することはできません。

レイヤーマスクを変更する前に、画像コンテンツではなくマスクをターゲットにしていることを確認してください。 適切なレイヤーパネルアイコンの周りの白いボックスは、ターゲットにしたレイヤーまたはマスクを明確に示しています。

この記事の情報は、Adobe Photoshop CC 2014、Adobe Photoshop CC、およびAdobe PhotoshopCS6に適用されます。 他のバージョンや製品とは若干または大幅に異なる場合があります。